review dead block
Obranný žánr je stejně populární jako vždy, protože se rozrostl od flashových her k mobilním a ke stažení titulů. Stejně jako u každého žánru bylo otázkou času, než někdo přidá do mixu zombie. Call of Duty: World at War popularizoval tento trend pro masy před několika lety a nyní Mrtvý blok se pokouší o zvrácení zombie obrany.
Tento zvrat bohužel nevede ke hře, která je ve skutečnosti zábavná.
Mrtvý blok (PC, Xbox Live Arcade (Recenzováno), Síť PlayStation)
Vývojář: Hry Candygun
Vydavatel: Digitální realita
Vydáno: 6. července 2011
Cena: 10 $, 800 bodů Microsoft
Pokud jste někdy hráli Volání povinnosti Zombies režim najdete některé podobnosti povrchu v Mrtvý blok . Vlny zombie se snaží vstoupit do budovy a shazovat se kolem vaší polohy okny a dveřmi, které můžete zabarikádovat. Twist in Mrtvý blok je, že do těchto umístění můžete také umístit pasti pro různé efekty.
Zmrazovací past vám umožní zabít zombie jedním zásahem, toaletní past otáčí jejich maso v průběhu času, dokud nezemřou, past na kartu způsobí, že zaútočí na další zombie atd. Myšlenka za těmito pasti je, že místo ručního zabíjení zombie pro body řídíte jejich přístup a udržujete je obsazené něčím, co není vaše postavy.
Tím si kupujete čas na shromažďování zdrojů pro stavbu dřevěných barikád a pastí a na hledání předmětů a vylepšení. Položky, jako jsou mince, mohou být použity k nákupu zdraví nebo k zapnutí jukeboxu, aby se všechny zombie tančily, a další předměty lze použít k zabíjení nebo rozptylování zombie různými způsoby.
základní nástroje spojené s řízením rizik jsou
I když myšlenka na řízení toku zombie a jejich udržení v obsazení mohla v této hře opravdu fungovat, Mrtvý blok nevyužívá to způsobem, který dělá hru skutečně zábavnou. Největším problémem je, že k dokončení úrovně musíte prozkoumat všechny místnosti, abyste našli tři konkrétní položky, takže si můžete dát na rockovou show, která zabije všechny zombie pomocí síly rock & roll a proces nalezení těchto položek je strašně únavné.
Každá místnost je plná předmětů, které můžete hledat položky nebo upgrady rozdrcením levého a pravého spoušťů, pohybem kurzoru kolem spoušťů k zvýraznění objektu, nebo pomocí spoušťů k provedení minihry pro rotaci zámku. Tyto rozptýlení zestárnou dostatečně rychle, ale pokoje jsou také vybaveny nábytkem, který můžete zničit, aby vám poskytl jak dřevo pro barikády, tak další objekty, které můžete hledat.
Protože nevíte, v jakých objektech jsou umístěny klíčové položky, které vyčistí hladinu, a protože ničení nábytku může vytvářet objekty, které by mohly tyto položky obsahovat, musíte zničit téměř veškerý nábytek, abyste se ujistili, že vám nic neuniklo . Zničení nábytku se provádí rozdrcením tlačítka B znovu a znovu, a protože existuje mnoho nábytku, který chcete zničit na úrovni, budete toho dělat hodně. Mrtvý blok má více rozmačkání tlačítek než kterékoli jiné Dynasty Warriors hra, kterou jsem hrál.
Tři různé postavy hry se specializují na různé dovednosti, které tento design doplňují. Stavební dělník je dobrý v ničení nábytku a stavbě barikád, chlapci s nadváhou mohou prohledávat rychleji a stavět speciální pasti a policejní policista z padesátých let je schopen zabíjet zombie a pasti, které zabíjejí zombie.
nedefinovaný odkaz na třídu c ++
Můžete přepínat mezi těmito postavami podle libosti, abyste využili svých silných stránek, nebo je svolat do místnosti, ve které se nacházíte, nechat AI provést demolici nábytku, vyhledávání předmětů a obranu. Nemůžete však projít úrovní bez nějakého manuálního boje (z nějakého důvodu mapovaného na pravý nárazník) a boj je volný a neohrabaný. Neměli byste samozřejmě dělat příliš mnoho manuálního boje, protože o tom není hra, ale protože je to nevyhnutelná součást hry, může to být bolest, když musíte.
