review detention
Uvidíme se po hodině
Zadržení je surrealistická hororová hra na historickém Tchaj-wanu, kde je národ ve stavu komunistické paranoie a některá literatura byla zakázána. Hra sleduje dva studenty, kteří se probudí, aby se ocitli sami ve své škole, a věci odtud dostanou podivín a strašidelnější.
Zatímco existují dvě hratelné postavy, většinu času strávíte s Rayem. Dívka bez slova musí prohledat školu a pokusit se spojit, co se to sakra děje.
Zadržení (PC, PS4, Switch (recenzováno))
Vývojář: Red Candle Games
Vydavatel: Coconut Island Games
Vydáno: 1. března 2018 (Přepnout) / 3. října 2017 (PS4) / 12. ledna 2017 (PC)
MSRP: 12,99 $ (PS4, Switch) / 11,99 $ (PC)
Hra se točí kolem klasických konvencí point-and-click a párovaná verze konzole přizpůsobí věci docela dobře ze standardních PC žánrů. Celkově lze říci, že pohybem joysticku je trochu ztuhlost a pomalé chůze je občas nepříjemné, ale slouží ke zvýšení pocitu strachu, když si nervózně zamícháte cestu z místa na místo.
Stíny jsou vaším nepřítelem. Nikdy nevíš, co by se skrývalo uvnitř. Může to být chybějící kousek skládačky nebo to může být smrt. Zvukový doprovod bude obvykle ukazovat, když je nepřítel blízko, ale také rád hraje triky na vaše očekávání pomocí jemných hudebních narážek, které tiše odstartují. Toto je hra, která ráda kurva s hlavou, a je to docela dobré také.
Samotné hádanky jsou svým designem poněkud jednoduché a často vás nenapadne přemýšlet, kam byste měli jít dál. Cesty jsou brány do určité míry, dokud nenajdete potřebné položky k jejich odemknutí. Neexistuje žádný frustrující lov pixelů nebo něco podobného. Každá jednotlivá interaktivní položka je zvýrazněna a snadno identifikovatelná se symbolem, když procházíte kolem. Hádanky jsou zde většinou jen rozptýlení, takže to stejně funguje.
Nejpůsobivějšími aspekty jsou vyprávění a atmosféra. Změny barevných schémat v celém textu a okolní zvukový doprovod skvěle oživují emoce za každou scénou. Jeho účinky jsou jemné, ale hromadí se a vytvářejí jedinečnou rovnováhu napětí a krásy. Ačkoliv to není obvyklé. Animace postav jsou zesíleny, hlasové hraní je v nejlepším možném prostředí a nastavení se často mísí do rozmazání šedé a černé.
Jak už bylo řečeno, nemůžu si pomoct, ale předpokládám, že vývojáři toto vše udělali záměrně. Vytváří náladu, která je na rozdíl od něčeho jiného, když je spojena s ostrým, prudkým změnám ve scenérii a tónu, které se občas projeví. Je to pomalý nárůst, který se podstatně zvrátí a vyplatí tím, že rozptýlí vaše očekávání.
bezplatná kontrola gramatiky lepší než gramaticky
Pokaždé, když jsem si myslel, že jsem si tuto hru vymyslel, ukázalo se mi to špatně. Nemusí být dokonale vhodný pro prostor konzoly, ale rozhodně stojí za to zažít. Zejména emocionální konec vytáhl koberec zpod mě a vydal příběh, o kterém nevidím, že bych brzy zapomněl.
Toto není hororová hra v nejčistším slova smyslu. Neexistují žádná skoková děsení, přesto existuje velmi skutečný pocit hrůzy, když si projdete příběh. Nikdy se to plně nedovolí a místo toho se nechá stavět, dokud nebudete téměř na represivní paranoii zvyklí.
Zadržují ho některé filosofie designu a krátká hrací doba, ale Zadržení stále sbalí jedno peklo.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytované vydavatelem.)