review fallout 4 far harbor
Blátivé vody
Fallout 3 's Point Lookout je jeden z mých oblíbených kousků DLC. Výlet z těžce urbanizovaného jádra Washingtonu, D.C., do některých podvodních bažin u pobřeží Marylandu zapouzdřil vše, co jsem měl rád Vypadnout . Objevily se zvláštní, neobvyklé postavy, nebezpečné a tajemné oblasti a uspokojivý příběh, který spojoval různé postranní úkoly a rozptýlení, které byste mohli vzít.
Dálný přístav , první skutečná expanze pro Fallout 4 , se v mnoha ohledech jeví, že se snaží tuto zkušenost reprodukovat, možná občas i trochu na nose. Expanze má podobný odchod v prostředí, obchodování zchátralých budov a dálnic v Bostonu pro venkovské ostrovní společenství v Maine. Znovu se setkávají excentričtí obyvatelé, nebezpeční noví nepřátelé a strašidelné oblasti, které prozkoumávají s nadpřirozenějším sklonem než hlavní hra. Sakra, zdá se, že jedna vysněná sekvence přímo vycházela z předchozí expanze.
Bohužel, Dálný přístav je bledá imitace Point Lookout úspěchy. Není to hrozná expanze, ale v žádném případě není tak nezapomenutelná nebo zajímavá jako její předchůdce.
ukázkové otázky a odpovědi na výstupní rozhovor
Fallout 4: Dálný přístav (PC, PlayStation 4 (recenzováno), Xbox One)
Vývojář: Bethesda Game Studios
Vydavatel: Bethesda Softworks
Vydáno: 18. května 2016
MSRP: Samostatný $ 24,99 / zahrnutý v sezónním průchodu 49,99 $
Všechno to začíná jednoduchým tajemstvím. Nyní známé rádiové oznámení DLC vás láká k Valentýnské detektivní agentuře, kde vás najme zoufalý otec, který hledá jeho dospělou dceru, která byla zdánlivě unesena (nebo utekla) do vzdálené ostrovní osady v Dálný přístav . Důrazně se doporučuje, abyste si s sebou přinesli Nicka detektivního robota, abyste vytěžit maximum z expanze, protože pro jeho postavu existují nějaké zásadní příběhové věci (pro mě to znamenalo asi 30 minut běhání z místa na místo a pokusit se ho najít) Měl by existovat nějaký způsob, jak přivolat ztracené NPC).
Dálný přístav je tajemné místo. Téměř celý ostrov je pokryt radioaktivní mlhou a plazí se zmutovanými příšerami, které se daří na radách. Přinesl jsem si oblek mocného brnění, který mě do značné míry izoloval od záření, ale pořád byste se měli dobře zásobit zdravotnickým materiálem, než vyrazíte.
Primární konflikt na ostrově pramení z potřeb a obav tří samostatných, ostrovních, stejně paranoidních komunit. Máte přístavní muže, pověrčivé a sporné ostrovany, kteří byli kvůli rozšiřující se radioaktivní mlze vytlačeni ze svých domovů. Přicházejí na vzdálený přístav ve stále narutějších rovinách. Pak je tu Arcadia, bezpečné útočiště pro syntezátory řízené prototypovým syntezátorským jménem DiMA (myslím, že Nick s partou vakuových trubic a pevných disků trčí z jeho zad), který je jeho modlami sledován. Arcadia se zdá navenek benevolentní, ale rychle naznačuje, že má zlověstnou stránku. Zaokrouhleny na to jsou Děti Atomu, maniakové uctívající bombu, kteří žijí v opuštěné jaderné ponorce. Jsou to kreténi.
Zpočátku jsem byl nadšený umístěním tří frakcí. Děti jako kult narovnání smrti kontrastovaly s jemnějším kultem osobnosti, který podporoval DiMA vedení syntezátorů. Strašní a vzadu nesoucí muži představující kult hysterie - xenofobové jeden špatný den od toho, aby se stali plnohodnotnými militanty. Je to skvělé nastavení, jedno zralé pro poty a zvraty, které rozruší vaše očekávání. Základem je také to, že frakce hrají na téma identity a nejistoty, které už syntetizátoři lidských replikátů přinášejí ke stolu.
