review evolve
Zkrotené zvíře
Pokouším se upnout mé přesné myšlenky Rozvíjet se bylo složitější, než upnout jakoukoli kořist, kterou na mě hra hodila. Začátkem tohoto týdne jsem byl opatrný svými úvodními dojmy ze hry a všiml jsem si nerovného herního zážitku, který se často cítí jako frustrující překážka. I když bych rád řekl několik dalších dní věnovaného lovu a skulkingu, stačilo na to, abych vyžehlil zlomy a starosti, které jsem měl, nakonec je to jeden lov, který byste mohli chtít sedět.
jak přehrávat utorrent soubor
Je to ostuda, protože kdy Rozvíjet se střílí na všechny válce, byla to jedna z nejlepších multiplayerových zábav, jaké jsem měl v letech. Ale těch vzácných pár okamžiků je příliš vzácných - a příliš pracných, než aby je bylo možné připravit - Rozvíjet se doporučení bez výhrad.
Rozvíjet se (PC (recenzováno), PS4, Xbox One)
Vývojář: Turtle Rock Studios
Vydavatel: 2K Games
Vydáno: 10. února 2015
MSRP: 59,99 $
Každá hra pro více hráčů bude do jisté míry závislá na tom, s kým si ji zahrajete, všichni to chápeme. Ale propast mezi příjemným zápasem se slušným týmem a nesnesitelným sloganem, když ani jeden člověk nedrží svého konce, je tak obrovský v Rozvíjet se že stojí za to zdůraznit hustým červeným inkoustem. Lov je pro smečky zvířat, ne osamělé vlky, a Rozvíjet se Nebude kamion s nikým, kdo si myslí, že může jen tak odejít a dělat svou vlastní věc i na vteřinu.
Odloučení od večírku je otevřené pozvání, které má vyhodit náhodná rostlina nebo číhající bažinká příšera, bez pomoci dostatečně blízko, aby vás zachránil před tím, než vás stráví. Vzhledem k vzájemně důležitým rolím, které hraje každý lovec, když se některý člen týmu potápí, je situace pro lovce rychle beznadějná. To by mohlo znít legraci alespoň pro monstrum, ale poté, co jsem hrál několik kol, kde jsem byl schopen překonat nešťastné týmy zasažené jedním zvlášť špatným hráčem, musím říci, že vzrušení se docela rychle vyčerpává.
Každý hráč v zápase (včetně monstra) je zodpovědný za vytvoření zábavného a nezapomenutelného lovu. To znamená, že potřebujete pět pilných hráčů, kteří společně pracují na vyřezávání a tvarování příjemného času Rozvíjet se Je to drsná žula, zatímco na to, abyste to pro každého zkazili, potřebujete jen jednoho chuckleheada. Pokud jste již dříve hráli nějaké online hry, víte, jak na to vycházejí kurzy.
Ale to je, když hrajete s randy - a co hraní s přáteli? Myslím, že může být snadné přehlédnout chybný zážitek, protože „s přáteli je to mnohem lepší!“ a je lákavé aplikovat tuto logiku na Rozvíjet se . Protože v tomto případě nejde ani tak o to, být „lepší s přáteli“, jak je to „ toto je úplně jiná hra s přáteli ! '
Pokračování ve spolehlivé skupině, která pracuje společně a střídá se s monstrem, ukazuje, jak skvělá hra Rozvíjet se umět být. Je to jako vzít všechny ty nejlepší části svých oblíbených titulů pro více hráčů, vyhodit je na zem a spolupracovat se svými kamarády, aby z nich vytvořili něco nového a úžasného. Skvělý zápas Rozvíjet se může kombinovat napětí na kousání nehtů v posledním kole a Gears of War horde match, příjemná synergie Team Fortress 2 'překrývající se interakce třídy a hangdogové rozpaky, že upustil sólo Rocková kapela před všemi.
Bohužel, jak úžasné a vzrušující jsou ty momenty, představovaly menšinu mého času Rozvíjet se . Je prostě nerealistické myslet si, že budete mít vždy přátele, kteří jsou připraveni a ochotni hrát, když jste. Minulý týden jsem byl pohřben Rozvíjet se po celé hodiny po celý den a mít seznam přátel Steam tak dlouho, jak moje paže. Přesto jsem většinu času trávil pádem do náhodných zápasů, čekáním na nekonečné lobby a načítáním obrazovek, doufaje tento čas bych měl štěstí v dobré skupině.
nejlepší cpu a gpu temp monitor
Existují sólové možnosti pro antisociální mezi námi, které vás postaví proti počítačově ovládaným lovcům a příšerám. Jsou to však jen bledá imitace zápasů pro více hráčů s funkčně obsluhovatelnými AI spoluhráči. Více způsobů, jak vyzkoušet různé třídy a příšery v prostředí bez rozpaků, než skutečná alternativa k multiplayeri.
Co-op založený na evakuačním herním režimu, který umocňuje čtyři lidské lovce proti monstrum AI, je nejblíže k nekonkurenční, ale přesto příjemné verzi hry. Evakuace Co-op je dobrý způsob, jak snadno rozdrtit požadavky na výzvu k odemknutí postav a mít uvolněnější safari, ale při opakovaných hrách se rychle opotřebuje. Pokud jste přírodou samotář, ale stále jste zvědaví na obří příšery a chladně vypadající harpuny, to je vaše varování - Rozvíjet se nemá pro tebe nic.
Potenciál pro zábavu je dále omezen řadou chyb a naléhavých problémů s rovnováhou, které jsou stále problémem v maloobchodním vydání. Doufal jsem, že jeden problém vyřeší některé z těchto problémů, ale bohužel jsou stále docela běžné.
