nejlepsi psychologicke horory
Nejlepší hry, které si můžete užít po boku svých vnitřních démonů.

V průběhu posledních dvou dekád se hry vyvíjely a stejně tak i naše potřeba hororových příběhů. Jen vidět, jak se Jill Valentineová proměnila v sendvič a pohlcena hromadou zombíků, už to neznamená. To přimělo vývojáře zbavit se zjevnější hrůzy a místo toho hledat hlubší a osobnější obavy. Tato změna jim umožnila odemknout dosud neviděné noční můry, které pohánějí ty nejsilnější noční můry, které můžete zažít ve videohrách i mimo ně.

Soma
Soma poskytuje dokonalý úvod do žánru, protože je stejně skvělý v niterných hororech jako v obyčejných „ole hororech“.
Klasický horor zvládá velmi dobře, ale jeho největší síla spočívá v doslovných i obrazných hlubokých ponorech do konceptů altruismu a sebe sama. Skutečnou hrůzou jsou tu monstra, jo, ale také vy.
Oh, a fakt, že se to celé odehrává v klaustrofobickém podvodním zařízení, nepomáhá, aby to bylo méně děsivé skvělý.

Silent Hill 2
Silent Hill 2 zůstává pro mnohé zlatým standardem psychologického hororu. Toto je vzácné pokračování, které přemýšlelo, jestli by to mohlo udělat více s méně, a ano, udělalo to.
Silent Hill 2 odstraňuje velkolepé téma bláznivého kultu, který se snaží dát život bohu, a jen to všechno dělá ze smutku jednoho muže.
Proč to funguje? No, protože tenhle muž, James Sunderland, má v sobě hodně zármutku a spoustu dobrých důvodů, proč cítit zármutek.
Hra také představuje obsazení sekundárních postav, které všechny bojují se svými vnitřními démony, démony mocnějšími než kterákoli monstra ve hře – ano, i když vezmeme v úvahu Pyramid Head – protože je jedním z nich.

Pozemský
Pozemský aka matka 2 je z větší části roztomilá a psychologická hra bez hororů. Když se však dostanete k finálnímu bossovi, stane se z toho jeden z nejtrýznivějších zážitků v historii videoher. Myslím, že byste hru opravdu měli hrát, ale můžete se na ni jen dívat poslední bitva na YouTube. Nemohu zaručit, že nebudete litovat, ale slibuji, že to bude zážitek, na který nezapomenete.
Šokující konec hry vyvolal různé konspirace ohledně jejího významu, ale inspiroval ještě něco lepšího. Kvůli Pozemský , máme nepřeberné množství zdánlivě roztomilých her, které se z ničeho nic promění v přímočarý horor. To je více než dost na výrobu Pozemský klasika v mé knize.

Pláč Strachu
Výkřik strachu začal život jako a Poločas rozpadu mod, ale zaznamenal tak velký kultovní úspěch, že se nakonec stal samostatnou hrou. Podle dnešních standardů to může vypadat trochu zastarale, ale hrůza uvnitř zůstává velmi aktuální.
stáhnout všechny skladby z youtube playlistu
Vize týmu v pozadí Pláč Strachu byl tak silný a dobře realizovaný, že ho žádná rozpočtová omezení nemohla zastavit. Zahrajte si to jednou a okamžitě si uvědomíte, proč se tak malý kultovní hit dokázal dostat do tolika seznamů, jako je tento.

Silent Hill 3
Na nejdelší dobu spousta hráčů zavrhla témata Silent Hill 3 jako nižší než ti z Silent Hill 2 , ale většina žen si vždy uvědomovala, že jde o dojemné zobrazení hrůzy, kterými prochází tolik dívek. Pokud se opravdu pokusíte vžít do kůže Heather, SH3 jistě poskytne jeden z nejděsivějších zážitků ve všech hrách.
To je skoro neuvěřitelné SH3 dokáže být jednou z nejtemnějších her všech dob, přestože je také jednou z nejkrásnějších her na PS2.

Nemám ústa a musím křičet
Hra o pomstychtivé umělé inteligenci, která mučí hromadu lidí uvězněných v Hellscape, může být pouze psychologickou hororovou hrou – i když se hraje jako pohodlná klasická adventura typu point-and-click.
Má skvělý příběh, obsahuje skvělé postavy a plní neuvěřitelně těžký úkol přidat materiál (a lehký náznak tolik potřebné naděje) do klasické povídky Harlana Ellisona, na které je založen.
Doporučil bych to každému, kdo se chce pobavit.

