dooms arcade mode is ideal way play campaign
Rip and Tear bez omezení!
Osud je opravdu solidní střelec. Připomíná design na úrovni střední školy s důrazem na všestrannou akci a ne příliš na chmýří. Příběh určitě přitahuje příliš mnoho pozornosti ke konci, ale hra má zlomové tempo, které nebylo vidět v mnoha moderních hrách, střílecích nebo ne.
Poslední aktualizace Osud opravuje jednu z mých hlavních stížností v hlavní kampani, a to, že nemusíte hledat upgrady. Teď chápu, že hledání jakéhokoli tajemství v prostředí není nutnou volbou, ale Osud vyšel z cesty, aby učinil tyto sběratelské předměty důležitými.
Výzvy byly spojeny s upgrady bodů, skryté skvrny obsahovaly brnění, zdraví a upgrady munice a získání každé bláznivé hlavy vám poskytlo ještě více bodů upgradu, což vám umožnilo maximalizovat své zbraně šíleně rychlým způsobem. Dokonce i relikvie, které byly v pohodě Bůh války druh bonusové cesty, byly skryty někde v každé úrovni. Bylo to trochu vyčerpávající.
Mohl bych vysvětlit, jak škodlivé tyto další položky pro mě nakonec byly, ale video YouTuber Super Bunnyhop zapouzdřuje přesně to, co jsem cítil při hraní Osud . Přál bych si, abych mohl zavřít mozek a soustředit se jen na akci, ale myšlenka, aby mi prdel kopl z důvodů, které jsem nemohl ovlivnit, mě znepokojuje.
Naštěstí nová aktualizace Arcade Mode odstraňuje zbytečné čalounění nebo tajné zjištění. Příběh stále chová svou ošklivou hlavu, ale nyní můžete jen vypálit nepřátele a hra vás odmění za rychlé vyslání nepřátel. Začnete každou úroveň se svými zbraněmi plně upgradovanými a všechny runy odemčeny.
Nyní se vaše hlavní zaměření zaměřuje na každý cíl a zaměřuje se čistě na boj. Dostane se přímo k dobrému Osud zatímco přeskočí většinu negativních aspektů designu hry. Myslím, že jsem si užil trekking skrz každý kout a lebku, který našel hmatatelné upgrady, ale původní Osud nikdy se nezaměřoval na tajemství.
Tato tajemství měla krátkodobou výhodu a způsobila, že se hráč cítil dobře, ale nebylo nutné dokončit jakoukoli část úrovně. Od HUD v roce 2016 Osud klade důraz na skryté objekty, necítí se jako dobroty pro více prostorově uvědomělé hráče; nakonec se stanou hrou.
Takže mě barva překvapila, ale při procházení arkádovým režimem jsem zjistila, že úroveň designu je ve skutečnosti nelineární. Ve třetí úrovni můžete cíle řešit v libovolném pořadí a každá oblast se smyčky vrátí zpět do jakéhokoli centrálního uzlu. Stává se věrohodným hřištěm, které hráče zbytečně nevede jako moderní Volání povinnosti kampaň.
Pokud udělíte medaile za konkrétní zabití, které hráč může udělat, musíte také experimentovat s různými mody zbraní a zabíjet slávu namísto toho, abyste prostě upadli zpět na spolehlivé metody likvidace nepřátel. Nevytahování každého střetu s tajným vyhledáváním zlepšuje zážitek vynulováním všech nejlepších aspektů Osud .
Jsem téměř nakloněn říct všem novým hráčům, aby prostě přeskočili běžnou kampaň a šli rovnou do Arcade Mode, ale protože oba režimy představují Osud ve zcela odlišných světlech je hezké podívat se na kampaň jako bonus, když Arcade předvede, jak to udělat Serious Sam -style hra s moderními výrobními hodnotami.
Ať už si vyberete cokoli, hrajete Osud je odměna sama o sobě. Chybí vám tato hra, pokud máte o ni jakýkoli zájem, je trestní. To je přesně ten druh věcí, o které se starí hráči starali. Také mi to připomíná myšlenku, kterou jsem měl s některými mými staršími přáteli, kterou jsme nazvali „Shut Up and Die!“
Po dokončení hlavní kampaně z původního vydání přidal SnapMap spoustu různých možností tím, že umožnil hráčům vytvořit si vlastní úrovně. Nebyl to nejrobustnější editor kolem (nebo dokonce nejjednodušší), ale mít neomezené množství úrovní různých žánrů a sdílení mezi platformami je úžasné.
Přestože žádná z uživatelem publikovaných úrovní nebude vykazovat úroveň polské úrovně, kterou funkce kampaně nabízí, dává vám další omluvu k fotografování věcí v různých prostředích. Existují dokonce i zbraně, které jsou exkluzivní pro SnapMap a napodobují věci Zemětřesení a Halo . Heck, hrál jsem přes remake Halo první úroveň při kontrole této aktualizace. S aktualizací Arcade se SnapMap trochu zlepšil.
Arcade Mode přidal kousky z klasiky Osud , takže nyní se můžete dostat k předělání celého Osud nebo Doom II v rámci Osud ; Osud ception, myslím. Id Software dokonce vytvořil mini kampaň v SnapMap, která obsahuje přepracované verze Osud První tři úrovně. Purista ve mně byl na chodbách ještě větší, protože to nebyly přesné kopie, ale všechny klasické zvukové efekty jsou přenášeny a zbraně se cítí spíše jako své klasické protějšky, než je zaujímá nová hra.
Měl jsem možnost vytvořit mini kampaně pro vlastní úrovně, což jsem také chtěl vidět od počátku SnapMapu. Když se dostanu na roli s editory úrovně, mám tendenci vymýšlet celé vesnice nebo vícevrstvá hřiště, která se navzájem spojují. Teď, když dokážu napodobit něco podobného Poločas rozpadu „Mohl bych jen trávit čas se SnapMapem.
věci, které můžete dělat s c ++
Jedinou nevýhodou aktualizace Arcade Mode je to, že trofeje / úspěchy jsou směšně snadné. Myslíte si, že se systémem, který má zlaté medaile jako maximální odměnu, by bylo úkolem hráčů získáváním veškerého zlata být na lince. Místo toho můžete vypálit jednu z pozdějších úrovní kampaně a za tři minuty vyhodit tři úspěchy.
Pokud jde o aktualizace pro více hráčů, záleží na tom vůbec? Nikdy jsem si nekoupil předchozí balíček DLC, ale snažil jsem se najít online zápasy, které před touto aktualizací nebyly týmovým deathmatchem. Nyní se zdá, že režim vše pro všechny je novým králem. Myslím, že je to v pořádku, ale Osud multiplayeru chybí smysl kampaně.
Přesto, jako bezplatná aktualizace moderní klasiky, rozhodně stojí za to hrát Arcade Mode. Myslím, že je to ideální způsob, jak zažít Osud , ale mít to jako bonusovou funkci ve hře s již hustou funkcí jen dělá celý balíček tak lákavějším. Nyní je trhání a trhání ještě větší.