review fe
Nevidím les, ale vidím stromy
co je soubor .eps
O čem málo jsme věděli Fe Zdálo se, že chytře zabalené v záhadě, protože tento les skrývá záhady, které právě prosí o vyřešení. To je napůl pravda. Téměř při každém zatáčce je co odhalit Fe ale už nikdy nic není jasnější.
Namísto, Fe hraje jako počet maleb stylových uměleckých her. Technicky má mnoho vlastností titulu, který je připraven pro kritický úspěch. Ale to vše nikdy nezaujme způsobem, který stoupá nad očekávání tajemství. Je mnohem snazší se v tomto lese fyzicky ztratit, než se ztratit v pohlcujícím smyslu.
Fe (PC, PS4, Switch, Xbox One (recenzováno) )
Vývojář: Zoink Games
Vydavatel: Electronic Arts
Vydáno: 16. února 2018
MSRP: 19,99 $
Fe Otevírací minuty jsou, tupé, drsné. Vzhledem k ovládání lesního zvířete a bez skutečného smyslu pro směr objevujeme, že primárním prostředkem interakce je zpívat o věcech. Určité listy svítí, když zařval, takže existuje pochopitelný sklon držet stálou notu a doufat, že se něco pozitivního stane. Je to nepříjemné.
Nakonec se pravidla stanou jasnější a není nutné zneužívat žádnou mechaniku. Jemný zpěv u jiných tvorů s nimi vytváří příznivé pouto. Les je ohraničen do oblastí, které vyžadují různé dovednosti pro přístup. Nejlepší jedna sekce a získáte píseň, která je potřebná, abyste se dostali do další sekce - a pravděpodobně už nebudete potřebovat pomoc tohoto konkrétního zvířete. S tangenciálně souvisejícím shromažďováním skrytých růžových drahokamů se odemkne jiná sada dovedností, které, jak se zdá, usnadňují pohyb kolem.
Netrvalo dlouho Fe , je zřejmé, že tento les není tak vyrovnaný, jak se původně zdá. Robotické strážní rády nazývali Tichou hlídkou celé místo, obtěžující a zachycující všechny divoké zvěře, s nimiž se setkávají. Tam je tonální posun, který přichází s putováním do těchto oblastí. Všechno jde od teplých neonových odstínů, které znamenají vibraci, k červeně nasycené paletě, která představuje nebezpečí.
Nej agresivnější výzvou je navigovat tyto bity - držet se mimo linii dohledu Tichého a skrývat se, je-li vidět. Fe musí nabídnout. Vždy však přicházejí s větší povinností. První část nám dává úkol najít čtyři ukradená vejce ptáka. Další oblast nás žádá, abychom vypnul paprsky (znovu čtyři, pokud slouží paměť), abychom osvobodili jelena z jeho pout. Pomáháme ostatním, aby nás naučili způsoby lesa, a tam je pravděpodobně ukrytá ponaučení ze skutečného života o altruismu a nesobeckosti, které vede ke zlepšení sebe sama.
jak otevřete soubor eps
Ale je to všechno tak dvojznačné. Všechno. Přestože jsem viděl celý les několikrát za sebou, stále ještě nejsem obeznámen s žádnou jeho částí - mnohem méně zběhlý, když ho bez námahy přejíždím. Existuje jasný konflikt, ale není jasné, proč existuje nebo jak postupujeme k řešení. Zjistil jsem, že odhaduji, že jsem skoro hotový Fe pouze na základě zaplnění záznamů v mém písničce, ne proto, že by sázky stoupaly na přirozený bod varu.
Existují náznaky, že vývojář Zoink Games ví, jak nepřekonatelná může být celá tato nejednoznačnost. Je zde překrytí mapy, které vás nasměruje přímo k cíli. Screeching přivolá ptáka, který letí přesně tam, kam máte jít. Oba se cítí v rozporu s tématem objevu, i když to nepochybně činí méně frustrujícím. Je to divná koncese přátelská pro hru, která vypadá, jako by chtěla, abyste objevili všechno sami.
automatizační testovací nástroje pro webové aplikace
Pro hru, která se tak silně opírá o pocit objevu, Fe nemá o čemkoli říct. Nemá žádné jasné cíle ani užitečné zjevení. Myšlenka tajemství je přitažlivější než kterékoli ze skutečných záhad v tomto lese. Je to určitě hezké a platformování a lehké řešení hádanek jsou dostačující. Ale Fe velmi zjevně má za cíl vyvolat určitou emoční reakci a nevyvolá vůbec nic. To není nic menšího než zklamání. Někdy jsou stromy jen stromy.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytované vydavatelem.)