pral bych si aby se overwatch 2 spustil s pribehovym rezimem

Aspoň se mám na co těšit
Zpátky na začátku Overwatch dní, na něco, na co bych se každý rok těšil, byly sezónní akce, zvláště ty, které měly PvE, příběhové mise typu. Overwatch Postavy jsou velkou součástí toho, co dělá hru tak výjimečnou. Hra byla vždy více než jen zážitek pro více hráčů – byly to také komiksy a animované krátké filmy a sezónní příběhové události. Mít příležitost ponořit se do bitvy a vidět nejen historii postav a mapy ze hry, ale ve skutečnosti je vidět spolupracovat jako tým ve vesmíru – to byl docela kouzelný pocit, jestli se mě ptáte.
I přes všechny ty nové změny, které Blizzard slíbil, když došlo na PvP, jsem byl nadšený, že uvidím nějaký druh v příběhovém režimu Overwatch 2 . Byl jsem tak rozptýlený tím, jaká bolest hlavy Overwatch 2 Při spuštění jsem však úplně zapomněl, že na prvním místě měl být příběhový režim. Čím více jsem seděl a snažil se dostat do hry, tím více jsem se přistihl, že přemýšlím nad tím, jak by zahrnutí režimu PvE mohlo spuštění o tolik zlepšit.
Nebyl příběhový režim celý smysl?
Po nějakém průzkumu jsem nenašel žádné zdroje, které tvrdily, že PvE mělo být k dispozici ke hraní v den spuštění. Nevím, jak se mi tento nápad dostal do hlavy Mandela-Effected, ale po poradě s mým spolubydlícím, abychom se ujistili, že si věci nevymýšlím, jsme si potvrdili, že jsme oba měli dojem, že příběhový režim přichází prvního dne.
Můj nejlepší odhad, proč se to stalo, je proto, že zatímco multiplayer dostal několik velkých aktualizací, včetně nových hrdinů, map, uživatelského rozhraní, vzhledů atd., jde o to, co byste očekávali od Blizzardu, pokud by drželi krok s obvyklými hrami. živé aktualizace. Hra vypadá na první pohled jinak, ale když do hry skočíte, všechno je v podstatě stejné, až na některá vylepšení výkonu.
kde najdu bezpečnostní klíč
Myslím si, že příslib úžasného režimu pro jednoho hráče je tím, co ospravedlňuje myšlenku pokračování a oficiální název Overwatch 2 . Nyní, když jsem hru hrál několik dní, velmi spadám do tábora, který si myslí, že to, co jsme dostali, by se lépe hodilo jako velká aktualizace než vlastní titul. Ne že by na tom teď opravdu záleželo, když je to venku a co se stalo, je hotovo.
PvE by věci usnadnilo, IMO
O čem však budu nadále uvažovat, je, jak moc přemýšlím Overwatch 2 prospělo by, kdyby počkal dalších pár měsíců, než bude PvE dokončeno, aby mohlo být spuštěno vedle PvP.
Jedna z věcí, která mě štve na tom, jak se Blizzard rozhodl hru uvést na trh, je to, že z některých hrdinů zablokovali nové hráče s tím, že jinak by byl seznam příliš ohromující pro ty, kteří se hry předtím nedotkli (já Osobně si myslím, že je to chabá omluva, proč to udělat zamknout hrdiny za paywall , ale to není ani tady, ani tam).
Víte, co by bylo skvělé řešení? Příběhový režim. Mohli by hráče jedním šmahem seznámit s příběhem, osobnostmi a mechanikami každé postavy a hrát pohlcující příběhovou misi je mnohem zábavnější než sedět v tutoriálu nebo se jen ponořit do hry a doufat v to nejlepší.
Další výhodou režimu PvE při spuštění je, že by pravděpodobně pomohl zmírnit určité zatížení serverů a potenciálně zmírnit některé dlouhé doby načítání a pády. To většinou předpokládá, že byste mohli hrát příběh, aniž byste museli být online, ale stejně tak kampaně obvykle fungují.
Dívat se dopředu
Víme jistě, že příběhový režim přichází v roce 2023 a do té doby pro mě bude těžké být trpělivý – zvláště od té doby Junkensteinova pomsta vrátí se až 25. října . Už jsem si tak nějak dal své Overwatch dny za mnou a vidím jako Overwatch 2 nemá moc co nabídnout, co by mě právě teď zaujalo, možná to budu muset odložit, dokud nevyjde příběhový režim.
jak otevřít nový projekt v zatmění
Doufám, že dokážou přinést velké výsledky, pokud jde o příběh, protože právě teď jsem byl docela zklamaný Overwatch 2 .