review cave story 3d
Jeskynní příběh je moderní klasika. Je smutné, že mnoho lidí to ještě nikdy nehrálo, i když bylo vydáno na WiiWare, DSiWare a iTunes App Store. To je pravděpodobně částečně díky svému retro vzhledu. Je těžké vytvořit humbuk pro novou (maloobchodní) IP, která na první pohled vypadá jako hra z 80. nebo 90. let.
Vstoupit Cave Story 3D , re-představa původního titulu, vytvořená speciálně pro nejnovější přenosnou konzoli Nintendo, s využitím 'nejnovější' vypadající grafiky, která je dnes k dispozici na kapesních počítačích. Kontrolován Příběh jeskyně Daisuke 'Pixel' Amaya, duch původního titulu zůstává v tomto vylepšeném portu zcela nedotčen. V mnoha ohledech je to verze hry, kterou Amaya-san vždy chtěla vyrobit.
Jakékoli dotazy týkající se Jeskynní příběh Kvalita byla několikrát zodpovězena zde v Destructoid. V této recenzi zbývá odpovědět na následující otázky: Je zde dost nových věcí, které by zaručovaly opětovný nákup pro ty, kteří již hru mají? A ze všech dostupných verzí Jeskynní příběh na trhu, je to ten nejlepší, který doporučí novým hráčům?
Cave Story 3D (3DS)
Vývojář: Nicalis / Pixel
Vydavatel: NIS America
Vydáno: 8. listopadu 2011
MSRP: 39,99 $
(Pro úplnou kontrolu Jeskynní příběh zkušenosti, začněte zde. Zbytek této recenze se zaměří na nový a změněný obsah této exkluzivní verze 3DS hry.)
Cave Story 3D existuje téměř výhradně díky své nové grafice, takže bychom tam mohli také začít. Hra vypadá opravdu, opravdu jinak, do bodu, kdy je téměř nepoznatelná. Originál Jeskynní příběh byl vytvořen jednou osobou (grafika, hudba, příběh - všechno), a přestože je to neuvěřitelné umělecké dílo, některé části hry jsou silnější než jiné. Myslí si, že je to bezpečné říct Jeskynní příběh Zázemí jsou pravděpodobně aspektem hry, ke kterému jsou fanoušci nejméně připoutáni. Nejsou špatný v jakémkoli úseku představivosti, ale není těžké si představit, že by na nich nemohli být vylepšeni.
S Cave Story 3D „Pixel dostal šanci to udělat. Nastavení a grafika pozadí Cave Story 3D jsou tak blízko, jak jen to bude možné, abychom viděli, co Pixel skutečně zamýšlel svět Jeskynní příběh vypadat jako. Rozdíly zde mohou být ohromující. Labriynth se změnil z nedůvodné hnědé jeskyně s nevysvětlitelnými plovoucími bloky na složitě navrženou síť high-tech výtahů, posetých rozpadem a napůl zničenými sny. Tam, kde byly kdysi základní platformy, jsou nyní gigantické sochy, zkorodované průchody a šumivé vody.
Výsledek celkové revize pozadí mi připomíná mnoho klasických filmů Disney, kde detailní pozadí propůjčují herním událostem silný smysl pro místo a „realitu“, zatímco jednoduché a ikonické nám dávají postavy, se kterými je snadné se spojit. Screenshoty nedělají tuto hru spravedlnosti. Musíte to vidět v pohybu běžícím na 3DS, abyste skutečně pochopili, jak to vypadá hezky.
3D efekt hodně přispěje k dalšímu zdokonalení tohoto domova. Během svého času jsem s 3D jednou nevypnul Cave Story 3D , a to z dobrého důvodu. Hra se stále hraje čistě na 2D rovině, ale tým v Nicalis vynaložil veškeré úsilí, aby se svět cítil trojrozměrně. Drobné detaily leží v pozadí téměř každé fáze a objekty v popředí na vás vyskakují s přesvědčivou silou. Fotoaparát je také skutečně inteligentně implementován, přibližuje a oddaluje akci ve správných časech, což znamená pocit intimity, vznešenosti, zastrašování, bezpečnosti nebo jakéhokoli jiného pocitu, který může být pro danou scénu vhodný.
