review ever oasis
Ty jsi můj zázrak
Proč tolik lidí chce, aby Nintendo právě vstal a opustil 3DS? Chápu, že existuje skvělá nová výkonná konzole, ale to neznamená, že musí kopat svůj kapesní počítač na obrubník, dát ho na podporu života pouze s japonskými tituly, aby udržel smrt na uzdě. Na trhu již existuje jeden handheld v tomto stavu, dva nepotřebujeme.
Myslím, že Nintendo by mělo 3DS podporovat tak dlouho, jak chce, zejména pokud nám bude dávat hry jako Oasis někdy .
Oasis někdy (Nintendo 3DS)
Vývojář: Raw
Vydavatel: Nintendo
Vydáno: 23. června 2017
MSRP: 39,99 $
Uprostřed rozlehlé a rozšiřující se pouštní krajiny stojí poslední šance na přežití na světě. Bezmocná strach známý jako Chaos pohltil a zdecimoval každou poslední unci dobra ze světa a vymazal každou oázu, kterou dokáže zkorumpovat. Nikdo, žádný tvor, se tomu nedokázal postavit. Nyní se zaměřuje na moji oázu, moji malou nádobu naděje v této vyprahlé pustině a zastaví se na ničeho, dokud nebude můj domov vymazán z existence. Moje sazenice, malý Tethu, spolu s posledním vodním duchem Esnou, je jediná dost silná, aby to zastavila. A když se Chaos omotává kolem tohoto posledního místa zeleného dobra, vím, co musím udělat: musím si postavit koblihový obchod. A pak možná deštník. Protože konec světa může být u mých dveří, ale tohle je kapitalistické dítě a to sračky nepřestávají nic.
Oasis někdy splétá dva žánry do jedné okouzlující hry. Část z toho je městský stavitel, kde musím jít do světa, abych našel obyvatele své nadějné oázy, a pomohl jim založit obchody, které zase přinesou další potenciální nájemníky. Jak populace roste, moje oáza se zvyšuje a rozšiřuje, aby umožnila další obchody. Je mou zodpovědností udržovat tyto obchody dobře zásobené, takže se musím pustit do pouštní pustiny a hledat zásoby. Toto je další část hry, Zelda podobná akční adventuře.
Vývojář Grezzo strávil několik posledních let vytvářením prvotřídních vydání Nintendo 64 Legenda Zeldy hry pro 3DS a Oasis někdy nosí tento vliv na rukávu. Moje postava, stejně jako jakékoli dva společníky, které mám u sebe, ovládají téměř totožné s Link. Tethu může nést pouze meč, ale jeho společníci mohou být vyzbrojeni různými zbraněmi, které umožňují různorodou taktiku. Můj partner AI je chytřejší, než za něj děkuji. Týmoví kolegové napodobují mé činy, takže když útočím, útočí a když se vyhýbám, pokoušejí se udělat totéž.
Zelda vliv se rozšiřuje i do několika dungeonů ve hře, z nichž každý dovedně kombinuje boj s řešením hádanek a vytváří tak složité výzvy a nezapomenutelné okamžiky. Je to jen škoda, že tyto kobky postrádají rozmanitost designu, který je obvykle vidět v řadě mimo Dech divočiny . Ve skutečnosti, mimo mou oázu, na zemi opravdu není nic docela nezapomenutelného. Nejsou žádné významné body zájmu a je snadné se ztratit s tím, jak podobné všechno vypadá. Je zde nějaký pozoruhodný dekor na Středním východě a vývojáři se snaží změnit scenérii v několika částech hry, ale nestačí to, aby se svět Oasis někdy působivý.
Mapa nabízí spoustu prozkoumat, protože je plná truhly k odemčení a hádanky řešit, ale to by ve skutečnosti mohlo být největším bodem sporu. Pro většinu svého dobrodružství, včetně vícekrát ve většině sklepeních, se musím vrátit do své oázy, abych svůj tým přepnul na členy, kteří mají potřebné dovednosti k řešení konkrétních hádanek nebo k dosažení určitých truhly. Obyvatelé, z nichž všichni mohu vyzvat, aby se ke mně připojili v bitvě, každý má dovednost, kterou budu muset ve hře projít. Ať už se to změní v kouli, pomocí kouzla osvětlí místnost, nebo letí na vzdálenou římsu, hra mě nutí vyměnit si můj tým vícekrát, než se mi líbí.
Může to být nepříjemnost, ale Aqua Gates, warpové body, které může Tethu vytvořit kdekoli, které ho a jeho tým vezmou zpět do oázy, pomůžou zmírnit mou frustrace. Nevadí mi vypínání postav, ale implementace konceptu by měla být uživatelsky přívětivější.
Další problémy s otřesením, se kterými se naučím žít. Omezení, kde mohu vyrobit a vybavit zbraně, kde mohu sestavit svůj tým a koho mohu přiřadit tomu, jakému úkolu připadají zbytky omezující doby v hraní her. Nepříjemný? Ano, ale ne jistič. Zpočátku jsem si myslel, že by můj pokrok v příběhu s rozvojem mé oázy mě obtěžoval, ale ve skutečnosti to zlepšilo moje zkušenosti.
Příběh hry prochází dobře opotřebovanou cestou se všemi příliš známými body zápletky a zvraty. Prvních pár hodin se moje snaha zbavit svět Chaosu postavila na zadní místo, abych vybudovala svou vesnici. Ale jakmile se tento příběh stane ústředním bodem, dělá to ve velkém smyslu a několik příběhů, na které jsem zapomněl, se vrátí do hry. Viděl jsem tento příběh stokrát předtím a konec téměř ve stejné výši, ale je stále docela účinný kvůli hodinám budování mé oázy a stávání se připoutanými k těmto postavám.
S hrou jsou problémy, ale myslím si, upřímně Oasis někdy je výbuch. Budování mého malého nebeského místa, běhání pochůzek pro obyvatele a vydávání se do velkých písečných plání u mé zahradní brány poskytují stejné vzrušení. Čím déle hraji, tím více mě to baví a to je mnohem neobvyklejší, než by mělo být. Pokud má být tato hra první z nových licencí, je to zatraceně dobrý výchozí bod.
nejlepší bezplatný čistič disku pro Windows 10
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytnuté vydavatelem.)