review fallout 76
Bombardoval
Našel jsem přemýšlení Čínská demokracie hodně, jak jsem slogged přes Fallout 76 . Zapamatovat si Čínská demokracie ? Bylo to tak dlouho očekávané album Guns n 'Roses, které mnozí předpokládali, že by se ve skutečnosti nikdy nevydalo. Roky po rozkvětu GnR - desetiletí poté Chuť ničit a Použijte svou iluzi I a II , a dlouho poté, co Slash, Duff a Matt byli pryč - Axl konečně dal jeho sračky dohromady a uvolnil se Čínská demokracie .
jaký je nejlepší počítačový čistič zdarma
Saje to. Kritici to většinou posouvali a fanoušci GnR to ještě více znevažovali. Nebylo to dobré album, ale co je důležitější, nebylo to to, co lidé, kteří milovali GnR, chtěli slyšet nebo byli zvyklí na slyšení. Současná díla umělce budou vždy porovnána s úrovní jejich minulých děl. To je nevyhnutelná nevyhnutelnost způsobu, jakým zpracováváme kvalitu.
Fallout 76 je Čínská demokracie videoher. Ve většině případů je to poněkud podřízené, ale navždy bude nést břemeno neskutečně urážlivé vůči každému, kdo tvrdí, že zbožňuje Vypadnout na prvním místě. Vypadnout fanoušci si budou pamatovat staré časy, podobně jako fanoušci GnR, a přemýšlet, jestli jiný Vypadnout titul někdy zachytí ty dobré vzpomínky - protože Bethesda jasně zapomněla, co dělalo tyto hry zvláštní.
Alespoň Čínská demokracie nikdy nezablokujte přehrávač CD, takže vás nutí vypnout a znovu zapnout auto, než budete pokračovat po silnici.
Fallout 76 (PC, PS4, Xbox One (recenzováno))
Vývojář: Bethesda Game Studios
Vydavatel: Bethesda Softworks
Vydáno: 14. listopadu 2018
MSRP: 59,99 $
Fallout 76 je Bethesda převzít multiplayer Vypadnout hra. Z vyprávěcí perspektivy jsme tady, protože jsme byli obyvateli Vault 76, který je domovem nejlepších a nejjasnějších občanů, kteří mají za úkol revitalizovat pustinu po pádu jaderných zbraní. Fallout 76 nikdy se tohoto tematického předpokladu nedotkne. Žádná část této hry se nezabývá novým začátkem života.
Je ironií, že to vyhovuje, protože pustina West Virginia je tak pustá, pokud jde o ostatní hráče. Mapa je naprosto obrovská a servery mohou hostit pouze 24 souběžných hráčů na relaci. I když víte, že tam jsou další hráči, jen zřídka je vidíte. Je to osamělé pro sólové poutníky.
To nepředstavuje hlavní zájem o nic víc, než pro většinu diskutabilních bodů. Fallout 76 zpracovává svůj PvP boj nepřirozeným způsobem. Hráči mohou střílet na kohokoli a pomalu se zbavovat svého zdraví. Jediným způsobem, jak se zapojit do správné smrti, je, že druhá osoba vrátí palbu. Lidé se obávali, že by to vedlo k nejrůznějším zármutkům. Vůbec ne. Tato implementace je takovou bolestí v zadku, že podle mé zkušenosti nikdo ani neobtěžuje. Spolu s tím, že každý je tak rozprostřený, není ani tolik příležitostí. Od té doby jsem nebyl zastřelen.
Ostatní hráči však mohou neúmyslně ztěžovat sáňkování. Fallout 76 má nepříjemný zvyk plodit nepřátele na vysoké úrovni, pokud je hráč ve vaší blízkosti ve vaší blízkosti. Takže byste mohli být na úrovni 15 a jen přepravovat, když vás přepadnou někteří vlci úrovně 60 nebo něco super mutantů nebo překvapivě hbité biped roboty. Pouze blázen vidí tyto boje. Jsou to obvykle rozsudky smrti.
nejlepší převodník z youtube na mp3 pro mac
Celkově existují problémy s rovnováhou Fallout 76 , ale to poukazuje na širší frustrace: Je těžké přežít v post-nukleární apokalypse Západní Virginie. Nebo spíš jako peklo. Fallout 76 je relativně lehký na jeho přežití systémy, opravdu jen vyžaduje, abyste zůstali krmení, hydrataci a uzdravení a zároveň odhalovat všechny nemoci, které by vás mohly smlouvy.
Z tohoto důvodu je nutné obíhat jídlo, vodu a léky - dost každého z nich napraví danou situaci. Zabírají cenný inventární prostor, který je doslova vždy za vyšší cenu. Zbraně a brnění se degradují a rozbijí, takže budete muset nést záložní vybavení. A budete potřebovat místo pro všechny nevyžádané a vyřazené zásoby, které získáte po cestě.
Existuje několik čistých efektů na konstantní omezení zásob. Za prvé, kdokoli bez masochistických tendencí bude okamžitě směřovat k budování síly. Není opravdu životaschopné udržovat nízkou pevnost. Za druhé, trávíte spoustu času v nabídce inventáře prováděním mentálního třídění toho, co je možné a co není. Fallout 76 udržuje vás příliš přetížené tak často, že se na podlahu ocitnete jen proto, abyste se dostali zpět pod hmotnostní limit. Dokončil jsem pozdní herní úkol, který udělil vzácný raketomet. To mi dalo 40 liber. nad mou nosností bez rychlého uvolnění prostoru. Okamžitě jsem nesnášel ten raketomet.
