review gears war ultimate edition
V tom nejlepším
Pro lepší a horší, Gears of War pomohl utvářet minulou generaci her. Vstoupil na scénu v roce 2006 a pomohl zpevnit nyní běžné trofeje, jako jsou stěny na hrudi, hnědé a šedé střelce a svalové mariňáky. Žádný z nich nevynalezl, ale rozhodně to pomohlo povýšit je na úroveň hollywoodského trháku, který všichni chtěli napodobit.
Prostřednictvím této imitace Gears of War dědictví bylo zředěno. Spousta průměrných her způsobila, že se lidé aktivně ušklíbli nad nemotorností tohoto vzorce. Je snadné na to zapomenout Gears of War stezka nejenže zazářila, ale učinila to nesmírně zábavným způsobem.
Je třeba říci, že v roce 2015 jsem si mohl znovu prohlédnout titul, který jsem původně hrál téměř o deset let dříve, a stále s ním mám skvělý čas. Stačí připomenout čerstvý nátěr Gears of War brilanci.
Gears of War Ultimate Edition (PC, Xbox One (recenzováno))
Vývojář: The Coalition
Vydavatel: Microsoft Studios
Vydání: 25. srpna 2015 (Xbox One), TBA (PC)
MSRP: 39,99 $
Vývojáři Gears of War Ultimate Edition to nazvali „první v celé své kráse“. Ukázalo se, že se nemýlí, ale také nejsou dost přesné. Tohle je Gears of War - celá franšíza v ceně - v nejlepším případě. Hraní při stálých 60 snímcích za sekundu dělá zázraky pro přirozeně neohrabaný pohyb. Tito vojáci se nyní cítí méně jako tanky, které se podobají.
To však v kampani není úplně pravda. Multiplayer přes Xbox Live běží na 60FPS, ale sólová a kooperativní hra je zamčena na 30. Bez ohledu na to je to oproti předchozím splátkám obrovské zlepšení. Je to okamžitě patrné, jakmile ovladač zvednete. Ultimate Edition běží na zralé verzi Unreal Engine 3 - stejného motoru jako originál Gears of War byl postaven na - tak toto zlepšení může být pravděpodobně křídou až k optimalizaci a výkonnějšímu hardwaru v Xbox One.
Tato nově objevená tekutost dělá vše méně frustrujícím. Střelba založená na krytu funguje tak, jak to vždycky bylo, ale pohyb z místa na místo není tak pravděpodobný, že vaše postava přilne ke zdi, kterou jste nezamýšleli. Navigace na mnoha bojištích je rychlejší a zábavnější.
Zatímco úhlednější pohybový systém lze snadno ocenit, jedná se o boj - skutečné střílení zbraní - to je skutečné maso Gears of War . Téměř všechno o tom je naprosto neporušené. Stejně jako mnoho kulek, které mohou nepřátelé nasáknout, je tu obrovská spokojenost, kdykoli je nepřítel označen momentovým lukem nebo pistolí si vyčistí hlavu. Hip-shoot s Gnasher je stále frustrativně nepřesná vyhlídka, jak to vypadá, že věci fungují ve váš prospěch asi polovinu času.
Ale největší kompliment, který můžete dát Gears of War (a platí to v Ultimate Edition ) je to, že dělá zábavu zábavnou. To by nemělo nutně platit pro hru, která obsahuje pop-up galerii jeden po druhém, ale je to tak. Aktivní reload je jednou z lepších herních mechanismů za poslední desetiletí v tom, že neustále udržuje pozornost hráče během procesu, do kterého by jinak nebyli zapojeni. Lancer (a / k / a 'řetězová pila') je ikonický a neironicky chladný.
Zbytek boje je na zadní straně boje Gears of War projde. Spousta úrovně designu se teď cítí jako stará. Nastavení se liší prostřednictvím pěti herních her, ale všechna se používají přesně stejným způsobem. Zřídka existuje chytré podvracení, které udržuje hráče na nohou. Častěji než ne, je předvídatelné, co leží těsně před námi.
