mega man 11 producer explains why proto man
Bylo to tak, že se noví hráči necítili zmatení
zdarma ke stažení mp3 písničky aplikace pro Android
Vždy Rockin Corner Rockman Corner dokázal zachytit rozhovor Mega Man 11 producent Kazuhiro Tsuchiya, který obsahuje nejrůznější šťavnaté kousky, pokud jde o vytvoření oživení a proč tým učinil výběr, který udělal.
Přestože nedochází k trumfování prodeje z hory, Tsuchiya říká, že odpověď je „drtivě povzbuzující“ a že si všiml „mnoha nových“ Mega Man fanoušci “v důsledku uvedení na trh, které pomůže vytvořit„ podpůrnější komunitu “. Dále říká, že by rád zkusil hru „ještě více hráčů“, ale v tuto chvíli přestává potvrzovat jakýkoli druh DLC.
nejlepší software pro zlepšení výkonu počítače
Můj oblíbený kousek z rozhovoru však musí být vysvětlení, proč nebyly přítomny hlavní fanoušky oblíbené postavy (jako Proto Man nebo Bass). Tsuchiya exhumes sentiment, který jsme viděli znovu a znovu v tom, že to bylo v podstatě měkké restartování: „To, s čím jsme nejvíc zápasili, bylo, jak vyvinout jasný a poutavý příběh, který staví na předchozích splátkách, a přitom apelovat na širokou škálu hráči; noví hráči, kteří poprvé vyzvedli hru Mega Man, ti, kteří možná zapomněli na zákulisí série, a hardcore fanoušci, kteří si pamatují události 9 a 10 jako by se to stalo včera. Po dlouhé mezeře 10 a 11 , rozhodli jsme se zaměřit na sdílení nevýslovného příběhu, který se dotýká minulosti Dr. Light a Dr. Wily '.
To dává smysl. Naplnění tuny fanoušků do oživení je rychlý způsob, jak odcizit generaci hráčů, kteří jsou zcela novým Mega Man vesmír. Původní tým dokonce následoval tento pomalu se pohybující přístup a jemně přidal Rush Mega Man 3 , pak Proto Man, poté Beat a tak dále: až po sedmý hlavní vstup o generaci později přidali Bassa.
co je klíč zabezpečení sítě pro hotspot
Ať už je to jakkoli, zdá se, že vývojový tým je s konečným výsledkem velmi spokojen: Doufám, že Capcom byl na firemní úrovni.
Mega Man 11 Post-Launch Interview s producentem Kazuhiro Tsuchiya (Rockman Corner)