new resident evil is fast crawling
Přichází do PC, PS4 začátkem roku 2016
klasický soukromý server World of Warcraft
Příští rok je 20. výročí založení Resident Evil ( Biohazard zde ve slavném Nipponu) a jediný Resident Evil hra datovaná pro rok 2016 v tuto chvíli je nově ohlášená Biohazard: Deštník Corps . Je to online, konkurenční střelec třetí osoby, který je symbolem posledních šesti let Capcomu, protože nevěděl, co dělat Resident Evil , počínaje zmateným bankrotem Rezidentní zlo 5 .
Což neznamená Deštníkový sbor Nebyla to zábava, jen záhadná existence. Cítím se, jako by mi pes naklonil hlavu na stranu.
nejlepší bezplatný video převodník pro Mac
Dokud jsem to vlastně nehrál, cítil jsem se Gears of War rady. Je tu úzký pohled přes rameno (pravděpodobně stejně ustavený Resident Evil 4 , ale první dostane mentální přikývnutí v souvislosti s konkurenčním střelcem třetí osoby), celkovou pochmurnost místa a klaustrofobní těsnost mapy a „mozek“, horolezecká sekera, která vypadá dobře one-hit melee zabije. A pak jsem si tu věc zahrál a z toho řeziva není nic; bylo to více Protiúder Rychlost.
jak přistupovat k souborům APK v systému Android
Pravidelná rychlost chůze je rychlá, sprint je rychlejší. I procházení je rychlé, což je neuvěřitelně podivné. K dispozici je také krycí systém, který je trochu podobný ozubená kola 'běh. Pokud míříte na strukturu, která podporuje kryt, bude nastíněna modře. Stisknutím tlačítka X se vaše postava automaticky odešle na kryt a poté se zasune.
Zombie jsou tak trochu frézování (myslím, že jsou jen druh plodin z praštěných louží v podlaze) a vy dostanete body za jejich zabití. Mohou vás také zabít, ale neohrožují natolik, že se kolem nich můžete dostat. Jednou mě ale zabil jeden, zatímco už jsem byl zraněn a snažil jsem se plazit - ustoupit z kulek. Hodilo mě to do tváře. Takže k zápasům něco přidávají.
Jediný život, žádný respawn režim, který jsem hrál, je „jeden z hlavních režimů“, který zdůrazňuje důraz na malé rychlé hry. Hráli jsme 3 na 3 a hra půjde až na 5 na 5 a další režimy budou oznámeny později. Deštníkový sbor je o něco rychlejší a float, než jsem očekával, ale to mu dodalo poněkud nový pocit. Vždy jsem dával přednost multiplayeri s menším počtem střelců. Celá věc se cítí ... v pořádku. Trochu bez tváře s taktickými, bug-eyed non-osoby, ale ne úplně bažina standardní nuda, a to buď.