review ashen
Dech duší
jak vytvořit bránu firewall od nuly
Žánr akčního dobrodružství prošel dlouhou cestu. Jakmile bylo rameno parkovací garáže pro některé považováno za nepřístupné, zvedlo se díky šíření průchodů a YouTube a také díky chytrým a vítaným iteračním návrhům.
Ashen , nejnovější hra v bloku, půjčuje hodně z minulosti, ale nezvedá ji velkoobchodně. Tento podtitulek quip je jediný, který během této recenze udělám Ashen dokáže během své náročné cesty utvářet svou vlastní identitu.
Ashen (PC, Xbox One (recenzováno))
Vývojář: A44
Vydavatel: Annapurna Interactive
Vydáno: 7. prosince 2018
MSRP: 39,99 $ (zdarma s Xbox Game Pass)
Po krásném intro, které zahrnovalo podivný svět s mnoha věky (narativní zařízení, které okamžitě přivedlo Tolkienovu Ardu na mysl), byl jsem naštvaný. Jeho dichotomie světla a tmy je relativně jemná (navzdory demi-božskému průvodci, který se hlásí k příliš mnoho expozice), mantra, do které vstoupí vývojář A44 Ashen DNA.
Vaším úkolem? Prozkoumat řadu vzájemně propojených světů a zachránit světlo. Když začnete pracovat téměř okamžitě, spoznáte mnoho Ashen spony, jako je jeden nebo dvouruční styl boje, levá nebo pravá strana (přečteno: LB / L2 nebo RB / R2) normální nebo nabité útoky a obvinění ze zdravotního lektvaru, který se doplní pokaždé, když navštívíte svatyni (nebo zemřete, které vám padají peníze kamkoli jste byli zabiti). Jo, je evidentní vidět, kam s tím půjdu, ale je naprosto v pořádku znovu použít vyzkoušenou a skutečnou mechaniku, pokud pracují v mezích tohoto projektu.
Kde Ashen uspěje je jeho strašidelná návnada zkoumání a její „vylepšovací a dobytí“ vzorec, díky kterému se všichni cítíme tak dobře. Velmi, velmi brzy, můžete bojovat s prvním šéfem, pokud si budete přát, ale v tomto bodě je to v podstatě tvrdý režim. Dokončením zdánlivě krátkých sérií vedlejších úkolů (které se promění v jednu nebo dvě hodiny dobrodružství) se můžete vrátit a nejlépe bestii se zvláštním zdravím, lepším vybavením a získanými dovednostmi.
rozdíl mezi funkčním a nefunkčním testováním
Není to fuška, protože svět je prezentován úžasným způsobem. Je to lineární, ale vydává lákadlo, že je zcela otevřené, s dlouhou, klikatou a snadno identifikovatelnou cestou, která vede do obřích center plných věcí k objevování. Průzkumu napomáhá kompetentní horolezecký systém a skákající mechanik, který je vybaven skokem dlouhým skokem. To vám umožní být kreativní.
Nyní existují limity. Nemůžete plavat, pro jednoho, jen brodit na krátkou chvíli, dokud se utopíte a neumřete. Hodně Ashen Architektura je také velmi uzavřená, hlavně co se týče hranic každé zóny, a vrací se zpět do konceptu lákavé svobody, kterou jsem zmínil před chvílí. Nikdy to není příliš frustrující, ale nemůžete si pomoci, ale přemýšlíte, jak by mohlo vypadat plně rozvinuté pokračování s plynulejšími paprskovými spoji. Také jsem měl několik plných havárií na Xbox One (když jsem zamířil zpět do rozbočovače, hra vyšila ven a zamkla konzoli).
Ale existuje více polarizačních možností, o kterých se dá mluvit. Ashen má jiný vzorec, který do směsi vtlačí doprovod AI téměř vždy. Teď je to divné: kdykoli hrajete online, řekl, že společník může být skutečný člověk. To je místo, kde se hra pro některé lidi rozpadne. Zjistil jsem, že moji umělci AI jsou z velké části dokonale schopní, a v mnoha případech jsem prostě cítil, že je lze vypnout (což můžete udělat), a byl bych v pořádku. Váš společník vás může dokonce oživit: mnohem odpouštějící koncept než většina her této povahy.
Je to divné, protože AI sahá od badass dobrodruha až k plachému podvodníkovi po pádu z klobouku. Není to tak, že se hra rozhoduje hrát roli, protože je skupina potenciálních pomocníků malá, a já vím, že je to AI, když jsem při několika příležitostech hrál offline, abych tuto teorii otestoval, je to jen trochu náhodného vyvolání v dobrém měřítku. Opět platí, že jako někdo, komu nevadí úplně vypnout mechanik a jen to tvrdě tvrdit, to je v pořádku. Pro všechny ostatní to může být zdroj frustrace.
Ashen také trpí slabými šéfa bojů. Syrové číslo (pět) není ze své podstaty zklamáním, je to, že většina z nich není zapamatovatelná. Několik sportů stejných předvolebních útoků nebo útoků s účinností a až na jednu výjimku postrádá prvek překvapení. Je v nich trochu napětí, zejména u partnerů, kteří bojují spolu s vámi, ale většina okamžiků kousání nehtů pochází z dobrodružství.
stahujte vysoce kvalitní zvuk z youtube
Jak jsem pokračoval v cestě Ashen nado mnou se uklidnil klid. Nemá úplně stejné výšky jako mnoho svých předchůdců, ale zachovává svou klidnou rovnováhu po celou dobu. Pokud máte dobrodružného ducha a trpělivost a čas na to, Ashen vyplatí dividendy.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytované vydavatelem.)