review fighting fantasy
Jako obrovský fanoušek Steve Jackson a Ian Livingstone Bojová fantazie série, byl jsem velmi nadšený, když jsem se dozvěděl, že DS dostane svou vlastní verzi knih o roli. Fighting Fantasy: The Warlock of Firetop Mountain je dungeon-crawling, old school RPG se na klasickou první knihu ze série, s vznešeným cílem oživit živý fantasy svět hry.
Bylo uplatněno velké množství tvůrčích licencí a rozhodně existuje mnohem více bojů než fantazie, ale vedlo to k úspěšnému překladu původní knihy, nebo budou fanoušci zklamáni? Čtěte dále, jak kontrolujeme Fighting Fantasy: The Warlock of Firetop Mountain .
Fighting Fantasy: The Warlock of Firetop Mountain (DS)
Vývojář: Big Blue Bubble / Games Workshop
Vydavatel: Aspyr
Vydáno: 24. listopadu 2009
MSRP: 29,99 $
Když T on Warlock hory Firetop nejprve začínáte, dostanete krátký dotazník, abyste zjistili, jaký jste dobrodruh. Podle vašich odpovědí se hra rozhodne, zda jste válečník, čaroděj nebo lukostřelec. Pokud se vám vaše třída nelíbí, můžete si vždy vytvořit svou vlastní postavu. Třídy jsou neuvěřitelně jednoduché a měly by být známé i základnímu RPG hráči - válečník se specializuje na hack n 'slash, kouzelnické kouzla ohnivé koule a lukostřelec se specializuje na boj na dálku. Snadno si pamatovat.
Stejně jako v knize se hráči ujímají role dobrodruha, který hledá obrovský poklad, o kterém se říká, že se skrývá v hoře Firetop. Pokud však očekáváte nějaké vyprávění hlouběji než to, jste zklamáni. Po krátkém tutoriálu v malém a poněkud nezajímavém městě jste vhozeni do jediného a jediného žaláře, ve kterém strávíte zbytek hry bojováním, rabováním, zpětným sledováním, odemykáním dveří, rabováním, bojováním, zpětným sledováním, bojování, bojování, zpětné sledování, odemykání dveří a zpětné sledování. Občas potkáte NPC s hledáním pro vás, ačkoli questy jsou vždy tak složité jako „přineste mi tohle“ nebo „přineste mi tři z nich“ nebo „zabijte tyto věci“.
Kupodivu ale já ne mít s tím problém. Hra je osamělý a bezútěšný malý prolézací robot s ničím, co opravdu nenabízí, kromě monster, zbraní a nejasného pocitu progresi, a přesto je na hře něco, co mohu respektovat. Já jako že je to mělký prolézací dungeon. Je to neuvěřitelně retro a jednoduchost je něco, co v RPG v těchto dnech často nevidíte. Na chvíli, Bojová fantazie Přímé hraní je návykové a zábavné, ale naneštěstí do hodiny zasáhne obrovský zádrhel - skutečnost, že je to nejvíce nevyvážený RPG, jaký jsem kdy hrál.
otázky a odpovědi na databázový rozhovor pro zkušené
Po pouhé hodině jsem najednou zjistil, že nedokážu zabít jediné monstrum, a když najednou řeknu, já opravdu znamená to. Jednu vteřinu snadno vysílám orky, a příště přijdu tváří v tvář s nemrtvým trpaslíkem, který mě zabije dvěma čistými zásahy, zatímco moje vlastní zbraň srazí méně než 10% jeho HP. Hned za trpaslíkem je plovoucí koule očí, která hází ohnivými kouzly okamžité smrti, jako by byly bonbóny zdarma.
Nejprve jsem si myslel, že jsem se jen procházel do místnosti, na kterou jsem ještě nebyl připraven, ale rychle jsem zjistil, že celá hra je takhle. Nakonec tam byla sotva jediná místnost, do které jsem mohl vstoupit ne být plný přemožených příšer, které by mě mohly zabít jedním nebo dvěma zásahy. Je to jako opakované rozbíjení obličeje do cihlové zdi a rychle ztrácí jakýkoli dojem zábavy.
Je to skutečná škoda, protože tuto hru chci hodně milovat. Dokonce i ovládací prvky první osoby, které na DS obvykle nenávidím, fungují docela dobře a díky jednoduché hře hack s 'lomítko se jim nedaří frustrovat. Bohužel, Firetop Mountain je prostě příliš levná a frustrující na to, aby donutila gangy nepřekonatelných nepřátel vůči relativně nováčkům pro zdánlivě ne dobrý důvod.
Jeden mohl zkuste to brousit, ale z pohledu toho by to trvalo téměř věčně. Každá úroveň zisku pouze zvýší vaše atributy o malé množství, a dostanete neuvěřitelných jeden dovednost zvýšit vaši výdrž, inteligenci, dovednost nebo štěstí. Jednoduše nestačí vypořádat se s obrovskou hordou směšně obroušených nepřátel. Neexistuje měřítko, žádné problémy s klouzáním, nic. Pokud byl někdo najat, aby vyzkoušel rovnováhu v této hře, musí být vyhozen. Rychle.
Mezi další problémy, které by mohly být ignorovány, patří neuvěřitelně špatná mapa a průvodce kompasem, který vás nikam nevede. Hodnoty produkce jsou také neuvěřitelně nízké - neexistuje hudba na pozadí a grafiku lze v nejlepším případě označit za nostalgickou a nejpřesnější za nejhorší. Přesto jsou to záležitosti, které jsem mohl velmi ochotně odpustit, kdyby se vývojáři soustředili na to, aby si hru namísto nespravedlivě potrestali.
Porazil jsem Warlock hory Firetop ? Do pekla ne, a nedoporučoval bych nikomu, aby to zkusil. Ne, pokud si aktivně nebudou bít betonové bloky na své ptáky. Kouzlo staré školy rychle ustupuje a ustupuje hře, která prostě nechce, abyste se bavili. Je to naprosto tragické, protože jsem se do toho teprve začal dostávat, než hra v podstatě zabouchla dveře do tváře a řekla 'kurva'.
Tak jsem si šukal.
Skóre: 4 - podprůměrný (4s mají některé vysoké body, ale brzy ustoupí do očí bijících chyb. Nejhorší hry, ale je těžké je doporučit.)
selen otázky a odpovědi na rozhovor pro zkušené