Abych byl spravedlivý, existují pokusy rozbít tuto formu; druhý akt obsahuje dva příklady. Velký řádek této části hry žádá hráče, aby našel cestu vyhodením propanových tanků za účelem osvětlení silnice. Ve spojení s bojem jsou to některé z nejlepších okamžiků v Gears of War , protože přidává prvek podobný puzzle. Naopak, konec tohoto aktu věnuje kapitolu řízení vozidla. Je to špatně popravené a vychází to jako vynucená a průhledná nabídka při otřesení monotónnosti.
Gears of War může být lineární k poruše, ale to je kompromis pro jeho filmovou povahu. Délka kapitoly je obecně krátká a nová cutscéna je vždy hned za rohem. Setpieces přicházejí poměrně často, ale jsou ve srovnání s jinými splátkami v řadě poněkud utlumené. Spíše to Gears of War je hra, která nastavuje tón pro akci nejvyšší úrovně, která má následovat.
Přes veškerou kinematiku Gears of War je zejména světlo na vyprávění. Příběh podrobně popisuje lidský boj proti napadajícímu Locustovi na planetě Sera. Věci jsou bezútěšné. Lidstvo má záda proti zdi. Všechno je tak dole a ven. Tato koalice dobře vycvičených vojáků je poslední šancí dobrých mužů.
Pro ty, kteří se skutečně zajímají, Gears of War Děj může být efektivní, ale jednoduchý. Chybí mu mnoho nuance, stejně jako dialog. Většina výměn mezi postavami je drsná jednostranná, buď zjevně agresivní nebo sarkastická. Abych byl upřímný, dialog nestárl dobře, ale nikdy to nebyl silný oblek hry.
Největší odpojení pochází z vynikající hry a dílčího vyprávění. Zjevný je nejen rozdíl mezi těmito dvěma, ale také to, jak nedokážou pracovat ruku v ruce. Hra se často cítí méně jako prostředek k dosažení cíle specifického pro příběh, ale spíš jako prostředek k vyvolání cutscene k posunu v zápletce. Stimulace je také problémem, protože sázky jsou vždy vysoké a chaotické.
Existuje spousta chyb, ale Gears of War Největší trik je v tom, že si je nevšimnete, když hrajete. Je to jen dobrý čas od začátku do konce. Na osobní poznámku: můj spolubydlící a já jsme spolu hráli celou kampaň na Insane potížích na dvou zasedáních za jeden den. Nemohl jsem ti říct, kdy jsem naposledy věnoval hodně dne hře. To mluví objemy.
dobré anime weby ke sledování anime zdarma
Pro každého, kdo chce vařit Gears of War zkušenosti až do své nejčistší a (pravděpodobně) nejpříjemnější formy, konkurenční multiplayer opět hraje velkou roli. Je jich tam 19 map a devět režimů (včetně deathmatch nováčků tým, král kopce, a dva-na-dva s brokovnicemi). Je to nepochybně velká nabídka.
Znovu, Gears of War je fantastický, když je to jen neporušený boj. Podle dnešních standardů by se multiplayer pro osm osob měl zdát maličký, ale ve skutečnosti tomu tak není. Vždy existuje spousta strašidel. Mapy jsou navrženy pěkně, symetricky, takže vše je vyvážené. Většina lidí však většinu zbraní okamžitě ignoruje ve prospěch neustálého používání gnasheru, což je téměř jako vždy.
Ať už kampaň nebo multiplayer, Gears of War nepochybně uspěje v neustále zábavné. Ultimate Edition posouvá to na novou úroveň díky optimalizované hře, plynulejšímu ovládání a aktualizovaným vizuálům. A co je nejdůležitější, činí tuto klasiku znovu relevantní.
Microsoft má hodně na pokračování prosperity ozubená kola ; Koneckonců, je to jedna z největších vlastností vydavatele. Gears of War Ultimate Edition účinně připomíná, proč tomu tak je, stejně jako to připomíná, proč je to hra, která částečně ovlivnila celou generaci her. Prostě jsme si udělali člověka, abychom to znovu ocenili.
(Poznámka editora: V době psaní nebyla složka pro více hráčů živá pro širokou veřejnost. Hrstka her pro více hráčů se odehrála v soukromé místnosti hostované vývojářem. Při spuštění uvedeme zprávu o stavu online hry a Poté, co v tomto aspektu hry dojde k závažným problémům v týdnech po vydání, tyto problémy pokryjeme.)
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytované vydavatelem.)