Bohužel, Dálný přístav se neopírá o žádný z těchto nápadů, jak jen mohl. Přístavní muži jsou přesně tak, jak vypadají: žhavé rubíny snadno ovlivněné několika působivými displeji nebo projevy. DiMA je temný, ale jeho možné přestupky jsou uvedeny v nejsvětlejším odstínu šedé. Děti nikdy nepředkládají věci jako něco jiného než zlo. Myslím, že jste s nimi poprvé v kontaktu, když se dva přátelé nuceni navzájem popravit, aby „dokázali svou loajalitu“ k Atomu; co ještě o nich myslíš?
Je to promarněná příležitost. I když existuje spousta způsobů, jak přistupovat k hlavnímu úkolu (včetně možností pro vytažení syntetického ráje do Bratrstva oceli nebo institutu, které oba okamžitě povedou křížovou výpravu proti nim), nikdy jsem se necítil nuten jiným směrem, než je zřejmé. Je tu jasný dobrý člověk, jasný špatný člověk a některé učebnice videoher, které jsou závislé na vás, na outsiderovi, aby vyřešily každý problém, který mají - od kladení několika dalších hřebíků do barikád, po vylepšení mezilidských trhlin. Je to zázrak, že vydrželi dostatečně dlouho, abyste přišli a zachránili je všechny.
Hlavní questline je také relativně krátká. Pokud se zaměřujete výhradně na příběhové mise, můžete je pravděpodobně vyčistit večer. Jediným kamenem úrazu je bolestivě dlouhá a na místě umístěná sekvence, kde se mechanika dílenské hry používá k vyřešení řady hádanek o asininových blocích. Nevím, co si Bethesda myslela. Kdo hrál skrz Fallout 4 a pomyslel si: „Kluci, přál bych si, aby existovalo více důvodů pro interakci s těmito neohrabanými, omezenými a nefunkčními nástroji pro vypořádání. Možná v úkolu zaměřeném na pokrok a zápletku? “ Okamžitě zabije veškerou dynamiku příběhu.
Naštěstí hlavní děj není skutečný tah Dálný přístav . Kouzlo expanze se nachází v zákoutí a záhadách jeho mlhavého, tajemného malého ostrova. Je to ve vedlejších úkolech, které vás zkoumají nové bizarní oblasti a ohrožují hloubky. Je to zvláštní značka ostrovního šílenství, která sevřela agresivnější obyvatele, lovce, kteří nosí přilby vyrobené z klecí humra a snaží se vás špejle harpunovými zbraněmi a ostnatými rybářskými hůlkami.
Nálada a atmosféra mě mohou ve hře nést dlouhou cestu, a Dálný přístav má tyto vlastnosti v hojnosti. Na severovýchodě je estetika malých komunit žijících v oblasti husté mlhy s ostrými černými kameny a hustě zarostlými lesy. Poskytuje perfektní kombinaci důstojné zdvořilosti a pověrčivého strachu, aby se noví nepřátelé a monstra, kteří přicházejí praskat a syčeli z mlhy, skutečně ohrožovali.
sql server otázky a odpovědi pro zkušené
Moje postava na úrovni 51 už dávno překročila práh do neporazitelného ubermench. Roztahuje se v tankovité silové zbroji a náhodně vypouští horkou smrt z plně vylepšené útočné pušky. Lupiči a super mutanti jsou drobné nuance. Pořád jsem skočil, když jsem byl přepaden zapletenou mutantní rybkou Anglerovou, ústa lemovaná zuby, která na mě praskla z temných vod. Obrovský krab poustevny (stvoření tak příšerně velké, jeho „skořápka“ je vyhloubená dodávková dodávka) mě nechal v mém nepřemožitelném pancéřování odtrhnout od něj a zaseknout nášlapné miny přes rameno v záchvatu slepé paniky.
Bylo hezké se bát znovu.
Nálada ostrova dokonce pronikla do mého zvyku osídlení. Ano, pokud jste šílenec jako já a opravdu si užíváte pohrávání s komunitami domků pro panenky Fallout 4 , s potěšením zjistíte, že existuje několik možností vypořádání Dálný přístav . K dispozici je dokonce i několik nových předmětů (stodoly, sušící stojany, kbelíky na ryby, některé nové lampy).
