recenze samurai maiden

Dobrý Nobunaga nebo špatný?
Věděl jsem přesně, do čeho jdu Samurajská panna , jen si nejsem úplně jistý proč Šel jsem s tím. Asi jsem doufal, že by to mohlo udělat něco jiného. Dalo by se to snadno popsat jako Isekai, i když technicky se hlavní postava vrací do minulosti; pak jde do Yomi. Jde o to, jak se snaží přežít, zatímco jí pomáhají ninjové z její vlastní i paralelní dimenze. Je to trochu yuri a docela shoujo.
Myslím, že s tím, že se to spojí v období Sengoku, jsem doufal, že by to mohlo udělat něco jedinečného.
Ani náhodou.
Samurajská panna ( PC (Recenzováno), PS4 , PS5 , Nintendo Switch )
Vývojář: SHADE Inc.
Vydavatel: D3PUBLISHER
Vydáno: 8. prosince 2022
Doporučená cena: 59,99 $
Rád bych o pár kroků ustoupil a řekl to Samurajská panna není špatné. Jde jen o to, že pravděpodobně poznáte tím, že se na to podíváte, jestli je to něco, co by vás zajímalo. Pravděpodobně je to přesně to, co si představujete.
Příběh je vyprávěn podobně jako vizuální román, postavy stojí spíše nehybně před statickým pozadím, zatímco před nimi hraje text. Je to příběh Tsumugiho, který se náhle a nevysvětlitelně přenese zpět v čase do vypálení chrámu Honnou-Ji v roce 1598, což se proslavilo, když zemřel válečník Oda Nobunaga. Setkává se s Odou Nobunagou, kterou báječně namluvil Takaya Kuroda – hlas Kazamy Kiryu z Yakuza série. Zdá se však, že si neuvědomuje, že by měl umírat, což je legrační, protože i jako obyvatel Západu znám příběh Ody Nobunagy.
Každopádně mu pomůže žít a pak se ona a parta ninjů vydá zmařit oživení jakéhosi démonického pána. Je to průhledný pozemek. Přál bych si říct, že se to zlepší, ale opravdu ne. Místo toho je kladen důraz na postavy, které také nejsou tak úžasné. Všechny jsou dostatečně příjemné, ale jsou tak archetypální a obecné, že je opravdu těžké se o ně starat. Uf. Nosí ale bílé kalhotky, takže můžeme alespoň říct, že jsou stateční až za rozumem.
Prsa mi stále nenarostou
Hratelnost je taková typická Musou - styl lehkého a těžkého útoku hack-and-slash systému. Velký háček je v tom, že své přátele můžete povolat k provádění speciálních útoků poměrně často. Iyo způsobí přímé poškození, Hagane způsobí trvalé poškození a Komimi způsobí oblast účinku. Nabijete je udělováním poškození, ale pokud zůstanete v ofenzivě, zaplní se docela rychle. Z velké části to funguje dobře.
Co nefunguje dobře, je skutečný boj, který dělá vaše dívka Tsumugi. Nepříjemně lepí a špatně teče. Další pohyby odemykáte tím, že se přiblížíte se svými dívkami, ale o kombech se opravdu moc mluvit nedá. Pohyb ovlivňuje to, jaký útok vaše postava provede, takže držení vpřed znamená rozdíl mezi vrhnutím jediného neúspěšného těžkého útoku nebo spuštěním komba. Nesnáším to. Nemůžete po mě chtít, abych zůstal mobilní a pak se zastavil a začal kombo. Také se nemůžete vyhnout zrušení, což přispívá k neohrabanému pocitu. Pokud vaše postava hází návaly seků, neexistuje způsob, jak to přerušit, i když stojí v nebezpečné zóně.
Její teplo, její měkkost
Úrovně jsou také esteticky se opakující a nezajímavé. Obvykle jste v jeskyních nebo kolem japonských hradů, které se vznášejí v éteru. Pokoje jsou vždy hranaté a nedostatečně vyzdobené. Jaksi se rozplynou, když začne boj, ale prostředí rozhodně nepřispívá k zapojení.
Grafika, alespoň na PC verzi, je příjemná, i když není ani složitá, ani dobře využitá. Postavy jsou detailní ve svém dodržování archetypického anime stylu. V jejich očích se třpytí a opravdu vynikají malé detaily.
Bohužel vždy, když je cutscén málo. Téměř každý kousek vyprávění se odehrává v dialogových scénách ve stylu vizuálních románů. Postavy nehrají to, co dělají, místo toho se jen přesouvají z pózy do pózy, jako by chtěly před kamerou. Dialog je tak dlouhý, načechraný a natahovaný, že jsem zjistil, že je nemožné některé z nich prostě nepřeskočit. Abychom byli spravedliví, je opravdu těžké vyhnout se vyhazování tun expozice, když tomu tak není ukazovat co se děje v příběhu. Ale pak na tuto expozici hromadí chmýří a postavy pak opakují věci znovu a znovu.
To je hodně. Není to strašné, ale pokud chcete skutečně věnovat pozornost všem dialogům, strávíte velkou část běhu hry sledováním postav, které hledají kameru.
Soapui otázky a odpovědi pro zkušené
Je to trochu erotické
Samurajská panna opravdu není špatná hra. Jak jsem řekl dříve, pokud se na to podíváte a myslíte si, že je to něco, co by vás mohlo zajímat, je pravděpodobně dostatečně bezpečné to vyzkoušet. Na druhou stranu mě nenapadá jedna věc, kterou jsem na hře považoval za vynikající. Lesbické podtóny? To je hezké, myslím. Vždy jsem na palubě více neheteronormativních postav, ale to nestačí na přenášení věcí. Moje mysl se stále vrací do roku 2021 Dokonalé zlato , což byl skutečný yuri vizuální román, který měl mnohem lepší psaní.
Jsou moje normy příliš vysoké? Možná.
Pak musíte také započítat cenu za spuštění a rozsáhlý seznam kostýmů DLC. Nerad si často příliš stěžuji na ceny, ale tady mi to připadá obzvlášť hrozné. Jedna z výmluv, která se mi neustále motala kolem hlavy, aby dávala smysl Samurai Maiden's Nedostatkem byl „nízký rozpočet“, ale pokud tomu tak skutečně je, žádat tak vysoké vstupné a pak žádat více za kosmetiku je trochu otravné. Snáze bych to doporučil, kdyby to bylo za rozpočtovou cenu.
Naopak mohu jen doporučit Samurajská panna pokud se na to podíváte a dojdete k závěru, že je to vaše marmeláda. Zaměřuje se na konkrétní oblast a je dostatečně kompetentní, že si myslím, že by to uspokojilo. Pokud však doufáte v něco hlubšího než to – cokoli, co by mohlo vytvořit nezapomenutelný zážitek – nenajdete to. Samurajská panna je asi tak obecný, jak to jen jde.
(Tato recenze je založena na maloobchodní verzi hry poskytnuté vydavatelem.)
5
Průměrný
Cvičení v apatii, ani pevné ani tekuté. Není to úplně špatné, ale ani moc dobré. Jen trochu 'meh', opravdu.
Jak skórujeme: Průvodce recenzemi Destructoid