review final fantasy xv
Shooty střílet třesk třesk
Gladiolus dostal svůj vlastní dluh Final Fantasy XV DLC před několika měsíci a my jsme se tím všichni potkali.
Pobřežní na výpary XV Její základní mechanika, myšlenka být svědkem krátkého letce, který nakonec skončil postrádající dopad na vyprávění, se prostě necítil jako doplňkový materiál. Prompto je osamělá mise v horských oblastech arktického písku? Trochu víc.
Final 15 Episode Prompto (PS4, Xbox One (recenzováno) )
Vývojář: Square Enix
Vydavatel: Square Enix
Vydání: 27. května 2017
MSRP: 4,99 $ (nebo část sezónního pasu)
Zatímco Gladiolův příběh připadal jako podivné rozšíření hlavní hry, Promptoův odchod od normy ho vlastně cementuje jako něco, co stojí za snahu vybrat jej z hlavního menu. Ano, otočili se Final Fantasy XV do střelce a to je více než únosné po dobu několika hodin, zatímco se tento doplněk odehrává. Vzhledem k tomu, že Promptoova anime OVA byla jedním z lépe přijatých a relativních příběhů, je připraven na chvíli na slunci.
jaký je nejlepší e-mailový účet
Ušetřím vám spoilery původce Prompta, ale stačí říci, že v této epizodě hraje velkou roli. Namísto světelné expozice, která se většinou zabývá Gladiolovou vůlí bojovat a chránit Noctise, se místo toho dostaneme emotivním pohledem na Prompto, když zahraje několik dalších obsazených členů, včetně opravdu důležitého klíčového hráče z kampaně. epizoda Prompto nebude poskytovat žádné významné odhalení, mysl, jen nějaký vývoj lehké postavy.
Projdete touto řadou nešťastných událostí pomocí boje s pistolí a vozidly, které, když jsem byl nastaven na melodii velkého laboratorního zařízení, způsobil, že jsem udělal dvojitý pohled na to, zda ve skutečnosti hraji skrytý Resident Evil spinoff. To přichází se vším dobrým i zlým moderním výnos hra s sebou nese, od shovívavosti používání sněhových mobilů ve hře, která pro ni není opravdu vhodná, nebo z nedostatku potřeby nasazovat jakoukoli skutečnou taktiku při odpalování lidí pryč.
To znamená, že bojový akt je poutavý, i když se nemusíte spoléhat na řadu schopností. Přepínání mezi kouzly, zbraněmi a granáty vám dává možnost pro téměř jakýkoli scénář a několikrát, kdy mě boje skutečně napadly (přečteno: existují tři šéfové, z nichž dva stojí za to znovu bojovat v časových zkouškách), jsem byl připraven. V případě, že jste zvědaví, je přítomna střílečka tropického regeneračního zdraví, ale absolutně potřebná vzhledem k převážně sólovému rámci. Dokonce také zapadá do zvláště zbrojního tématu Prompta.
Miniaturní karanténa byla také pěkným bonusem a nechala mě píchat za přepracování Gladiolus DLC tak, aby zahrnovalo jeden. Není to rozlehlé nebo cokoli a vedlejší dotazy se nestojí za to, ale skutečnost, že je tu místo, kam se pohrávat (nalezení skrytých zákoutí v Final Fantasy hry jsou moje marmelády) se hodí po řadě, když nahradím celý XV víc než trik běhání Gladiolem znovu a znovu.
Mezitím Final Fantasy XV je kompletně dokončena, bude vysvětlena většina jeho záhad a přestávek. Je jen na vás, jestli je chcete objevovat jednotlivě nebo najednou pomocí eventuální edice Hra roku (která může přijít celý rok poté XV vydání z listopadu 2016, vzhledem k tomu Oheň epizoda klesá až do prosince). Pro mě hlavní šťáva z příběhu stála za zmáčknutí, ale DLC ne.
otázky a odpovědi na pohovor s podporou pro počítače
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytnuté vydavatelem. Přístup k DLC můžete získat z hlavní nabídky jako samostatná epizoda.)