remember all that stuff xbox one did wrong launch
Síla a cena budou konkurenceschopné
jak psát uat testovací skripty
Ti, kteří si nepamatují minulost, jsou odsouzeni k tomu, aby ji opakovali. Společnost Microsoft si velmi dobře uvědomuje, jak těžké bylo uvedení produktu Xbox One na trh v roce 2013. V porovnání s PlayStation 4 dávaly Xbox One spotřebitelům slabší hardware, integraci nuceného řízení pohybu a hlasu a naléhavost tlačit širokou zábavu spíše než videohry - vše za prémii 100 $. Velká strategie společnosti Microsoft nechala Xbox One začít za 8-míčem.
Xbox One se pomalu, ale jistě vrátil do slušné pozice. To vše se stalo pod vedením vedoucího Xboxu Phil Spencer. Když jsme připraveni přejít k další generaci konzolí, Spencer jasně ukazuje, že nemá v úmyslu nechat Project Scarlett učinit tak trapně špatný první dojem.
Když mluvíme s The Verge na X019, Spencer ujišťuje, že „(Xbox) nebude na pozici Project Scarlett. Neběží z minulosti, když si vzpomíná: „Na začátek této generace jsme byli o sto dolarů dražší a ano, byli jsme méně mocní“. Očekávejte, že příští Xbox bude na těchto frontách konkurenceschopnější.
technické dotazy a odpovědi na technické dotazy
Microsoft předvídatelně mlčel, pokud jde o cenu příštího Xboxu. Slyšeli jsme však o některých jejích výkonnostních cílech. Společnost Microsoft se může pochlubit tím, že Project Scarlett bude schopen podporovat rozlišení 8 kB, zasáhnout 120 snímků za sekundu a implementovat efekty trasování paprsků. Některé hardwarové komponenty, které byly odhaleny, jsou: procesor, který je poháněn architekturou Zen2 AMD, GPU, který je poháněn architekturou RDNA AMD, RAM GDDR6 a SSD.
Je nemožné vědět, jak se PlayStation 5 a Project Scarlett při spuštění naskládají. To je odpověď, kterou má budoucnost, a nebudeme mít žádná specifika, dokud Sony a Microsoft neukážou ruku. Je bezpečné předpokládat, že tentokrát to nebude tak jednostranné. Spencer to nedovolí.
co je uživatelské jméno a heslo pro router
Šéf Xboxu říká, že Project Scarlett „nebude na pozici nebo moci“ (The Verge)