review borderlands claptraps new robot revolution
V pondělí 27. září 2010 v 20:59 Benjamin PerLee napsal:
Ooh, máš nějaký čas s Claptrapem? To je skvělé.
V pondělí 27. září 2010 v 21:00 napsal Conrad Zimmerman:
Ne, to není. Je to kouřící hromada sh * t.
Claptrapova nová revoluce robotů (PC / PS3 / Xbox 360 (recenzováno))
Vývojář: Darkside Games / Gearbox Software
Vydavatel: 2K Games
Vydáno: 28. září 2010
MSRP: 9,99 $ / 800 bodů Microsoft
jak deklarovat vícerozměrné pole v java
Vidím, jak můžete získat dojem, že je skvělý. Koncept má obrovský potenciál. A nejsem proti myšlence platit za dobrý bossovský spěchový režim, i když se skládá z postav, které dříve existovaly pouze v nepovinném obsahu, který si hráči možná nekoupili, což vytváří potenciální riziko, že mohou být poněkud neznámí.
Ale jakmile s ním strávíte více než hodinu, dýha se rychle odlupuje. Postavy nejsou jen psané špatně, jsou úplně jiné. Tannis jako šílená vědkyně je urážkou sucho vtipné výzkumnice sociopath, kterou měla před sebou. A Steele ztrácí čas praskáním vtipu o díře v žaludku? Prosím. Přinejmenším dostali Knoxx docela blízko, i když to není zrovna výzva.
A pak je tu obsah mise. Mise „příběhu“ jsou v pořádku a přiměřeně dobře odpovídají standardům pro Borderlands . Mám s nimi malý náklaďák, i když nevyčnívají. Volitelné mise jsou ale idiotské. Existuje jen jedna vedlejší mise, kde musíte někoho zabít. A pouhé dva, co děláte sračku pro lidi ve městě, což by bylo zábavné, kdyby dávali smysl. Jedním z nich je uvedení odpadu do skluzu. Designéři však Pandoru jednoznačně nikdy neviděli a věděli, že je to zasraná meziplanetární skládka, protože si mysleli, že by byl dobrý nápad přimět vás, abyste shromáždili konkrétní hromadu koše. A nevím, jak vnímáte, co je to „skluz“, ale myslím si, že skluz je něco, co položka putuje dolů. Takže jsem přirozeně hledal přístup na střechu. Myslím, že nechci nitpick na sémantiku, jako je tato, ale byl jsem pořád docela naštvaný na odpadky v tomto bodě.
Ale nejhorší trestný čin je Tannisova kolekce. Je to jeden (ve čtyřech částech) asi čtyř vedlejších dotazů založených na sbírkách, které tvoří zhruba třetinu obsahu DLC, a je přesně stejný jako T.K. Bahova pátrání od Zombie ostrova Dr. Ned. Ale místo toho, abyste museli sbírat 435 mozků, musíte získat 375 částí klapky. Navzdory tomu, že potřebuje méně předmětů, není to ani možné v jednom běhu bez broušení, zatímco úkol Ned nabídl přinejmenším kombinaci střelby zaměřené na dovednosti s dostatečným počtem nepřátel, aby tuto práci provedl, aniž by se o to hodně šukal.
A to je ta věc, která je nejvíce urážlivá z Claptrapovy nové robotické revoluce: znovuvytváření toho T.K. Baja quest. Jasně to ukazuje, že je to stejně staré Borderlands hovno s částmi Claptrap slapped in. Nepřátelé jsou stejní, kromě toho, že mají Claptrap části (s výjimkou trpaslíků, které zcela odstranili, aby vytvořili prostor pro Claptraps). Mise jsou všechny stejné. Teď už mají jen části Claptrap. Je to odporné.
Potom, aby to bylo ještě horší, sakra úspěchu / trofeje, kterou tam mají, není ani sebemenší kousek kreativity. Je to jen shromažďování zdánlivě libovolného množství položek s nízkým procentem poklesem o - uhodli jste - Claptraps.
Existují pouze dvě kvality výplaty. Po zápase Knoxx existuje místnost, která vypadá, že má spoustu vynikajících (ne nových nebo zvláště speciálních, jen kvalitních) zařízení, ale pouze pokud jste druh postavy, která používá vybavení, které lze sbírat ze skříňek. Pokud používáte něco většího než pistole, jste v prdeli. Zadruhé, závěrečné setkání šéfů s Intergalaktickým Ninja Assassinem Claptrapem je hodná výzva, i když v porovnání s něčím jako Crawmeraxem bude bledý.
Hovno. Právě jsem napsal recenzi. Vážně uvažuji o zaslání této odpovědi e-mailem a poukazuji na to, že nechci trávit více času přemýšlením o této ubohé, ubohé věci déle, než jsem již měl. miluji Borderlands . Byl to můj výběr č. 2 pro hru roku v roce 2009. To je hanba a fanoušci by měli Gearboxu vědět, že je velmi snadné to vnímat jako líný hotovost. Malé pohodlí pramení z toho, že jeho vývoj byl outsourcován do společnosti, na kterou si nepamatuji jméno a nekontroluji, protože by to vyžadovalo, abych si znovu zahrál tu zasranou věc. Přinejmenším mají někoho, s kým mohou sdílet vinu.
Skóre: 3,0 - Špatné ( 3s se někde neuspěly. Původní nápad mohl mít slib, ale v praxi hra selhala. Hrozí, že bude zajímavý někdy, ale zřídka. )