review dmc devil may cry
software pro stahování videa z youtube pro PC
Krátká, známá cesta
Ninja Theory měla hodně co dokázat DmC: Devil May Cry . Museli nejen upokojit své fanoušky, ale museli žít podle již existujícího vášnivého fanbase, který přišel očekávat úroveň kvality, která stojí za to ďábel může plakat název.
Podle toho, s kým jste mluvili, buď uspějí, nebo selhali. Osobně jsem se cítil, jako by to bylo někde uprostřed. Zatímco DMC nebyl ani v blízkosti franšízového rodokmenu, stále se jednalo o opravdovou akční hru a nejlepší nabídka Ninja Theory.
Což nás přivádí k nejnovějšímu obsahu ke stažení po Bloody Palace, zbrusu novém příběhu v hlavní roli s Danteiným bratrem Vergilem. Vergilův pád je víceméně stejná a počet ujetých kilometrů se bude výrazně lišit podle toho, jak moc jste si užili DmC: Devil May Cry na prvním místě.
DmC: Devil May Cry: Vergilův pád (PC, PlayStation 3, Xbox 360 (recenzováno))
Vývojář: Ninja Theory
Vydavatel: Capcom
Vydáno: 6. března 2013
MSRP: 8,99 $ (720 MSP)
Tady je obchod. Za 8,99 $ kupujete celou novou šestimístnou kampaň (něco o tom později), s úplně novou hratelnou postavou, která se odehrává po hlavním příběhu. Vergil má zcela samostatné hlavní menu, žádným způsobem nereaguje s původní hrou, má omezené množství skrytých předmětů k nalezení, své dovednosti o úroveň výš sám a tak dále.
Podobné jako jeho inkarnace v Devil May Cry 3 , Vergil bude ovládat své Yamato (s přidáním andělských a démonských útoků) a jeho projektilní útoky mečem ducha. Zpočátku se Vergil cítí velmi otupěle, protože většinou budete rozdrtit tlačítko útoku a využijete jedno nebo dvě komba, které máte celkem.
Jakmile však v misi 2 získáte schopnosti andělů a démonů, věci se stávají vzrušujícími, protože odemykají zábavné pohyby, jako jsou útoky pomlčkami, zásahy v oblasti efektů a komplikovanější kombo příležitosti.
Místo toho, aby použil háky, aby se dostal sem a tam, Vergil dělá totéž s házením andělem nebo mečem démonů a hraje na svůj důraz na teleportaci. Má také malý obchod, ve kterém kupuje předměty, graf schopností a mimo boj funguje velmi podobně jako kontrolní systém Dante.
jak otevřít soubor .jar pomocí Java
Z pohledu hry je trochu jako Dante, ale ve své podstatě trochu složitější. Velký rozdíl je, když se pomlčí, teleportuje. Pamatujte na DMC když hra měla dvě nadbytečná tlačítka dash, když jedno z nich mohlo být použito pro uzamčení?
Vergilova dvě tlačítka pomlčky slouží účelu, protože levé tlačítko pomlčky slouží jako pomlčka nahoru v neutrální poloze a pravé tlačítko pomlčky je pomlčka dolů, pokud jste ve vzduchu. Vytváří to docela pěkné combo příležitosti a jsem rád, že Ninja Theory ve skutečnosti toto dříve zbytečné tlačítko ve hře hraje.
Je také trochu vyrovnanější, protože mu chybí zlomené zbraně, jako je Danteův Kablooey, a budete muset použít veškerý svůj arzenál k dokončení náročnějších obtíží. Má také více než jednu schopnost Devil Triggera a nejsou zdaleka tak nudní, jako je časová zastávka Dante's 'win button'.
nejlépe hodnocený bezplatný software pro odstranění malwaru
Existuje několik nových typů nepřátel, ale podporující obsazení je většinou z DMC vanilla, což je pokles, jak jsem očekával, že tento doplněk udělá na franšíze jedinečnou značku. Budete chtít hrát režim Son of Sparda (Very Hard), abyste získali více nepřátelských remixů, ale ne každý to bude dělat, a měl by dopředu nabízet více nového obsahu.
Všech šest úrovní je založeno na limbu, takže vaše potěšení zcela záleží na tom, jak se vám to líbilo z hlavní hry. Mým problémem je, že každá jednotlivá etapa se cítí stejně, a protože mise 5 je jen šéfovým bojem a mise 6 je mise 1, která říká, že hra má „šest nových misí“, není ve skutečnosti celá pravda.
Tam je velmi malý příběh, ale stejně jako hlavní hra je hraní a dodávání stále hrozné. Naštěstí je však udržován minimální a příběh se vypráví mimo mise prostřednictvím animovaných scén. Jsem jen rád, že to není tak silně integrováno do každé úrovně, jako je Danteho příběh, takže nemusím neustále čekat, až mi Kat řekne něco zbytečného, než se budu moci bavit.
Když už mluvíme o příběhu, Vergilův pád lze pravděpodobně shrnout do dvou celých vět. Ale v tu samou dobu, DMC 's Žijí rip-off dostal extrémně mříže občas a na konci dne, ďábel může plakat je akce orientovaná série - takže jsem byl v pohodě s redukcí vyprávění moudrý.
Jeden z mých hlavních problémů s DMC je to, že jsem se s Dante necítil jako badass, protože jeho postava je tak prostá a dřevěná. Koncem Vergilův pád Když jsem získal schopnost doppelgangeru, hra vlastně znovu vytvořila ten starý pocit. Vergile, na rozdíl od každé postavy, která kdy byla DMC , nakonec přestane být melancholický a nepříjemný a obejme svého vnitřního démona. Chcete-li řídit tento bod domů, odemknete novou pokožku, která přejmenuje starý vzhled Vergilu na „slabý Vergil“. Ano!
Opravdu odemkne všechny jeho dobroty až do samého konce DLC, ale pokud se rozhodnete přehrát všechny obtíže, budete těžit z výhod plně poháněného Vergilu. Osobně, pomocí tento Vergil na vyšších obtížích DLC byla docela zatraceně zábavná, jen si opravdu přeji, aby byl použitelný v Bloody Palace, protože opomenutí je obrovská škoda (možná budoucí náplast?).
Délka moudře, jak jsem již dříve uvedla, je šest misí, z nichž všechny jsou 30 minut nebo méně. Celkově mi to trvalo asi dvě a půl hodiny, ale hned po mém prvním dokončení jsem rychle skončil a nahradil jsem ho ve větší obtížnosti. Vergilův pád má stejný počet úrovní obtížnosti jako základní hra (čtyři nad původními třemi), takže zde existuje spousta opakování.
Způsobem, Vergilův pád představuje hru DMC mohl být - méně chmýří, více stylu. Ale zároveň, jako mnoho oblastí DMC , postrádá látka . Budete bojovat s velmi stejnými nepřáteli napříč pěti oblastmi, které také připomínají fáze od základní hry, která na konci dne prostě není docela dost na to, aby ospravedlnili DLC ceny pro každého.
Pokud jste milovali DMC , tady se opravdu nemůžete pokazit. Ale pokud to nebylo všechno, v co jste doufali, Vergilův pád udělá málo, než vám nahlédne do stylové ďábel může plakat starého, alespoň z estetického hlediska.