ninja theory predvadi uzasnou technologii animace obliceje hellblade ii

Téměř neskutečné
V rámci konference Game Developer Conference (GDC) tento týden vydavatel Epic Games a vývojářský tým Ninja posvítili na úžasnou technologii animace obličeje, která bude použita k vdechnutí života a osobnosti postavám dlouho vyvíjeného pokračování. Senua's Saga: Hellblade II.
The ukázkové video předvádí technologii „Metahuman“ od Unreal Engine a představuje tvář herce Meliny Juergens, která ztvárňuje problémovou Senuu ve filmu. Hellblade série. Video začíná extrémním detailním záběrem Senuiných očí, zpomaluje se a odtahuje se, když přednáší dramatický monolog, než se nakonec ztratí v mihotavém plameni. Zatímco prolínání reality a digitálních efektů bude obsahovat téměř vždy nějaký prvek nechvalně známého „Uncanny Valley“, nelze popřít, že technologie je mocně působivá.
„Tento cloudový nástroj vám umožňuje vytvářet fotorealistické digitální lidi pro vaši hru nebo zážitek, s jednoduchostí tvůrců RPG postav, ale s takovou úrovní realismu a přizpůsobení, jakou jste nikdy předtím neviděli,“ říká šéf Epic Games. technologický důstojník Kim Librerim.
nejlepší nástroj pro kontrolu kódu pro git
Senua's Saga: Hellblade II byl poprvé oznámen již v roce 2019, pouze s málo aktualizací a náhledů nabízené na ponuře vyhlížejícím pokračování. Dáno Hellblade II Základní přístup k psychologickému hororu a hlubokým, emotivním postavám, technologie Metahuman umožní vývojářům co nejlépe zachytit Juergens, když předvádí to, co se očekává jako další hvězdný hlavní výkon. Pokud by to mělo úspěch, můžeme pravděpodobně očekávat, že uvidíme další dobrodružství zaměřená na postavy experimentovat s technologií nové generace.
Senua's Saga: Hellblade II je aktuálně ve vývoji pro PC a Xbox Series X.