review battlefield 1943
Electronic Arts Digital Illusion CE's Battlefield 1943 je titul ke stažení v podobě kousnutí, který je založen na založení Bojiště série. Ve hře dva týmy soutěží o vlajky s nohama, tanky, letadla a Jeepy. Bitvy jsou drsné a často o nich rozhoduje několik zápasníků, kteří se rozhodli vzít základnu poté, co osamělý obránce opustil svůj post a hledal větší slávu.
Maloobchodní krabicové verze Bojiště stále přicházej. Je zřejmé, že střelci fanoušci nejsou unaveni z toho, že spolu hrají hezky, nebo se nudí datovaným vzorcem, který používají tituly. Přesto se musíte divit: jak se hromadí 500 MB verze hry? Budete muset zasáhnout přestávku, abyste věděli odpověď na tuto odpověď.
( Poznámka editora: Brad Nicholson a Jordan Devore přezkoumali Battlefield 1943 v takovém stavu, jak je v neděli 12. července kolem 8:00 P.M. Centrální. Když jej zpočátku začali hrát ve čtvrtek odpoledne, ve hře došlo k masivním problémům na straně serveru, které způsobovaly časté odpojení, zamrznutí, neschopnost připojit se k přátelům, vytvořit soukromý zápas nebo se dostat do možnosti „Rychlá shoda“. Společnost Electronic Arts DICE (studio za názvem) uvedla ve hře skrz rolovací lištu i veřejně, že si je těchto problémů vědoma a podnikla kroky k vyřešení problému. EA DICE údajně přidal servery v pátek (problémy stále přetrvávaly) a opravovaly problémy s připojením přátel. Destructoid doporučuje zkontrolovat ve své zpravodajské sekci a oficiální vývěsce hry nejnovější informace o pokroku EA DICE v řešení problémů, ale stažení dema by bylo konečnou zkušební stránkou. )
Battlefield 1943 (Xbox LIVE Arcade (recenzováno), Síť PlayStation Network, PC)
Vývojář: EA Digital Illusions CE
Vydavatel: Electronic Arts
Vydáno: 8. července 2009 (XBL) / 9. července 2009 (PSN) / září 2009 (PC)
MSRP: 1200 Microsoft Moon Dollars / 14,99 $
Brad Nicholson (Xbox LIVE Arcade)
Battlefield 1943 je atraktivní titul ke stažení. Postaveno z nadace přední střelecké série Electronic Arts DICE, Battlefield 1943 nabízí to, co většina střelců pro více hráčů v prostoru ke stažení konzoly nemá: vizuálně atraktivní, strategická akce založená na spolupráci. Hráči mohou nasměrovat tanky, bombardovat mosty s letadly z druhé světové války, nebo ho prostá Jane kopytovat přes jeden ze tří terénů map ve hře - mluvit spolu navzájem, koordinovat úsilí při pokusu o krádež nepřítele základny a bránit své vlastní. Možnosti a rozmanitost hry jsou to, co z něj činí vzrušující titul. Zřídka dělá střelec - neméně ke stažení - dává hráčům příležitost být jednou vteřinou bombardérem, poté ostřelovačem další. Podobně zřídka je název ke stažení tak zatraceně frustrující. Battlefield 1943 trpí řadou nedostatků (včetně mnoha technických), které brání tomu, aby se z něj stal hvězdný název. Zmrazení, latence, nekonzistentní zpětná vazba a zmírnění problémů s připojením mohou způsobit Battlefield 1943 místo hlubokého, jedinečného akčního názvu ke stažení se cítíte jako pomalá, neúplná hra.
V současné době existuje pouze jeden režim přehrávání, režim pseudo-capture-the-flag. V každé ze tří tichomořských tematických map soupeří dva týmy (IWJ, japonská císařská armáda a námořní sbor Spojených států nebo USMC) o několik základen na mapě. Každá základna má stožár, který funguje jako místo zachycení místa. Stojící v jeho blízkosti bude pomalu zvyšovat standard týmu (samozřejmě, pokud základna již patří k opozici, musí být nejprve snížena její vlajka). Týmová zdravotní lišta se vypouští podle množství vlajek, které určitý tým má. Získání většího počtu vlajek znamená, že stavová tyč opačného týmu se vyčerpává rychleji. Jakmile tyč týmu dosáhne nuly, zápas skončil.