Spíše než obvykle utopické osady, které navrhuji, jsem své unavené přístavní muže postavil do jednoduchých dřevěných chatrčů osvětlených lampovými světly a svíčkami. Všichni jsem oblékl do roztřepených svetrů, kyčlích brodů a dešťových kalhot namísto brnění a vůně. Zabezpečení by bylo řešeno starým způsobem, nervózními muži a ženami, kteří svírali pušky s pákovou akcí na svých strážních stanovištích místo automatických věží. Ve své hlavní farmě jsem na vrcholu kopce vytvořil dourní betonovou kapli, padl jsem na malé, opotřebované chatrče a postavil jsem v něm úctu k tomu, aby jsem posloužil klinice, rozdělující chemy a odsouzení stejným způsobem. Cítil se vhodně ve východní gotice, malý kousek hradní skály Stephena Kinga.
Když dokončení hlavního úkolu rozjasnilo oblohu a vypustilo mlhu, okamžitě jsem ji litoval a znovu načerpal z dřívějšího uložení. Stýskalo se mi po smutném, temném malém světě, který jsem na ostrově pomohl vytvořit.
Sdílím to, protože je důležité to vědět Dálný přístav je zčásti to, co z toho uděláte. Hlavním úkolem je vtip, kterým můžete prorazit. Nové vybavení je většinou novinkami (mimo některé velmi silné a nechutně vyspělé námořní bojové brnění). A zatímco noví nepřátelé jsou vynalézaví a děsiví, stále jsou to jen tašky HP na propíchnutí, dokud se nepřestanou pohybovat.
Ale pokud budete kopat hluboko, investovat do postav a postranních questů ostrova a věnovat čas prozkoumání jeho tajemství a skalnatých zátok, může to být obohacující cesta. Miloval jsem jen trávit čas na ostrově. Dělal jsem touhu po prázdninách, které jsem navštívil v mládí, a hlad po dalších hrách nastavených v podobných oblastech (ve skutečnosti jsem kopal svou kopii Alan Wake s plány na přehrání).
java rozhovor otázky a odpovědi pro nováčky
Bohužel jsem to musel prozkoumat s bolestně podoptimálním snímkovým kmitočtem. Hrál jsem si na PS4 a oblasti s hustou mlhou neustále vrhaly akci do 15-20 FPS slide show. Nejsem největší nálepka pro škytání výkonu (mohu se vyrovnat s malým zpomalením nebo občasným vyskakováním v většinou plynulém zážitku), ale i moje trpělivost byla natažena do bodu zlomu neustálým koktáním a stopováním .
Vypadá to, že tyto problémy se vyskytují pouze ve verzi hry PS4, přičemž několik hráčů Xbox One nehlásí žádné problémy a výkon počítače podléhá obvyklým problémům a rozdílům mezi systémy. Doufejme, že se jedná o chybu, která bude opravena (ve skutečnosti někteří hráči PS4 nehlásili žádné významné problémy), ale prozatím bych důrazně doporučil hráčům PS4, aby počkali na aktualizaci, než přijmou DLC.
Dálný přístav vypadá jako ušlechtilý pokus o vyřešení některých kritik Fallout 4 původní vydání, ale nakonec nedosahuje cíle. Více výsledků hledání a souhry mezi frakcemi vyvolává názor na to, co se stalo New Vegas , ale postrádá hloubku a nejistotu těchto možností. Noví nepřátelé vypadají fantasticky, ale nakonec se chovají stejně jako každý jiný nepřítel svého typu, jaký jste viděli dříve. Bethesda vytvořila nádhernou novou krajinu, aby prozkoumala, která kape v atmosféře a stylu, ale technické závady zaplavují zážitek.
Pokud jste absolutně hladovějící Fallout 4 obsah, Dálný přístav vám poskytne další působivě velkou krajinu k prozkoumání a nějaký skvělý vedlejší obsah, do kterého se můžete kopat. Pokud už jste byli unaveni Fallout 4 a doufat, že by rozšíření poskytlo něco jedinečného, co by ospravedlnilo návrat, není to tak.
(Tato recenze je založena na maloobchodní verzi hry zakoupené recenzentem.)