recenze draft of darkness
Skutečná temnota jsou přátelé, které jsme si na cestě našli.

Nejsem nad bytí nalákal dovnitř podle estetiky. Průvan temnoty zaujalo mě svou zrnitou, pixelovou manipulací s fotografiemi. Vypadá to jako nevkusná hra, která následovala Mortal Kombat . Ve skutečnosti by se hodil vedle titulů, které v 90. letech posunuly hranice vkusu. Je to hypnotické.
Podle mých zkušeností dobře provedená estetika nemusí nutně vypovídat o kvalitě hry, ale o její vynalézavosti. Ne vždy, ale někdy ano. Můj oblíbený typ her je ten, kde se vývojáři vysrali a zjistili. Tato metodika však ne vždy vede k přitažlivé hře.
Průvan temnoty je ve své mechanice tak dobře provedená, že se zdají být náhodné. Pomineme-li estetiku, vše, co jsem kolem hry viděl, z ní dělá tento tichý malý projekt samostatného vývojáře. Ale když se do toho pustíte, najdete dobře seřízený stroj. Přesto, i když mě to uchvátilo, je tu jedna nevyhnutelná chyba, o které si myslím, že bude pro mnoho lidí velmi rozdělující: její roguelitní páteř.

Průvan temnoty ( PC )
Vývojář: Crawly Games
Vydavatel: Crawly Games
Vydáno: 23. srpna 2023
Doporučená cena: 14,99 $
Dungeony a dýky
v Průvan temnoty , vyberete si přeživší ze stále se rozrůstajícího seznamu. Každý z nich je zběhlý ve svém vlastním typu boje, od Cary s nožem po Rene, která se houpe motorovou pilou. Každý hraje velmi odlišně.
Průvan temnoty je deckbuilder roguelite, ale hraje se hodně jako stolní RPG. Nebo spíše, hraje to jako TTRPG, pokud GM ztratil vůli žít a držel vás jako rukojmí v metalovém videoklipu z 90. let. Zatímco vaše schopnosti v boji jsou ovládány kartami, které vám jsou rozdány, je podporováno systémem statistik schopností a silně závisí na shromážděných zdrojích. Pokud nosíte motorovou pilu, potřebujete palivo. Pokud nosíte brokovnici, potřebujete brokovnici.
Kromě toho se průzkumný systém cítí jako něco, co by mistr žaláře nakreslil na mřížkový papír. Každý z nich je náhodně vygenerován při vstupu a naplněn řadou setkání. Odehrávají se v činžovním domě, v továrně nebo na ulicích, ale vesměs jsou to kobky. Vaším cílem v každém z nich je pokusit se získat sílu a zdroje pro vaši skupinu, pak najít šéfa a uniknout do dalšího dungeonu.
Smack palubu
Navzdory tomu, že se spoléháte na štěstí při losování, aby vám podal dobrou ruku, je boj extrémně hluboký a jemný. Zatímco postavy spoléhají na řídké zdroje k použití svých nejsilnějších útoků, vždy mají slabší alternativu. Například maniak s motorovými pilami dokáže velmi rychle způsobit neuvěřitelné množství poškození, ale je odkázán na benzín. Stále může provádět některé silné útoky, aniž by nastartovala svůj motor, což je nejlepší dělat na slabších soupeřích.
Obvykle prostě chcete začít pojídat své zdroje, když karty začnou vypadat naskládané proti vám, jako u bossů. Existují však postavy, které nevyžadují zdroje, jako jsou držitelé nože. Pro ně se mohou soustředit na kritické zásahy a komba, ale s Carou jsem se rád hodně spoléhal na efekt krvácení.
Existuje mnoho nuancí stavových efektů a hraní určitých karet v pořadí vám může poskytnout obrovskou výhodu. Existuje tuna strategií od pečlivého vytváření balíčku, takže můžete využít i tu nejnepříznivější handu.

