review fire emblem heroes
jak dobrý je ubuntu ve srovnání s Windows
Sladké místo
Posledních pět dní byl každý volný okamžik, který jsem měl, plný rychlých bitev Fire Emblem Heroes . Ať už jsem v kampani pokračoval, přebíral jsem armády jiných hráčů, nebo vyladil své nejnovější postavy ve výcvikových věžích, moje tvář byla přilepena k malé obrazovce v mém telefonu. Pravděpodobně to není tak dobré pro mé oči, ale když se takhle bavím, nechci se odvrátit.
Budu se cítit stejně za měsíc od nynějška, kdy odejde veškerá okázalost období zahájení? Dám vám vědět, ale prozatím je to jediný TRPG, který chci hrát.
Fire Emblem Heroes (iOS, Android (Recenzováno na Samsung Galaxy Amp Prime))
Vývojář: DeNA, Intelligent Systems
Vydavatel: Nintendo
Vydáno: 2. února 2017
MSRP: Free-to-play
Když jsem minulý týden psal svoji recenzi v průběhu, byl jsem do hry drtivý. Jistě, nebylo to přesně to, co jsem si myslel, že to bude, ale stále to bylo příjemné a chtěl jsem zjistit, jestli můj přístup k aplikaci bude dnes stejně nadšený jako tehdy. S několika dny a desítkami hodin pod pásem, jsem stále drcení ve hře, i když konečný produkt nemusí být to, co jsem původně chtěl.
Když jsem to poprvé slyšel Požární znak by byl na mobil, zpočátku jsem si myslel, že uvidíme něco podobného velkému mobilnímu portu Final Fantasy Tactics: Válka lvů . Myslel jsem, že to bude velký, masitý zážitek. Místo toho je to něco víc Požární znak Jr. Jsou zde všechny potřebné kousky, ale hratelnost byla otupělá, takže kdokoli, kdo posledních několik let strávil zdokonalováním taktických strategií, se může stále bavit hraním.
Omezení map tak, aby se vešly na obrazovku, se cítí jako požehnání a kletba: požehnání, protože bitvy lze snadno zmapovat a kousnout pro snadnou mobilní spotřebu a kletbu, protože takový malý prostor většinou eliminoval jakoukoli šanci na zajímavé návrhy map. Rozvržení jsou zde tak základní, jak je to možné, a ani jedno není zapamatovatelné ani poutavé. Rozložení mapy se často opakují, a to jak v kampani, tak i v ostatních režimech, které můžete hrát, takže bitvy se od sebe navzájem opravdu neliší.
Boj je také krokem dolů od toho, co jsem zažil s pravidelným Požární znak hry. Vzhledem k tomu, že mapy jsou tak malé, není moc chytré umisťování vojsk. Většina mých zápasů mě nechala spěchat s nepřáteli, a jak hra pokračovala, ukázalo se méně a méně úspěšně proti brutálnostem, kterým budu čelit. Hra vám řekne, kolik zdraví bude mít voják po útoku, což je nástroj, který mi umožnil skutečně naplánovat strategii, když si to situace vyžádala.
Může to znít, jako bych byl trochu ve hře, ale nejsem. Jednou jsem byl schopen překonat tyto dvě přiznávané monumentální změny od typických Požární znak hry, začal jsem si to užívat a snažil jsem se zažít vše, co tato bezplatná aplikace mohla nabídnout.
Chtěl jsem vidět, jak daleko do příběhu jsem mohl jít pouhými čtyřmi počátečními postavami. Tito vojáci jsou všechny 2-hvězdičkové postavy, což je činí trochu slabými. I když jsem Anna dostala na úroveň 20, docela snadno by si ji utřela. Nakonec jsem se dostal do poloviny kapitoly 5, než jsem poprvé viděl hru přes obrazovku a byl jsem schopen přesunout tyto předkrmy do poloviny kapitoly 7, než jsem si uvědomil, že budu potřebovat silnější armádu. Moje štěstí v gacha stylu vyvolávače bylo smíšené. Dostal jsem pravděpodobně čtyři 4-hvězdičkové postavy, které jsou všechny namontované, takže jsem připoutaný proti lukostřelcům a zbytek jsou 3s. Podle hry FAQ, bude trvat až 121 pokusů, než vám bude zaručeno, 5-hvězdičkový hrdina, který se rovná asi 480 koule, nebo 257 dolarů.
Existují však i jiné způsoby, jak získat 5-hvězdičkové postavy, pokud jste v dlouhodobém horizontu. Když postava dosáhne úrovně 20, můžete svůj potenciál odemknout kombinací mnoha peří, které jsou kořistí vašeho úspěchu v aréně, s odznaky, které vyhrajete ve výcvikové věži. To posunulo jejich hvězdné hodnocení nahoru o zářez, zatímco srazilo jejich úroveň zpět na jednu. Protože se barva odznaků vyhrávaných na tréninkové věži mění každý den, hra na ni je nanejvýš důležitá a nakonec jsem zjistil, že hraji víc na věž než na kampaň.
Fire Emblem Heroes opravdu je hra pro lidi, kteří mohou hrát mobilní hry celé týdny a měsíce. Kampaň můžete přehrát na tvrdé nebo šílené, což zabere mnohem více vytrvalosti a měsíční výzvy jsou také k dispozici na různých úrovních s větší odměnou. Doposud byly shromažďovány speciální mapy s novými, velmi slabými postavami, které jsem mohl sbírat, a každý den jsem hrál tři bitvy v aréně, abych maximalizoval počet peří, které dostávám každý týden. Kombinace mého úsilí v kampani, tréninkové věže, arénových duelů a speciálních map vytvořila pěknou herní smyčku, která mi umožňuje hrát sporadicky po dobu 10 až 15 minut po celý den. Nestrávil jsem desetník ve hře, ale použil jsem některé z platinových bodů, které právě seděly v mém účtu Můj Nintendo na krystalech a drahokamech, abych rychleji vylepšil své postavy.
Jak jsem řekl výše, nevím, jak se budu cítit o této hře za měsíc od nynějška, kdy začátečníci nebudou tak rozmazlení, jako jsme právě teď. Nevím, jestli se vytrvalostní bar pro mě stane problémem, protože to ještě nebylo. A já nevím, jestli si prostě vezmu tyhle takticko-lehké bitvy. Vím, že právě teď, kdykoli mám chvilku, hraju tuto hru a nesmírně si ji užívám. Nintendo, Intelligent Systems a DeNA zde uspěly na dvou frontách: nejen vytvořili mobilní hru, která je v pořádku sama o sobě, ale také vytvořili hru, která mě nutí chtít hrát další řádný vstup v Požární znak franšíza.
(Tato recenze je založena na maloobchodní verzi hry stažené zdarma z Google Play)