review civilization v
Civilizace vždy měl v mém srdci zvláštní místo. Jako tahová strategická hra na tahu je moderní herní trh protikladem zatraceně blízkého všeho v krajině nasycené střelcem.
Když byl původně uveden na trh v roce 2010, Civilizace V byla jedna z největších změn, které série viděla - přechod na přístupnější, art-deco rozhraní, vystřihávání spoustu „zbytečných“ bitů a změnu bezpočtu bojových a dobývacích mechanik.
Civilization V: Gods and Kings (PC)
Vývojář: Firaxis
Vydavatel : 2K hry
Vydáno: 19. června 2012
MSRP: 29,99 $
Bohové a králové přidává mnoho funkcí, které se mezi nimi ztratily IV a V jako je náboženství a špionáž se smíšenými výsledky. Existuje celkem devět nových civilizací včetně Rakouska, Kartága a Mayů. Námořní AI také obdržela tunu vylepšení a jsou zde nové jednotky včetně Velkého admirála, námořního ekvivalentu Velkého generála.
Náboženství je snadno nejrobustnějším a nejzajímavějším doplňkem. Faith funguje stejně jako jiné zdroje. Existují určité budovy, schopnosti a dlaždice, které vytvářejí víru v každém tahu, a když už máte dostatek prostředků, můžete buď koupit jednotky nebo budovy, založit skvělého člověka, najít pantheon, založit náboženství nebo upgradovat toto náboženství . Všechny tyto jsou velmi hluboce svázány Civ mechanika a pletivo docela dobře s tím, co již existuje - daleko od systému používaného v systému Windows Občan IV .
Každý pantheon dává hráči určitou sadu bonusů podobných jak v typu, tak velikosti těm, které poskytují různé světové vůdce, jako zvláštní štěstí pro města založená poblíž řek. Později bude k dispozici možnost najít náboženství. Hráč opět vybere jeden z několika nadšenců, přičemž si také stanoví jméno pro víru a vybere symbol. Náboženské bonusy se však trochu liší v tom, že se téměř výhradně spoléhají na šíření do nových měst a civilizací. Obvykle také nejsou statické; čím více tlačíte své náboženství na ostatní, tím větší je buff pro vás a vaše spojence. Můžete najít až tři náboženství, která se šíří po jednotlivých městech, takže nemusíte celou zemi zavázat k „MutantJediNinja-ism“.
Moje obecná strategie v roce 2007 V vždycky přemýšlel o spěchu s Ramesesem II a zjistil jsem, že náboženství bylo velmi snadné začlenit. Všechny bonusy, které jsem si vybral, mi daly bonusy pro vědu a produktivitu s dalšími obchodními cestami. Tyto nadšence mi umožnily získat spoustu peněz, kupovat osadníky, agresivně expandovat, zvyšovat vědeckou produkci, kupovat nové budovy produktivity a rozbíjet stále více zlata a vědy. To mě udržovalo na krvácejícím okraji technologického vývoje, takže jsem mohl chytit zázraky, než měl kdokoli jiný šanci.
Evangelizace je samozřejmě také důležitá. Kromě morálních quandárií v reálném světě, systém, který Bohové a králové použití je celkem intuitivní a snadno použitelné. Jakmile hráč získá dostatečnou víru, může si koupit velkého proroka. Obecně platí, že tyto jednotky cestují až do pěti různých měst, kde převádí až deset občanů. To dává mnohem větší kontrolu do rukou hráče ve srovnání se systémem, který IV použitý.
To vytváří opravdu skvělou dynamiku, která zdůrazňuje skutečné aplikace náboženství v reálném světě a umožňuje vám věřit v diplomacii, zejména s lidskými hráči. Dávat nadšence následovníkům i zakladatelům znamená, že můžete konvertovat přítele a pomoci jim. Žádný z účinků není škodlivý nebo kompromisní. Slouží k přidání více jemných dynamik k tomu, co je pravděpodobně jednou ze slabších stránek Civ hratelnost. Efektivní použití víry a náboženství bude mít z velké části prospěch pro chytré hráče.
Špionáž je další nový herní doplněk. Po prozkoumání technologie mají hráči přístup k další obrazovce, která zobrazuje všechny dostupné špiony a všechna známá města. Špióni mohou být umisťováni do konkurenčních měst, aby pomohli ukrást technologii, ve městských státech, aby pomohli s volbami a získali laskavost, nebo ve vašich vlastních městech, aby poskytovali kontrarozvědky a zabránili ukradení vaší technologie.
Rozhraní je velmi dobře provedené, ale celý systém je do značné míry zbytečný. Viděl jsem civilizace, které jsou dost daleko za to, že dokážou ukrást technologii od vyspělejších hráčů, ale pravděpodobně budou mít všechny své špiony hlídat svou vlastní technologii.
Špionáž také přichází do hry tak pozdě, poměrně řečeno, že je obtížné hladce zapadnout do zbytku hry. Civilizace IV rozšíření, Za mečem , zvládli špiony mnohem lépe tím, že vám umožnili sabotovat města, otrávit vodu, zničit budovy a zastavit výrobu. Zde jsou technologie a volby opravdu jediným trikem v tašce. Je to víc než trochu ohromující.
Kromě nových herních přírůstků Bohové a králové přidává nový režim nazvaný 'Empire of the Smokey Skies'. Rezidentní kapitán Awesome, Ryan Perez, o tom napsal ve svém náhledu v květnu trochu. Režim se od té doby příliš nezměnil a vydělával na parní punkové estetice, aby promíchal rigmarol.
Bylo by hezké upravit některá pravidla „Smokey Skies“, protože se mi opravdu líbilo, když jsem se bavil s novými jednotkami. Bohužel však nemůžete hrát „Smoky Skies“ s ostatními a není možné použít dirigibles nebo landships namísto bombardérů a tanků. Scénář se odtáhne od známé historie kolem objevování páry. uran, hliník a další moderní materiály získávají vtipně znějící jména, která ukazují na jejich alternativní původ ve vesmíru. Kromě toho se však velmi málo změní.
Hráči dostanou pět gólů včetně obvyklých vojenských a ekonomických dominantních cílů. Abyste mohli vyhrát, musí hráč vést ve třech z pěti kategorií. V tuto chvíli se nastartuje časovač a odpočítává se, což dává ostatním poslední šanci vyhrát vítězství. Je to šikovný malý dodatek, ale hrál jsem si to jen dvakrát. Prostě to není dost odlišné, abych se vrátil.
Pokud jste byli fanouškem změn provedených ve vydání vanilky Civilizace V pravděpodobně si užijete většinu nových bitů. Bohové a králové je celkově silná expanze, ale nedokáže žít podle vlastního rodokmenu řady. Náboženství přidává tolik důvtipu k pokročilým strategiím, že ve srovnání se špionáž vynoří jako napůl osvědčený pokus přidat zpět starého mechanika.
Dotazy na rozhovor s programováním v C ++
Jo jo a vyřešili problém s úvodním filmem.