review guilty gear xrd sign
Nebe nebo peklo, znovu rock
Strávil jsem mnoho pozdních nocí Guilty Gear . Týdenní turnaje, peněžní zápasy mezi přáteli; byla to perfektní série, se kterou jsme si mohli pohrát, a jedna z mých nejkonkurenceschopnějších. Ale jak čas pokračoval, povolení se začalo trochu zatajovat. Viděli jsme stejné přesné charakterové modely, stejné pohyblivé sady, a ne moc, pokud jde o inovace.
Guilty Gear Xrd mění se to významně s úplným přepracováním vizuálního stylu nad všechno, co udělal Guilty Gear v první řadě tak skvělé.
Guilty Gear Xrd -SIGN- (PS3, PS4 (recenzováno))
Vývojář: Arc System Works Team Red
Vydavatel: Aksys Games
Vydáno: 16. prosince 2014
MSRP: 49,99 $ (PS3), 59,99 $ (PS4)
Ať už naskočíte poprvé, nebo chcete, aby se část toho rzi zbavila prachu, Xrd má komplexní (a zábavný) režim výuky. Jako bojovník se šesti tlačítky (čtyři pro útoky), zvedání Guilty Gear je snadné - je zde tlačítko úderu, kopu, lomítka a těžkého lomítka, stejně jako házení, vzduchové pomlčky a rušení. Snadné, že? Zpočátku!
Nakonec se budete zabývat základní mechanikou hry, která zahrnuje útoky prachu (launchers), složitý kombo systém (včetně snadno použitelných začátečníků Gatlingových kombi), Roman Canceling a mnoho dalšího. Mezi pokročilé techniky patří variace zrušení systému, včetně Purple Romans, které fungují jako anti-whiff zotavení v případě, že očekáváte velký trest.
Pak je tu tah Gold Burst, který při správném použití poskytuje maximální napětí (Super), a Blue Psych, což je v podstatě druh kombo-breakeru. Okamžité bloky fungují jako mechanismus „jen obrany“, Faultness Defense je nulovaný čítač zpětného tahu a Blitzův štít blokuje jeden zásah podle vašeho výběru Dragon Ball Z -esque power-up rám druhů. Nejlepší část o Blitzingu je, že to můžete udělat tam a zpět, což může být komické, pokud ho trefíte správně.
To vše je na vrcholu základního principu hry - agrese je králem. Abyste udrželi Tension na vzestupu, musíte neustále spěchat svého soupeře a skutečně se do něj dostat. Turtling příliš dlouho ztratí váš rozchod, který se používá pro téměř všechny hlavní schopnosti, včetně supers. To dává Guilty Gear jedinečný pocit, kde musí být i zónování agresivnější a je to o to lepší.
S Xrd , byl celý grafický styl přepracován. Hra vypadá šíleně podrobně prostřednictvím 3D animace ve stínu, i když vypadá a cítí se jako 2D bojovník. Všechno od útoků na prach až po overdrives (supers) má k nim také filmový pocit a insta-kills se cítí, jako by byli vytrháváni přímo z anime. V jednu chvíli jsem nemohl rozeznat zákazníka, kromě animace ve hře, která je šílená. Pro informaci, běží na 720p na PS3, ale slavný 1080p na PS4.
Chcete-li přidat vylepšený smysl pro styl, nový soundtrack (i když trochu malý), si zaslouží své místo v řadě. Znaky, jako je Chipp, mají novou stylistickou podobu, a to do té míry, že se cítím, jako bych se s nimi setkal poprvé. Když vidím, jak se Venom otevírá tágo bazénu, je stejně úžasné, jako tomu bylo před lety, a nuance, jako je Sol's Dragon Install modifikující jeho fyzický stav a jeho animaci Tyranta Rave, jsou pěkné doteky. Také miluji Potemkin a Millia vylepšuje více než staré modely. Jo, a Slayerův haikus jsou zpět.
Když už mluvíme o obsazení, najdete vše od arkádové verze a 17 bojovníků, pokud přidáte dva znaky DLC (jeden z nich je po omezenou dobu zdarma). Verze konzoly přidává Sin Kiske, šéfa Ramlethal Valentine a DLC-specifické Elphelt a Leo Whitfang. Nováčci v mixu jsou velmi vítáni, protože Ram má schopnost manipulovat se dvěma meči zvlášť a Bedman si může vzpomenout na minulé verze sebe sama, aby uzákonil schopnosti, které dříve používal.
Existující postavy mají také spoustu zábavných triků, které se odlišují, jako například Zato, když Eddie používá jako vyvolání / minion druhů. Celkově vzato najdete následující: Faust, Millia, Sol, Ky, květen, Chipp, Potemkin, Slayer, I-No, Axl, Ramlethal, Venom, Zato-1, Bedman a Sin pre-DLC. Bohužel chybí řada klasických postav jako Jam, Baiken a Johnny. Bodne - a odemknutí hříchu broušením na tuny bodů je obrovská bolest - ale nové obsazení se hodí přímo dovnitř.
Budete také muset trochu žvýkat, pokud jde o příběh, protože každá postava má alespoň úvod, střední film a končí v arkádovém režimu. Přestože je dub docela obsluhovatelný a obsahuje obsazení, které kříží dokonalou hranici mezi vážným a sýrem, v nabídce možností můžete jednoduše přepnout na japonské hlasy. Výchozí duální zvuk? Ano prosím.
Vizuály jsou opět dokonale využity v hlavním příběhu, protože pojednává o dalším scénáři „konce světa“, který prolíná celé obsazení do jednoho obrovského spiknutí. Je tu spousta dobrot pro jednoho hráče, které si můžete užít, když vidíte, jak se události odehrávají prostřednictvím několika očí, a dokonce existuje i celý „příběhový“ režim, který slouží jako miniaturní film pro zabalení této konkrétní spiknutí. Mělo by se to opravdu líbit fanouškům seriálu a fanouškům anime obecně, i když skutečnost, že to není hratelné, je jako chybný krok (jo, je to všechno automatické). K dispozici je také objektivní výzva režim pro každou postavu, režim mise spojené a přežití-esque medaile milionáře (M.O.M.) se vrací.
Online režimy jsou poměrně robustní, s gigantickými lobby pro 64 hráčů, rezervními sloty, nastavením „winner zůstane“, hesly místností, možností „čtvrtiny nahoru“, záznamy o trase a možností trénovat, zatímco čekáte. Můžete vyladit téměř každou možnost, včetně jednotlivých nastavení kola a možností diváků. V každé hale mohou probíhat čtyři bitvy, které vedou současně k intenzivním zápasům. Cross-Play mezi PS3 a PS4 je třešničkou nahoře.
nejlepší program pro sledování tempu CPU
Samotný netcode běží hladce, jak bylo testováno při spuštění (12/16). Systém je založen na serveru a máte přístup k řadě regionů, jako je Severní Amerika a Asie. Lobby se liší, protože Japonsko je úplně na maximum s více lobby pro 64 osob, ale některé severoamerické regiony mají pouze několik plných pokojů. Jakmile se budete houpat, dobré časy se však neustále roztahují. Můžete dokonce čekat ve frontě na seřazený zápas a během čekání dělat další aktivity ve hře.
Guilty Gear je stále jedním z nejobtížnějších franšíz, které bojují venku, a Xrd -Sign- vyznamenání tohoto odkazu. Vypadá to úchvatně, akce je stálá a tváří v tvář, a přestože je rozpis menší, než bych chtěl, existuje spousta variací, které najdete, jakmile začnete kopat do hry.
( Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytované vydavatelem. )