Absence dalších režimů (EA DICE je slibná vteřina, pokud hráči společně získají více než 43 milionů zabití ve hře), není pro mě bolestivým místem. Jako u všech Bojiště tituly, mohu se rozhodnout zaútočit na základnu různými způsoby: mohu se rozhodnout pro padák z letadla na vrcholu vlajky, vrhnout se s bleskem-rychlým Jeepem, mumlat kolem v nádrži nebo dokonce spěchat do kopce s voják. Hra se vždy cítí svěží a vzrušující a akce často odráží moji náladu nebo dokonce předchozí interakci s oponenty. Každý zápas je ve svém jádru úplně jiný. Hráči mohou používat nejrůznější obranné vzory. Některé týmy se mohou rozhodnout nebránit své základny; jiní mohou zdůraznit využití AA děl nebo želvy v klíčových základnách. Je to všechno o objevování a experimentování v omezeném časovém rámci, pokud se rozhodnu myslet.
Povaha bitvy je frenetická. Letadla přiblíží režii, nepřátelské granáty vytrhávají stromy a budovy z jejich základů a kulky neustále svištící. Množství akce je závratné a zároveň úžasné. Účast na tak velkém konfliktu s ostatními je zvláštní zkušeností a akce skutečně zdůrazňuje týmovou práci. Bohužel, Battlefield 1943 omezuje hlasový chat na herní systém ve hře. Ze čtyř, kteří mohou hrát v jednom týmu, se mohou slyšet až čtyři hráči. To je obzvláště frustrující, když chcete, aby váš tým věděl, co vidíte, pokud jde o polohu letadel nebo tanků.
Vozidla ve hře jsou těžko ovladatelná; Často jsem fackoval kvůli své neschopnosti dobře je ovládat. Chybí jim přívětivost pro hráče Halo ' s Warthog. Jeden spoušť aplikuje plyn, ale pouze levá analogová páka řídí mobilní kontrapci (s výjimkou roviny, která používá pravou analogovou páku pro výšku a svitek). Pravděpodobně má smysl nějakým způsobem věrně spojit vozidlo s jedinou hůlkou, ale zjistil jsem, kolik úsilí je potřeba k tomu, aby se jedna ze šelem trochu hloupě nasměrovala. Vždycky mě zajímá kolo na skále nebo shazuji z útesu, kterému jsem se pokoušel vyhnout. Pohled třetí osoby může být použit k tomu, aby se odrazil od řízení první osoby, ale ten pohled téměř znemožňuje zabít cokoli věží - pohled se vznáší nad a vně vozidla.
Jádro hry se točí kolem mechanika FPS - tj. Hoofuje s jednou ze tří tříd hry: střelec, pěšák nebo skaut. Každý má své silné a slabé stránky. Rifleman se specializuje na zabíjení pěchoty pomocí pušky M1 Garand a vynikající síly střel. Pěšák může s bazukou vytáhnout tanky; se svým Thompsonem je nejlépe použit v situacích blízkého útoku. Skaut má meč (melee ftw) a odstřelovací pušku, které jsou ideální pro boj na dálku a ty klasické oh-no-někdo-je-pravý-za-mě momenty.
jak obrátit pole v Javě
Běh na otevřeném poli je v podstatě sebevražda, vzhledem k množství věcí, které se dějí uprostřed mapy. Často si vtipkuji se svými přáteli, že jedu do „sraček“, kdykoli se rozhodnu propustit okraj malých map. Stejně jako v ostatních Bojiště Osamělý voják je zbytečnou komoditou. Sestřelení nádrže vyžaduje až tři výbuchy bazooky, a protože nepřátelé se mohou setřít v základně, zatímco se osamělý voják snaží ukrást jej pro svůj tým, často se ocitne outnumbered a rychle mrtvý. To znamená, že pokud hra v té době spolupracuje. Ve hře jsem zažil různé latence. Letadla mají tendenci divoce skákat ve vzduchu a občas se přede mnou náhodně objeví nepřátelské tanky a Jeepy. Bounciness serverů Electronic Arts (viz poznámka editora) může zastavit akci a způsobit vysoký stupeň frustrace. Bojiště vždy detekovala hnusnou nebo nekonzistentní detekci zásahů a manické vlny latence nejsou zlepšením.
Hra má také obzvláště ošklivý problém s mrazem. Včera v noci během dvouhodinového hraní, Battlefield 1943 uzamkl můj dokonale fungující Xbox 360 celkem šestkrát. Celkově je během mých asi deseti hodin hry uzamčeno asi 12 až 15krát. Zmrazení ponižuje zážitek ještě více než latence.
