pax aliens dark descent prinasi sci fi horor do tymove strategie

Jednotka, která zůstane pohromadě, zabíjí společně
V průběhu let jsme vidět několik různých záběrů na Mimozemšťané franšíza. Xenomorfové byli řešeni ve střílečkách, Pac-Man - stylová bludiště a samozřejmě, syrová hrůza . S Aliens: Dark Descent , hráč převezme velení nad bezva komandem a míří do opuštěných hlubin vesmíru, který se může nebo nemusí plazit s mnohohubými strašidelnými plazy.
Otázkou ve skutečnosti bylo, zda úzké zaměření pouze na četu jednotek s individuálním talentem a vysokým rizikem okamžité zkázy dokáže začlenit napětí a strach, které byste mohli hledat v Mimozemšťané hra. Odpověď je ano, je extrémně napjatá a má několik opravdu skvělých způsobů, jak vyjádřit všudypřítomný strach z xenomorfů. Ale je to trochu složité.
nejlepší web ke sledování dabovaného anime
Tichí vesmírní goliášové
Když jsem se posadil na své demo na PAX East 2023, zaujal mě tento předpoklad. Opravdu jsem si užil malé, zaměřené pohledy na strategický žánr. Na některých již dříve pracoval vývojář Tindalos Interactive Gotická bitevní flotila hry a toto dědictví se zde ukazuje. Hned z brány je skvělá atmosféra. Dokonce i při pohledu shora dolů byly rohy nebezpečné a stíny byly impozantní. Fog of war, strategický pilíř, zde jako nástroj pro napětí neuvěřitelně dobře funguje.
Zaškrtnutím v pravém dolním rohu je minimapa doplněná o Mimozemšťané podpisový monitor srdečního tepu. Každá malá pecka zvyšuje náladu, a jakmile jsou xenomorfové volní a na lovu, může to mít opravdu pocit, jako byste se škrábali a schovávali se před hordou odporných lovců.
implementace prioritní fronty v Javě

To, co začíná jako rutinní mise, rychle upadá do chaosu, když se snažíte propracovat lodí, kterou dostihli xenomorfové. Takže od začátku, Aliens: Dark Descent hřebíky nastavení. Je to boj, který přidává několik dalších vrásek.
Všichni za jednoho
Aliens: Dark Descent je taktická akční hra, odehrávající se v reálném čase, s potenciálem pauzy a vydávání příkazů. Pokud jste dříve hráli hru v reálném čase s pauzou, bude vám to připadat povědomé. Je tu jen jeden obrat: nevydáváte příkazy jednotlivým mariňákům, ale celému týmu.
Příkazy vůle nechat některé mariňáky provádět své vlastní speciální pohyby, nebo je automaticky přiřazovat na základě dovedností. Jinak nařídit četu znamená nařídit Celý četa v Aliens: Dark Descent . Částečně to pomáhá, protože celá četa může zmírnit škody, které by jinak přemohly jednoho mariňáka. Když jsem prozkoumával, sháněl informace a extra munici pro případnou obranu proti xenomorfům, fungovalo to dobře.

Nakonec, Aliens: Dark Descent zužuje bitvy a zaměřuje je. V jednom úseku jsem věděl, že při druhém aktivaci určitého stroje se na mě snese celé hnízdo. Jedná se o klasické nastavení, které skvěle funguje Mimozemšťané nastavení a měl jsem mnoho zajímavých nástrojů, jak zadržet hordu. Automatické věže mohly udržovat vražedné zóny, svařovací dveře umožňovaly škrticí body a různé výhodné body znamenaly, že jsem mohl udržovat dostřel a střílet na nepřátele, když se řítili dovnitř.
Jakmile se však roj rozběhl, byl to nepříjemný okamžik sedět a dívat se. Existují schopnosti, které lze použít, jako je plamenomet, ale připadaly si trochu trapně. Vývojář, se kterým jsem poté mluvil, zmínil, že tento konkrétní díl se odehrává později ve hře, poté, co byly vysvětleny některé z těchto prvků. Možná je jejich implementace o něco snazší, když je hráč blíže zná.
VB skript rozhovor otázky a odpovědi

Ať tak či onak, tohle byl ten moment, kdy jsem se chtěl zastavit a trochu se pohnout. Nastavení alternativních úhlů pro krytí nebo dokonce získání jemnější kontroly nad mými mariňáky by mi dalo větší kontrolu. Je to hnidopich, ale cítil jsem to hned, když se akce ztížila. Navzdory tomu všemu jsem stále miloval vydržovací sekce. I když byla mise až do té doby hodně děsivé ticho přerušované náhlými útoky xenomorfů, byl to naprostý chaos, když jsem se díval, jak jsem se pokoušel najít zdroje, abych zabránil vlnám xenomorfů, aby přemohly můj nešťastný tým. .
Dolů k drátu
Nakonec jsem kulhal cestou přes misi a zahynul jsem před vlnou mimozemšťanů, které mých pár přeživších mariňáků nezvládlo. Xenomorfové jsou zastrašující a opravdu jsem se cítil, jako bych neustále čelil náročným podmínkám. Zvláště zajímavou vráskou je správa zdrojů; inventarizace munice, bodů schopností a věží, které jsem musel pokrýt ústupy, byl neustálým zdrojem napětí. Tyto momenty vznikly Aliens: Dark Descent klikni pro mě mnohem víc.
Běda s ovládáním stranou, toto je přinejmenším nový pohled na franšízu. Tindalos Interactive a Focus Entertainment mají atmosféru a některé metavrstvy správy zdrojů a týmu také působí přesvědčivě . Jsem zvědavý, jak to dopadne, např Aliens: Dark Descent zamíří na PC i konzole prostřednictvím PS4, PS5, Xbox One a Xbox Series X|S. Konzolové strategické hry mají své mouchy a možná, že soustředěné ovládání skupiny bude na ovladači příjemné. Pořád mě opravdu baví Tindalos Mimozemšťané světě, a dokonce i poté, co jsem viděl, jak byl můj tým zničen, jsem stále zvědavý, zda se napětí může přenést z mise do mise.
Brzy uvidíme, např Aliens: Dark Descent dorazí 20. června.