Doki Klub literatury Doki
Oh, jak to skončilo tady? Doki Klub literatury Doki je vlastně jen naprosto neškodný seznamovací simík!
Spoilery: Opravdu to začíná jako další roztomilý seznamovací simík, ale rychle se změní v absolutní noční můru, ze které se hráči nemohou probudit, aniž by smazali skutečné systémové soubory.
Neočekávaný obrat této hry v absolutní hororové území z ní udělal okamžitou kultovní senzaci. Zahrajte si to, ale nenechte se zmást roztomilým vzhledem – tento knižní klub nezaujme žádné údery.

Eternal Darkness: Sanity’s Requiem
GameCube unikl nálepce Nintendo, že je stylově příliš vhodný pro rodinu.
Věčná temnota je lovecraftovský příběh, který obsahuje skutečné příšery, které mají zavraždit hráče, ano. Ještě pořád, ED skutečná hrůza spočívá ve všech ošklivých pohybech, které na hráče hra tahá, aby se pokusili vyvolat pocit, že ztratili rozum.
Když diskutujeme o hororu v éře GameCube, máme tendenci myslet na fenomenální Resident Evil 1 předělat a Resident Evil 4 . Ještě pořád, Věčná temnota je stejně dobrý – a mnohem originálnější.

Hellblade: Senua’s Sacrifice
Studio za sebou Senuina oběť spolupracoval s různými odborníky na duševní zdraví, aby hráčům poskytl nejrealističtější zobrazení úzkosti a paranoie ve videohře. Uspěli
Toto není psychologická hororová hra. Je to simulátor psychologického hororu. Senuina oběť odvádí dokonalou práci, když dekonstruuje myšlenku ošklivého hrdiny a konfrontuje hráče s realitou duševní choroby – ale nikdy bez toho, aby jim vzal naději.

Zabít
Pokud dobré pravidlo pro psychologický horor zní, že méně je obvykle více, pak vám mohu dát skvělou radu, abyste si vždy dávali pozor na nenáročné nezávislé tituly.
Zabít je, věřím, nejlepším příkladem jedné z těch roztomilých her, které zasahují do hororového území. Hodně jako Senuina oběť , poskytuje hluboký ponor do říše deprese a úzkosti, něco, co je pro mnoho dětí smutnou realitou.
Spousta lidí tam venku to tvrdí Zabít má legitimně jim pomáhal v jejich bojích , takže jsem to opravdu nemohl dostatečně doporučit.

Oddanost
Nic není děsivější než mediální majetek, který přechází do reality, jako je Samara Prsten . Dobře, Oddanost nepřekročil tak těžké , ale jeho témata byla stále dostatečně silná, aby způsobila určité problémy s IRL.
Jeho vývojáři se dostali do horké vody, když zahrnuli velikonoční vajíčko, které si zdánlivě dělalo legraci z čínského prezidenta Si Ťing-pchinga, což způsobilo, že výlohy obchodů shodily hru (ačkoli je nyní k dispozici k prodeji prostřednictvím webu vývojáře ). Tento debakl se přirozeně stal důvodem, proč o něm většina lidí mluvila Oddanost, ale to je nespravedlivé.
Relativně malý počet lidí, kteří si to skutečně zahráli, mají o tomto hororovém příběhu vyprávěném z nezápadní perspektivy jen dobré věci. Náš Eric Van Allen říká, že je to strašidelný, fascinující příběh o mezirodinném napětí a nátlaku, který je na děti vyvíjen, a také o náboženském traumatu.
jak otevřít soubor jar s runtime prostředím Java

P.T.
P.T. může být tím nejlepším interaktivním zážitkem v psychologickém hororu, který Konami hráčům nabídlo, a rozhodně je to ten, který společnost pronásleduje nejvíce.
Bez ohledu na to, jak moc se to společnost bude snažit vymazat ze vzpomínek a výkladních skříní kvůli smutnému konfliktu s režisérem Hideo Kojimou, fanoušci nikdy nezapomenou, kolik nočních můr můžete prožít jen v jedné jediné chodbě. Chceme víc a naší největší kolektivní noční můrou je, že možná nikdy víc nedostaneme P.T.
Přesto, i když to může být mrtvé jako hra, jeho známka v projektech, jako je nový Resident Evil hry a v našich vlastních nočních můrách je nepopiratelné.