Když už mluvíme o latenci, od neděle (12. července), může být malý zápas spojit se s přáteli ve hře nebo se dokonce dostat do hry. Battlefield 1943 má tři možnosti pro více hráčů: Rychlá shoda, možnost 'Připojit se k přátelům' a schopnost vytvářet soukromé místnosti. Je to skvělý způsob, jak udržet hru centralizovanou a zajistit, aby miliarda pokojů nebyla otevřená a téměř prázdná. Servery však nehrají hezky. Když se pokusíte připojit k přátelům, řekne to, že zápas není k dispozici, a při pokusu o připojení k rychlé shodě tuto zprávu dokonce vyhodí. Před několika hodinami (8:42 P.M.) jsem se při třetím pokusu dostal do rychlého utkání a druhý jsem byl schopen se připojit k přátelům. Zlepšuje se to. Začátkem týdne se může trvat až půl hodiny, než se spojí s přítelem nebo skočí do zápasu.
Problémy s připojením a časté zamrzání, stejně jako problémy s řízením a střelbou, kladou tlumič na jinak skvělou hru. Vzorec bojiště je datován, ale herní zážitek se ve zubech stále necítí dlouho. Battlefield 1943 je obzvláště chytré stvoření, které může fungovat jako hluboký strategický název nebo jako jednoduchý tichomořský fragfest (samozřejmě s letadly). Když to není chugging, Battlefield 1943 nabízí skutečně jedinečnou střeleckou zkušenost, daleko a nad čímkoli jiným dostupným v prostoru ke stažení konzole. Nenechte si ujít tuto, pokud jste fanouškem více hráčů, ale buďte unavení z problémů, které v současné době mají. Dejte demo výstřel a uvidíme, jestli je můžete žaludek.
Skóre: 7
Jordan Devore (Xbox LIVE Arcade)
Battlefield 1943 překvapilo mě ze pekla. Před spuštěním hry jsem ji příliš nenapadlo, než příležitostně, když jsem uznal její existenci. Jsem vášnivým fanouškem střelců z první osoby, ale Bojiště je série, se kterou se vůbec neznám. A hry druhé světové války? Druh hry, pokud se mě zeptáte. Dosud Battlefield 1943 , navzdory svému zpackanému a chybnému spuštění se na mě rozrostlo. Stal se typem závislosti, kde byste mohli sedět u počítače, sledovat nejnovější video z klávesnice Cat a poté vás zasáhne. 'Proč sleduji tento odpad, když jsem mohl hrát.' Bojiště právě teď'? Každý, kdo vážně hrál videohry, vám o tomto pocitu může říct. Je to pocit, který dostanete, když je hra tak uspokojivá, nemůžete si pomoct, ale sníte o hraní.
Battlefield 1943 schopnost vyvolat tak silnou reakci nebyla náhodou; je to výsledek přísného, promyšleného plánu. Nemůžete vytvořit plnou hru pro více hráčů s pouze jedním režimem, třemi mapami a třemi třídami, pokud není každá z těchto věcí provedena brilantně. Byl jsem příjemně překvapen, když jsem zjistil, že to byl ve skutečnosti celkový důvod Battlefield 1943 a v některých ohledech si myslím, že EA DICE byl překvapen, jak dobře se projekt také spojil. Myslím, hra dělal v podstatě se odtrhne od své vlastní popularity.
jak aktualizovat Windows 10 BIOS
První věc, kterou jsem si všiml během mého prvního zápasu Battlefield 1943 - a jak jsem nemohl - byl vizuální styl. A ne, nemyslím tím jen, jak realistická nebo ne vypadá hra. Mluvím více o tom, jak hra používá živé, tropické barevné schéma a jeho poměrně rozsáhlé ničení životního prostředí. Jako kompletní balíček Battlefield 1943 soupeří maloobchodní hry z hlediska čistě vizuálního vkusu a tuto sílu posilují pouze fantastické kamery v kokpitu pro každé vozidlo. Stejně tak špičkový zvukový design skutečně spojuje celý zážitek. Zatímco hrstka samotných zbraní může chybět navíc šmrnc Přál bych si, když poprvé exploze vyvolala uši mé postavy, cítil jsem se, jako bych byl ve skutečném, živém světě.
Ale teď se dostávám před sebe. Koho zajímá nápadná hra, pokud není zábavné hrát? Díkybohu, Battlefield 1943 zahrnuje oba tyto aspekty. Jak jsem zmínil výše, tohle byl můj první Bojiště hra. Když jsem poprvé skočil do zápasu, byl jsem trochu ohromen. I když všechny tři Battlefield 1943 Mapy jsou do značné míry veliké, když kolem 24 hráčů pobíhá kolem, může dojít k chaosu. Jsem však rád, že mohu oznámit, že vymezení samotných základů bylo zvládnutelné. Existují pouze tři hratelné třídy a jakmile se jednou naučíte, můžete si snadno vybrat další dvě.
