path exile is still doing free play right
Beta začíná dnes, úplné vydání v červenci
jak otevřít soubor .air
Trvalo mi několik let, než jsem se dostal Cesta vyhnanství upřímně, ale díky snahám člena destrukční komunity Stormworm, jsem byl velmi rychle přiveden na rychlost. Jak se ukazuje, vím toho hodně Cesta vyhnanství diehards, všichni si myslí, že to nikdo nehraje, a nevychovávejte to v neformálním rozhovoru.
Lidé by o tom měli mluvit více, protože je to jeden z nejlepších příkladů, jak hrát hru na hraní zdarma v tuto chvíli, a je to velká pocta starým prolézacím robotům jako Ďábel II . Za expanze nemusíte platit Pád Oriathu , který jsem měl minulý týden možnost vyzkoušet.
Cesta vyhnanství vozí nákladní automobil již téměř čtyři roky a vývojář Grinding Gear Games ho celou dobu upřímně udržoval. Celá hra je zdarma, ale můžete se rozhodnout rozdávat peníze za kosmetiku, další sloty a další drobnosti. Má také obrovské esoterické koule, rastrové eskty talentů, které je třeba pečlivě vypočítat, jak neustále měníte postavy, abyste vyzkoušeli různá sestavení, potrestali úrovně obtížnosti a koncovou hru založenou na náhodných kobkách. I když to nemá stejný lesk jako řekni, Zabiják duší , rozhodně to musí udělat víc.
To je zvláště zřejmé u Pád Oriathu , což dodává šest nových aktů ke stávajícím čtyřem. Act 5 (což je to, co jsem hrál, ačkoli beta bude mít Acts 1-7) je velká remíza, protože představuje domovinu Templářů, zatímco ostatní jsou orámováni jako vyprávění zařízení, která jsou ovlivněna vašimi předchozími vyprávěcími příběhy (jo , Cesta vyhnanství má několik velkých křižovatek kampaně, které jsou docela dobře provedeny). Nejlepší na tom je, že vše je remixováno do obřího příběhu s odstraněním standardních nastavení obtížnosti, což podle mých zkušeností odstraňuje mnoho zmatku ohledně toho, co je „optimální“, na kterém se dá hrát. Ve skutečnosti je nyní jasnější postgame, kterou nemusí vysvětlovat jiný hráč.
Oriath sám je nesmírně důležitý v tradici, protože tato expanze je návrat domů - je to městský stát, který je zodpovědný za titulární vyhnanství hráče na samém začátku zákona č. 1. Po uložení kontinentu Wraeclast došlo k velkému nárůstu a brzy na Act 5 dostanete slušnou výplatu. Vstávání z otroků a začátek znovu, navzdory vašemu stavu spasitele, vypadá jako vhodné resetovací tlačítko a je to dobrý způsob, jak nastavit tón pro zbytek vyprávění.
Cesta vyhnanství jak každý postupoval, stal se stále grotesknější a neochvějný (dobrým způsobem), ale akt 5 je schopen dosáhnout rovnováhy vzduchem dokonalosti, aniž by překročil vrchol. Když chodíte, je vidět, jak krvavé ruce vyčnívají z klecových podlah Vyhnanství , jako je výslovný cíl pomsty proti zemi, která vás nechala zemřít. Bossové boje (včetně jednoho s vysokým templářem) jsou stále náročné a šňupavé, se známými mechaniky, jako je uhýbání se kulkám, i když stále nejsem obrovský vracející se vzorec pravidelných přestávek v podobě nezranitelnosti, abych strčil húfy přidaných na obrazovce.
Mezitím Pád Oriathu rolích kolem byste měli pravděpodobně dát Cesta vyhnanství víření, jak to přijde s novými předměty a dalším meta-leveling systém, který je vázán na božstva hry kromě nových aktů. V tomto bodě je to tak vyladěné, že mě to skutečně odrazuje od toho, abych investoval do jiných prolézacích modulů pro dungeony, a protože je zvlášť těžké zaokrouhlit vyhrazenou Ďábel II posádka v těchto dnech, to je další nejlepší věc. Port Xbox One je také naplánován na příchod někdy v tomto roce, který bude hostován na jiné říši.