I když se můžete držet postavy, která je nejvhodnější pro ruční vyhledávání v místnosti, abyste minimalizovali množství rozmačkávání tlačítek, prostě nakonec uděláte totéž znovu a znovu z místnosti do místnosti a od úrovně do úroveň. Zničte nábytek, udržujte zombie na uzdě, prohledávejte předměty a ničte další nábytek. Díky dvěma úrovním zabijete určité množství zombie, abyste je vyčistili, ale nakonec provedete vyhledávání ve stejné místnosti bez ohledu na to, že se nemůžete spoléhat pouze na boj.
Mrtvý blok není příliš dlouhá hra a nejlépe se hraje najednou několik úrovní, takže se opakování nestane příliš velkým problémem, ale nakonec je to jen nudná hra. Cítíte se, jako byste se pohybovali apeteticky, spíše než abyste se bavili.
To nepomůže, že herní estetika a hra na budování pastí vyvolávají některé z komiksových stylů připomínajících Zlý génius , což byl jeden z důvodů, proč jsem se o hru původně zajímal. A to je to, co mě zajímá, jestli se Candygun rozhodl udělat rozumně Mrtvý blok hra, ve které přímo ovládáte postavy.
Kdyby to bylo zkroucení na zombie obranu, bylo by to udělat z top-down manažerské hry s jinou metodou shromažďování zdrojů as většími a složitějšími návrhy na úrovni, aby povzbudily různé strategie, mohla by to být opravdu zábavná a zajímavá hra, která by Pracoval jsem na jakékoli platformě. Bohužel, není.
Abychom to ještě zhoršili, chybí jediná funkce vykoupení, která by z ní udělala zajímavější zážitek. Toto je hra vytvořená pro kooperaci, ale neexistuje žádný online multiplayerový režim, pouze místní multiplayerový. Což je v pořádku, pokud hrajete jen s přáteli na místní úrovni, ale hra, jako je opravdu, by těží z online kooperace.
Potřeba komunikace s vašimi spoluhráči možná změnila dynamiku hry tak, aby se zvýšila nad průměrnost, ale nyní většina hráčů prostě nikdy neví, jestli ano. Některé úrovně vám dávají pouze jednu postavu pro ovládání a správu zombie ze všech úhlů a tyto úrovně mohou být docela nepříjemné. S kooperací by to pravděpodobně ještě nebyla opravdu zábavná hra, ale každý den si užiju zábavu z frustrace a nudy.
Nastavení 50. let je zpočátku zajímavé, ale směšné hlasové přepisy a stejné zatracené rockové a rockové skladby v každé úrovni rychle odstraní jakoukoli novinku, kterou může mít zpočátku. Není špatné, jak špatný horor může být tak špatný, že se stane dobrým, nebo přes vrchol House of the Dead: Overkill , prostě špatné. Což není vůbec dobré.
otázky k rozhovoru na Maven a Jenkins
Někteří hráči zde mohou bezstarostně najít nějaké potěšení, zejména pokud mají místní přátele, se kterými si mohou hrát. V žádném případě to není urážka špatná hra, jen velmi nudná hra, ve které pomalu, ale vytrvale odstraňujete životnost jednoho z tlačítek ovladače. A bez jakýchkoli útoků na Musou neexistuje žádný způsob, jak doporučit tento druh hry.
Mrtvý blok bere populární žánr, který se daří stále více manické hře, která měla evokovat vyšší a vyšší úroveň napětí, a proměňuje ji v něco nudného. Možná to mělo začátky skutečně zábavné hry v určité koncepční fázi, ale konečný výsledek je opakující se hra, kterou budete pravděpodobně unaveni před jejím ukončením.