Věci začnou být obtížné, jakmile se pokusíte použít vozidlo, hlavně proto, že umístění tlačítek pro ovládací prvky je trochu neobvyklé. Použití levého spouště a levého nárazníku k jízdě a jízdě vzad, s úctou, zní divně na papíře, ale ve skutečnosti funguje dobře zhruba po 30 minutách. Na druhé straně je křivka učení pro letadla mnohem vyšší. Za pár hodin Battlefield 1943 „Stále jsem se ocitl v pádu k moři a srazil se se stromy. To znamená, že moje nejlepší vzpomínky na hru zahrnují pilotování letadel nebo je jednoduše sleduji, jak se vyhodí do vzduchu nějakým šíleným způsobem. Případně si můžete vybrat inteligentní volbu a uvědomit si, že v nabídkách hry je skrytý výukový program. Ale to by bylo příliš snadné, že?
Zatímco Battlefield 1943 má systém hodnosti kompletní s úrovněmi, mám pocit, že by to mohlo být více zdůrazněno. +10 XP vyskočí nad vojáka, kterého jsem právě zabil? To by bylo v mé knize naprosto v pořádku. Existují také ceny, které můžete získat za dosažení cílů ve hře, jako je získání X množství sestřelů zbraní nebo dovednostně pomocí tanku, ale znovu musíte projít hlavní nabídku, abyste takové statistiky našli.
Moje jediná další skutečná stížnost na hru, kromě vážných problémů se zmrazením a dalších problémů na straně serveru, byla nedostatek skutečného obsahu. Nechápejte mě špatně - tři mapy, i když se zdá, že se po chvíli prolínají dohromady, jsou prozatím dost. Ale jeden režim? Jsou chvíle, kdy prostě nechci zachytit nebo bránit kontrolní bod. Předpokládám, že byste mohli argumentovat, že existuje tolik různých způsobů, jak hrát Battlefield 1943 že na tom nakonec nezáleží, ale byl bych osobně šťastný, kdyby se hodilo něco tak jednoduchého, jako je režim deathmatch.
Teď vím, že nový režim a mapa se odemknou, když komunita udeří 43 milionů zabití, a já to vím Battlefield 1943 je jen 15 $, ale tohle je něco, co podle mě poškodí životnost hry. Jak úžasná hra může být, je těžké hrát najednou více než hodinu nebo dvě, aniž byste byli unaveni stejnou starou rutinou. To mě vede k přesvědčení, že obsah ke stažení bude k dispozici v blízké budoucnosti.
Na druhé straně, kdo ví, kde bude hra za pár měsíců; Rozhodně jsem ti to nemohl říct. Ale můžu vám říct toto: Battlefield 1943 , i když se jedná o nedostatky související se sítí, stojí za stažení. I když, stejně jako Brad, moje hra minulý týden zamrzla více než několikrát, když jsem v neděli odpoledne znovu hrál, vůbec jsem nezmrzl a připojit se k různým kamarádským zápasům jsem se nikdy nepokusil dostat více než dva pokusy .
Pokud se rozhodnete jej stáhnout hned teď, nebo chcete počkat několik týdnů, než budou technické problémy plně vyřešeny, měli byste být v pořádku. Komunita hry je oddaná parta a zdá se vysoce nepravděpodobné, že by se všichni brzy vrátili a odešli. Mým jediným strachem je, že placené DLC, pokud by se to vůbec stalo, mohlo rozdělit komunitu.
Je škoda, že hra s tak silným potenciálem byla narušena technickými problémy, když samotné hraní je čistě zábavné. Ať už jste Bojiště fanatický nebo série drhnout jako já, dostanete své peníze za to Battlefield 1943 , stejně jako bezkonkurenční zážitek v oblasti her určených pouze ke stažení. I když bych doporučil chvilku čekat na optimální výsledky, myslím, že je konečně bezpečné se vrhnout, ale pouze v případě, že vaše očekávání zůstane v pořádku.
Skóre: 8
Kombinované skóre: 7.5 -- Dobrý (7s jsou solidní hry, které rozhodně mají publikum. Může chybět opakovaná hodnota, může být příliš krátká nebo existují těžko ignorovatelné chyby, ale zážitek je zábavný.)