fable 2 isnt possible ps3
Ach, Petere.
rozdíl mezi stromem b a stromem b +
Jo, zdá se, že náš milovaný pan Molyneux navštěvoval školu Denis Dyack před humorem. Naučí vás říkat co nejvíce šílených věcí, jak je to možné, každý den, dokud není hra uvolněna. Tentokrát náš neohrožený designér mluví o proč Bajka 2 by s PlayStation 3 nefungovalo tak dobře.
Já um a ah, protože, OK, je to docela sofistikovaný kus techniky. V dnešní době se už tolik nezapojuji s shadery a skutečným 3D designem, skutečným programováním. Vypadá to velmi složitě. 360 a PS3 vypadají technicky jako krk a krk. Někdy se dívám na titul na 360, vypadá to fantasticky, někdy se dívám na titul na PS3 a vypadá to fantasticky. Nevidím rozdíl.
jaké jsou komponenty platformy Java?To, co bych řekl, a nejde jen o to, že jsem dobrý člověk ve společnosti, řekl bych, že to, co se mi na 360 líbí, není nic společného s hardwarem, je to jen o LIVE. LIVE je stále nedostatečně využíván pro herního mechanika. Některé věci v Bajka II děláme s co-op je možné pouze kvůli způsobu, jakým je struktura LIVE. Miluju si tuhle věc jako designér. Zatímco na této straně se zdá, že PS3 není tak zralý. Nemají úplně stejnou infrastrukturu a služby, ale víte, jo, ráda bych si hrála hry na každé platformě.
Peter Molyneux nazývá PS3 „bezcenným kusem sh * t“ POTVRZEN!
Vážně však souhlasíte s Petrovým tvrzením, že Xbox Live je tím, co dělá Bajka 2 možný? Napadli byste, že síť PlayStation je dostatečně robustní, aby podporovala online prvky hry? Koneckonců, s Odpor 2 a MAG slibující zážitky z více hráčů, kterých se Xbox Live ještě nedotkne, řekl bych, že PSN dokáže více než snadno zvládnout kooperaci se dvěma hráči.
automatizační testovací nástroje pro webové aplikace