review progress for honor
Hluboký řez
Pro čest připomíná mi ten druh hry, která se objevuje v televizních pořadech, kde spisovatelé o hrách moc nevědí. Je to jen to šílené mash-up fantasy válečníků, cool bojových umění a spousta krve stříkající kolem bez skutečného kontextu nebo spiknutí.
Ukázalo se, že jsem s tím naprosto v pořádku.
Podobné hry jako Bushido Blade a Mount a Blade , Pro čest je to vše o kopání do nitrých drsných detailů boje s meči a soubojů jeden na jednoho, ale zaujímá zajímavý střed mezi simulací a fantazií. Není to tak ostré a nemilosrdné jako Bushido Blade . Hráči mají bar života a různé postavy křičí osobnost s jedinečnými pohyby a honosnými zbraněmi, než se zaměřují na extrémně realistické zobrazení smrtelného boje.
Ale ve svém jádru stále jde o jemné pohyby, obratné fikce a čtení vašeho soupeře. Je to napjaté a osobní, ale přesto působivé a divadelní. Představte si svou oblíbenou scénu ze staré série samurajských filmů nebo prémiových dramatických seriálů HBO. Šance jsou, můžete je znovu vytvořit Pro čest .
jak řešit složité situace
Ubisoft neposlal kódy až den před vydáním, takže i když bych chtěl mít úplnou recenzi připravenou na spuštění, bude muset počkat několik dní. Mohu vám však poskytnout své počáteční dojmy, které jsou většinou pozitivní, až na jednu velkou výjimku.
Pro čest (PS4 (recenzováno), Xbox One, PC)
Vývojář: Ubisoft Montreal
Vydavatel: Ubisoft
Vydáno: 14. února 2017
MSRP: 59,99 $
Pro čest má stejný skvělý hloubkový boj, jaký si pamatuji z uzavřeného alfa před mnoha měsíci. Získání širšího vzorku různých postav a bojových stylů dostupných minulý víkend s otevřenou beta verzí a včasným přístupem jistě podporuje brzy slib tohoto konceptu. Směrový útočný / obranný systém zcela přibíhá na snadno pochopitelné, těžko zvládnutelné sladké místo skvělé bojové hry.
Každá postava, od přímočarého strážce mečů s dlouhými meči, až po zcela mimo zeď Shugokiho s jeho masivním klubem, má své nuance a zápasy, aby se mohla učit. Dal jsem se za několik hodin a já jsem stále překvapen a sťat novými pohyby a strategiemi, když hráči získají kontrolu nad tím, co mohou dělat. Bude zajímavé sledovat, jak se bojiště vyvíjí. Právě teď je to pozitivně vzrušující.
linux rozhovor otázky a odpovědi pro zkušené
Bohužel, tento dobrý a dobrý boj nebyl vždy zabalen do nejhladšího zážitku. Během beta víkendu se zdálo, že se servery vzpínají pod zátěží hráčské základny. Dostal jsem odskočil ze spousty zápasů a zažil jsem docela občasné zpoždění. Doufejme, že se jednalo jen o poslední beta beta zlomy a hra bude hrát dobře i po správném vydání. Ať tak či onak, určitě vám to oznámím.
Právě teď si dávám přestávku od multiplayerů, abych pracoval v režimu příběhu. Zatím se hraje přesně tak, jak byste si mysleli. Začínáte jako rytíři (nejpřístupnější ze starověkých vražedných obočí) a rychle vás zametou pod velením válečníka Apollyona, který chce dobýt všechna ostatní území. Hodně mluví o rozdílech mezi vlky a ovcemi, oblékáním v celé černé barvě a nese zoubkovaný meč. Mám o ní dobrý pocit!
Trochu se obávám pokračujícího progresivního systému. K odemknutí jsou spousty skvělých odznaků, rytin, přileb a vylepšení výstroje, ale cesta k jejich získání se zdá být strmá. Bohužel moje obavy, že Ubisoft bude tuto hru plnou mikrotranzací plnit, byly opodstatněné. V úvodní nabídce je prominentně zobrazen obchod, sezónní permanentka záhadné hodnoty, která je již na prodej, a můžete si koupit skutečné kostýmy nebo „ocelové“ balíčky za skutečnou hotovost.
Ekonomika se nezmění oproti verzi beta, což vyžaduje odemknutí znaků pro 500 ocelí pop, zatímco oblečení se může pohybovat v tisících. Upgrady výbavy stále přicházejí jako náhodné odměny na konci vítězných zápasů a v náhodných balíčcích ve stylu gashaponu zakoupených s ocelí. To je dost špatné, ale skutečnost, že peníze pramení v geologickém tempu, je skutečným kickerem. Průměrný (vítězný) deset- až patnáctiminutový kolo vykašle jen ubohou ocel 30. Můžete začít dělat matematiku o tom, kolik oceli je za hodinu, když se započítáváte do nakládání a dohazování.
Vyplněním tutoriálu získáte 2 000 ocelí, což vypadá jako hodně, dokud si neuvědomíte, že od začátku je uzamčeno dalších devět znaků (mimo demo druhů pro každý, kde si je můžete nejprve vyzkoušet bez přístupu k progresi a přizpůsobení). To znamená, že ani nebudete mít plné rozprostření obsazení, dokud neuděláte nějaké vážné broušení nebo ponoříte nějaké další těsto. Docela hovno.
Budu muset strávit trochu více času se hrou a uvidím, jestli se ocelářské hospodářství rampuje nahoru, ale ten očividný peněžní drapák mi zanechal v ústech brzy kyselou chuť. Pořád si užívám boje s mečem a praskání lebek, ale musíme vidět, co se nejdříve vyčerpá - moje krvežíznivost nebo moje trpělivost s tím, jak se s ním zachází jako s otevřenou peněženkou. Vrátím se později v tomto týdnu s odpovědí a úplnou kontrolou.
jak rozdělit řetězec podle znaků v pythonu
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytnuté vydavatelem.)