Nakrmte televizi
K postupu skutečným příběhem však musíte spustit různá setkání. Než získáte nějaké místo ve vyprávění, může to trvat několik prohrávek a pokusů. To je místo, kde si myslím Průvan temnoty bude postrádat spojení se spoustou lidí. V jádru je to velmi pomalá a metodická hra, která se ve skutečnosti nehodí k roguelitské mentalitě.
Je to hra, která vás žádá, abyste byli velmi opatrní ohledně své strategie a zdrojů, a i když tak učiníte, je možné narazit na rozeklané skály obtížného střetnutí. Vzhledem k tomu, že velká část hry je náhodná a je zde velmi málo prostoru pro pohyb, je velmi snadné rozdrtit vaše kosti mezi kámen a tvrdé místo. A to může znamenat ztrátu hodin pokroku, aniž by se to projevilo velmi málo.
Konkrétně „úplný“ běh může trvat tři hodiny. Pokud jsem na začátku neumřel na nedostatek zdrojů, umíral jsem na konci na pouhé trauma šéfa z tupé síly. Vždy dostanete žetony, které můžete utratit v obchodě, což vám umožní odemknout další výhody. Jinak budete postupovat různými setkáními, která odemykají postavy. Obchod vám umožní upravit si úvodní balíček, ale většinou začínáte od začátku pokaždé, když začínáte znovu. Existuje jen málo výhod.

Je čas na plán B
Abych byl spravedlivý, Průvan temnoty má snadný režim, který pomáhá snížit pravděpodobnost náhlé smrti. Pokud to pro mě byl tak velký problém, nevím, proč jsem to nepoužil. Hrdost, asi.
Mám pocit, že je to hra, která netěží ze svých roguelitských ozdob. Mám pocit, že více kulatý přístup k dungeonu by tomu vyhovoval lépe. Dokončete mapu a přejděte na další.
Mysteriózní vyprávění však dobře využívá opakované hraní. Příběh zahrnuje šíření něčeho, co se nazývá „temnota“, což se používá poněkud mlhavě. Někdy to zní jako technologie, jindy jako nemoc a jindy to zní jako abstraktní pojem. Jde do mnoha detailů, aniž by bylo jasné, o čem je řeč. Zdá se, že Temnota jsou všechny ty nejhorší vlastnosti lidstva složené dohromady. Dobré úmysly kazí chamtivost a paranoia. Nevyhnutelná potřeba pokroku a prestiže. Nechutná estetika se k tématu určitě hodí.
jak používat soubory .jar

Nechte mluvit pěsti!
Navzdory zármutku ze ztraceného pokroku jsem zjistil, že jsem přilepený pokaždé, když jsem to zvedl Průvan temnoty . Aby bylo jasno, vždy můžete skončit, kdykoli chcete, a pokračovat tam, kde jste skončili. Po celou dobu recenzování jsem si na začátku večera raději sednul a nechal se pohltit nevkusným, rezavým vizuálem. Nejlépe s pěkným tučným plátkem pizzy, abyste se cítili jako v 90. letech.
Říkám, že jeho úspěchy jsou téměř náhodné, ale vím, že to není pravda. Průvan temnoty je výsledkem spousty pečlivého prototypování a vývoje, stejně jako inspirace hrami jako Zabijte věž . Crawly je zjevně vývojář, který ví, jak využít zpětnou vazbu k vytvoření těsnějšího produktu.
I když si myslím, že roguelitový formát je překážkou Průvan temnoty celkově a pravděpodobně to bude bod zlomu pro mnoho lidí, nemohu se zbavit své fascinace hrou. Při psaní této recenze jsem udělal tu chybu, že jsem hru spustil, abych se ujistil, že mám pár fakt v pořádku, a začal jsem nový běh. O hodinu později jsem si uvědomil, že jsem měl psát, a musel jsem se docela bolestivě odtrhnout. dokonce právě teď, Průvan temnoty je právě minimalizován na můj hlavní panel, číhá a čeká, až dokončím svou práci, aby mohl znovu upoutat mou pozornost.
(Tato recenze je založena na maloobchodní verzi hry poskytnuté vydavatelem.)
8.5
Skvělý
Působivé úsilí s několika znatelnými problémy, které je brzdí. Nepřekvapí každého, ale stojí za váš čas a peníze.
Jak skórujeme: Průvodce recenzemi Destructoid