3D však má určité nevýhody. Z jakéhokoli důvodu je hra obecně velmi tmavá, takže se ujistěte, že jas vašeho 3D se zvýší na maximum. obrazovka může být občas pěkně zaplněna, ale díky křišťálově čisté mapě na spodní obrazovce stačí jen krátký pohled, abych zjistila, co přesně se děje. Stejně jako pro samotné pozadí, některé z organičtějších oblasti se tak dobře nepřekládají na polygony. Tráva ne vždy vypadá jako tráva, některé stromy nevypadají jako stromy atd.
anime stránky ke sledování anime zdarma v angličtině dabovaný
To platí také pro mnohoúhelníkové postavy hry. Mnozí z nich vypadají a animují fantasticky, jako je hlavní hrdina, sériový maskot Balrog a všichni velcí šéfové. To je součást toho, proč vás to ze hry tolik vytáhne, když někteří nepřátelé a několik NPC prostě ne animují úplně správně, buď s tuhostí, nebo tou „klouzavou“ chůzí, která pronásleduje mnoho studentů animací. v minulosti. Je to sotva patrné, ale stále mi to stálo. Kdybych neměl původní název a remake WiiWare, abych je mohl porovnat, pravděpodobně neexistuje žádný způsob, jak bych si tyto malé problémy všiml, ale to je Cave Story 3D Dillemma v kostce. Není možné srovnávat tento remake s téměř dokonalými verzemi hry, které jsou již k dispozici na více platformách.
Naštěstí si Pixel a tým společnosti Nicalis uvědomili, že ne všichni fanoušci mohou chtít v jejich postavách plně postavit mnohoúhelník Jeskynní příběh . Hra má režim, který lze vybrat na titulní obrazovce, což umožňuje hrát s původními postavami Pixelu založenými na skřítku v pozadí založeném na mnohoúhelníku. Výsledky jsou opravdu pěkné. Postavy založené na sprite jsou osvětleny v reálném čase stejně, jako by byly polygonové znaky, což jim umožňuje bezproblémové splynutí. Jako velký fanoušek původních Pixelových skřítků se jedná o verzi hry, kterou dávám přednost, ale určitě stojí za to zahrát si obě verze, abyste se sami přesvědčili.
Grafika není jediná věc, kterou lze opravit. Zvukový doprovod také remixoval, držitel ceny Dtoid Show Danny B a Dustin Kulwicki. Několik remixů se pravděpodobně objeví jako příliš odlišné od některých fanoušků původních aranžmá, ale řemeslo je zde nepochybně prvotřídní. Obzvláště zlověstnější melodie jsou nyní mnohem více zastrašující a evokující, což nepřekvapuje příchod chlapa, který soundtrack pro Super masový kluk .
Kromě nové grafiky a zvuku existuje spousta malých vylepšení. Platformy se někdy cítí trochu jednodušší, je zde mnohem více zdravotních snímačů a co je nejdůležitější pro staré fanoušky, je třeba prozkoumat čtyři nové oblasti. Všechny tyto nové úrovně jsou založeny na vzorech z nevydané beta verze Jeskynní příběh , ale nyní se zdánlivě integrovali do hlavní hry. Přestože jsou pěkný dotek, pouze jedna z těchto oblastí mi připadala jako skutečně úžasná. Budete to vědět, až budete hrát. Je to také oblast, kde se také nachází nové překvapení s NiS ve hře.
Je smutné, že to je vše pro nový obsah. Normálně by to nebyl velký problém Jeskynní příběh má spoustu doby přehrávání a přehrávání. Problém je v tom Cave Story 3D musí konkurovat 10 $ verzi hry, která má pravděpodobně více obsahu. Nedávno vydané Jeskynní příběh + má novou grafiku a hudbu z verze WiiWare, zcela novou odemykatelnou „gaidenskou“ oblast zvanou Větrná pevnost, která obsahuje nové nepřátele a šéfy, a mnoho dalších funkcí z originálu Wii. Většina z tohoto nového obsahu se nedostala na Cave Story 3D . Také M.I.A. je přehrávač zvukových stop z verze DSiWare, jedna z mých oblíbených funkcí z tohoto portu. Opět, pokud to byla jediná verze Jeskynní příběh které existovaly, by se nikdo o těchto „chybějících“ detailech nemyslel. Jako s téměř každým aspektem Cave Story 3D , jeho hlavním problémem je, že fanoušci původního titulu byli pokazeni předchozím úsilím společnosti Nicalis a Pixel.
Na konci, Cave Story 3D může být nejlepší verzí hry, ale není to nutně konečná verze. Opravdu musíte koupit Jeskynní příběh + kromě tohoto titulu, pokud chcete zažít všechno, co Jeskynní příběh potenciálně musí nabídnout. 40 USD, Cave Story 3D je čtyřikrát dražší než jiná maloobchodní verze hry, která nepochybně poškodí tuto iteraci názvu v očích mnoha spotřebitelů. Vzhledem k tomu, že v eShopu je k dispozici dokonale hratelná a atraktivní verze hry za 10 USD, je těžké říci, že Cave Story 3D nabízí to nejlepší Jeskynní příběh třesk za váš těžce vydělaný dolar na 3DS.
Je to stále úžasná hra a určitě to stojí za váš čas a peníze, ale spotřebitelům, kteří si uvědomují rozpočet, kteří dávají přednost 8bitovému vzhledu, se může lépe posloužit vyzvednutím verze DSiWare za zlomek ceny. V každém případě by si měl každý vlastník 3DS koupit Jeskynní příběh . Je to jedna z nejlepších her vůbec, ve 3D nebo jinak.