Problémy s gumovým spojením často způsobují zmatek na zápasech, což má za následek frustrující příležitosti, kdy monstrum vyklouzne z mobilní arény zajatce, když to vypadá, že by ho mělo chytit, nebo by narušený lovec zázračně zazářil z cesty monstra - být fatální poplatek. Terén a omezující problémy někdy brání lovcům v tom, aby byli schopni oživit nezpůsobilé spoluhráče, kterým jasně stojí, takže vypadají jako nejkompetentnější blbec medvědi na planetě.
Bizarně, více než jednou jsem byl upuštěn do hry, která již probíhá, zatímco generický voják vytrhl z režimu Záchranná hra. Nosil pouze dvě zbraně ze standardních tří (kupodivu převzato od dvou různých členů útočné třídy) a nemá žádné mluvící linie. I když je to zajímavá zvědavost poprvé, novinka se ztrácí, když si uvědomíte, že jste právě připravili tým zdravotníka nebo lovce, který jste vyměnili. ' Děkuji za pomoc.' '
Žádná z těchto chyb není hra sama o sobě, ale sčítají se. Když hromadíte tyto frustrace na již tak dlouhou čekací dobu mezi zápasy a častými dudovými hrami, které jsou tak či onak otočeny, začíná to vypadat jako Rozvíjet se nerespektuje tvůj čas.
Když už mluvíme o bláznivých hrách, v podstatě bych klasifikoval každý zápas, který jsem měl s Wraithskou příšerou, jako jednu. Nikdo nechce být člověk, který si veřejně stěžuje na problémy s rovnováhou; je to otevřená pozvánka, která vám řekne, jak špatně jste ve hře a jak potřebujete jen „git gud“. To znamená, že si nemyslím, že jsem někdy viděl vítězství jednoho týmu proti Wraithům. Podle vlastní zprávy společnosti Turtle Rock měla telemetrie 70% výhru v beta verzi. Dokonce i post-nerfové, jeho silná kombinace utajení, mobility a ničivých škod, se zdají být úplně mimo ránu ve srovnání s ostatními dvěma monstry. Jakmile Wraith zasáhne třetí etapu, je to v podstatě „GG“.
Jsem si jistý, že s crackovým týmem lovců, kteří všichni hrají správnou postavu pro svou třídu, komunikují a zůstávají na místě, Wraithové jsou porazitelní. Ale průměrná náhodná pozice je zase daleko od stavu vysněného týmu. Kdykoli jedna strana musí hrát téměř dokonalou hru, aby mohla konkurovat výběru jiného hráče na obrazovce pro výběr postav, je těžké tuto vyváženou nebo zábavnou hru nazvat.
jak nainstalovat Eclipse c ++
K jeho úvěru Rozvíjet se vypadá naprosto nádherně. Prostředí jsou velkolepé (když poprvé spadnete do biologické esiéry, je to opravdu léčba) a modely postav pro lovce i monstra jsou skvělé. Každá třída má svou vlastní paletu barev a sjednocuje velikost / tvar a přitom si zachovává spoustu individuálního stylu mezi jednotlivými postavami ve třídě. Umožňuje design, který lze snadno sledovat uprostřed boje, a zábavné obdivovat během prostojů.
Postavy jsou většinou druhy akcií, ale hrají s typickými tropy několika zábavnými způsoby, aby vás uhodly. Pre-mise pep rozhovory mezi lovci se mohou proměnit ve standardní tvrdohlavý bravado, ale často jsou také překvapivě okouzlující. Obzvláště jsem si užil spoustu interakcí s Lazarem, zdravotníkem, který využívá pouze lékařskou péči po jeho pacienti zemřeli násilnou smrtí a Bucket, nesmrtelná AI obsažená v těle průmyslového robotníka. Netřeba dodávat, že má poněkud jedinečný pohled na misi.
Monstra vypadají nádherně zastrašující, vyzařující dravé hrozby s každým opatrným pohybem. Cítí se každý kousek tak ohromně mocný, jak by měli, ohraničující obrovské stopy země jediným skokem nebo zasekávání menších zvířat silnými chapadlovými pažemi a drápy. Může být pozoruhodně uspokojivé obrátit tabulky na skupinu lovců, kteří vás obtěžovali a obtěžovali, když se dotknete evoluce fáze tři.
Ostatní divoké zvěři na Shearu je věnováno mnoho detailů. Pokud si uděláte čas ze svého nabitého programu natáčení nebo pohlcením všeho, co vidíte, můžete sledovat náhodná zvířata, jak se na sebe stříkají, nebo se odstěhujete z cesty působivějšího predátora. Klidné průmyslové oblasti, kde lidé založili obchod, jsou jemně vytvořené a pomáhají rozšířit hrůzostrašná monstra. Je zřejmé, že vývojáři věnovali spoustu myšlenek a péče světu, který postavili, a je to zatraceně škoda, že se hra nespojuje tak pěkně, jak by měla.
Pokud najdete čtyři lidi, kteří jsou ochotni podepsat krevní smlouvu a svolat ji na rituální noc Rozvíjet se jednou nebo dvakrát týdně, pak se všemi prostředky lov (a kde se mohu podepsat)? Pokud ne, musíte se zeptat sami sebe, zda jste opravdu připraveni vypořádat se s vrcholy a časté údolí zážitků. Osobně si myslím, že existují lepší způsoby, jak trávit čas, než hraním na slušném zápase, doufat, že jeden nebo dva z vašich přátel to zvládnou někdy o víkendu.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytnuté vydavatelem.)