Tento seznam žonglování je v přímém rozporu s jediným identifikovatelným tématem Fallout 76 , což je vzít všechno, co není přišroubováno. Fallout 76 vybízí k nepřetržitému loupání s cílem vyrobit vybavení a postavit dům. Není však dost místa, aby toho bylo možné účinně dosáhnout. Každý hráč má stálou zásobu, která může pojmout 400 liber. v hodnotě položek. (Bethesda 4. prosince zvyšuje tento limit na 600 liber.) To nestačí. Každý se hemží věcmi a nemá kam dát. Je nesmírné hrát tuto hru tak, jak vás to přivedlo k hraní, jen aby jste se dostali do neustále nepříjemného postavení, kdy je třeba se zbavit věcí, které se zdají být cenné.
Budova základny může být nejnovější věc Fallout 76 má jít na to. Každý hráč má přenosný tábor, který může teoreticky přepravit kamkoli na mapě. Ambiciózní pustiny si mohou vybudovat rozlehlé pevnosti s víceúrovňovými domy, soběstačnou zemědělskou půdou a věžovým obranným systémem. Nikdy jsem necítil potřebu. Stavební nástroje Bethesdy jsou příliš rafinované a těžkopádné, aby se s nimi obtěžovaly. Postavil jsem se do skromné malé základny s několika řemeslnými lavicemi a postelí, na které jsem spal. V určitém okamžiku servery ztratily tato data a resetovaly můj tábor, jako bych se jich nikdy nedotkl. Byl jsem rozzlobený. Nedokážu si představit, jak bych se cítil, kdybych zahodil skutečný čas a zdroje do základny, na kterou bych mohl být hrdý.
Spíše než bydlím na novém, jsem hrál Fallout 76 tak, že hraju všechny Vypadnout hry: Prozkoumejte každé místo, na které jsem narazil, pečlivě hledejte zásoby v každém posledním rohu a přečtěte si co nejvíce tradice, jakou jsem mohl najít. Byly dokonalé okamžiky, kdy frustrace zmizela. Byly časy, kdy Fallout 76 vytlačil endorfiny z mého mozku takovým způsobem, který potlačil všechny narůstající problémy, alespoň dočasně. Fallout 76 může se cítit jako Vypadnout občas a to je vynikající jídlo.
Ten pocit však nemůže trvale poskytovat. Hlavní vyprávění řízené questy tráví příliš mnoho času procházením se bez skutečné naléhavosti. Věci vyzvednou asi 80 procent cesty příběhem. Většina hráčů, kteří se dostanou tak daleko, nebude investována, protože chtějí vidět příběh; budou investováni, protože už do toho tolik času zapadli, takže by mohli také dokončit.
Fallout 76 má také bizarní potíže s poskytováním zajímavých míst - něco, co řada v minulosti vynikala. Mnoho míst se jeví jako zvukové nápady. Je tu budova Charlestonu Capitol, kompletní s kancelářemi politiků a DMV. Existuje futuristické město, které řídí výhradně roboti. K dispozici je rozlehlý high-end hotel s vlastním nákupním centrem. To vše slibné a zralé pro objevování.
Ale málokdy se vyplatí. Většina z těchto míst je podivně prázdná a postrádá většinu všeho, co se skutečně kvalifikuje jako fascinující, přinejmenším tím Vypadnout standardy. Je tu přesně jedno místo, které mě zajímalo navždy, a je to na samém konci příběhu. Fallout 76 je tak hbitý na tom, aby hráči stavěli vlastní výstroj, takže jen těžko odměňuje průzkum jedinečnými zbraněmi nebo brněním. Budete bojovat přes roje nepřátel jen proto, abyste našli nějaké zdravotnické potřeby a spoustu haraburdí. Světové budově to stojí za skutečnou cenu.
Nejvíce zklamáním je však to, že jsem se nikdy necítil, jako bych na tomto světě nechal své stopy. Fallout 76 odstraňuje lidské NPC, místo toho se rozhodl mít všechny ostatní hráče skutečného života jako jediné známky toho, že lidstvo přetrvává. Každý úkol pronásleduje tragédii. Většina cílů neznamená nic jiného než splnit poslední přání mrtvé osoby.
To je důvod, proč Fallout 76 selhává jako hra na hrdiny. Jeho konstrukce brání komukoli vyřezávat vlastní cestu. Není dobré ani zlé. Neexistují žádné dialogové interakce, které by bylo možné manipulovat. Neexistuje žádný nenávratně zmatek a žijící s následky. Jsi jen člověk, který dokáže nosit spoustu (ale ne dost!) Věcí.
jak přidat hodnotu do pole java
Konečně - ano, existují technické problémy. Na Xbox One X jsem zažil: narazil na domovskou obrazovku Xboxu; selhání, které vyžadovalo restartování konzoly; server se odpojí (ve velmi nevhodných časech); významné, časté a oslabující rámové kapky / koktání; questy, které sledovaly nesprávně a nechávaly mě zmatené ohledně dalšího cíle; všechny druhy věcí, které se třpytily okolním prostředím; fantomové kulky, které nějak zmeškaly cíl, i když rozhodně neměly; a hlasitě, náhodně se opakující výstřely, které mě sledovaly všude, dokud jsem neopustil server. Jsem si jistý, že mi chybí banda; to je hned z vrcholu mé hlavy.
Neexistuje žádná cukrová vrstva: Fallout 76 přijde krátce na téměř všechno, co chce být. Není to dobrá hra na hraní rolí a není to dobrý zážitek pro více hráčů. Nikdy se to opravdu nevejde do postupné RPG power fantasy, ale je také nedostatečný jako simulátor přežití. Chtějí-li být tolik, Fallout 76 vůbec to neznamená.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytnuté vydavatelem.)