rad mobile od segy si zaslouzi aby se na nej vzpominalo vic nez jen jeho visici klicenka
Žádný vztah k Rad Racerovi.

Sonic the Hedgehog se poprvé objevil v roce 1990 Rad Mobile pro pasáž několik měsíců před prvním Sonic the Hedgehog hra. Objevuje se jako ozdoba visící ze stropu auta.
Chtěl jsem tuto drobnost dostat z cesty, protože to je často vše, o čem kdokoli ví Rad Mobile . Tedy pokud si vůbec pamatují jméno. Říkám to, protože jsem si to nikdy pořádně nepamatoval. Ne, dokud jsem se nezačal zajímat o závodní hry před 3D.
To je většinou proto Rad Mobile byl pouze jednou portován na konzoli a nikdy v Severní Americe. Tedy do té doby, než byla vybrána jako jedna z her pro Segu Astro City Mini . V této části světa je to stále docela specializovaná platforma, takže stále čekám, až se sem konečně dostane pozornost.

Ten otravný ježek
Rad Mobile je pro mě zajímavý, protože používá pseudo-3D techniku „Super Scaler“, na které Sega postavila svůj hardware. Nejlépe se na to vzpomíná Vesmírný harrier , ale byl použit v Předběhnout a Vydrž . Nicméně obojí Předběhnout a Vydrž použili rastrové efekty pro svou pseudo-3D silnici, zatímco Rad Mobile jen intenzivně využívá škálovací skřítky. Jedná se o stejnou techniku, kterou používali lépe zapamatovatelní z roku 1988 Power Drift .
Takže místo toho, aby vaše auto jelo na vrstvě pozadí nebo na jednom spritu, ve skutečnosti jedete přes stálý proud překrývajících se sprite, které se postupně zvětšují, aby simulovaly části silnice, které se přibližují k obrazovce. Je to stejně zřejmé jako účinné. Protože bylo snadné vytvářet mosty a kopce pomocí Super Scaler, závodní hry, které tento efekt využívaly, měly obvykle velké rozdíly v nadmořské výšce až do bodu, kdy si někdy mohly připadat jako horské dráhy.
Otázky a odpovědi na rozhovor v jazyce C ++ pro zkušené
Přestože byl navržen Yu Suzuki, Rad Mobile je stěží nejlepší závodní hrou své doby. Díky plovoucím vlastnostem auta a obtížnosti měření hloubky pomocí 2D skřítků v kombinaci s perspektivou z první osoby působí docela nervózně. Nicméně má toho ještě hodně a stejně to miluji.

Už jsme tam?
Rad Mobile je váš typický příběh o závodě napříč Spojenými státy, od západního k východnímu pobřeží. To by bylo vidět i v Turbo OutRun a Cruise v USA , mezi ostatními. Cesta je rozdělena do 20 krátkých tras, z nichž každá zobrazuje jiné místo. Jako mnoho závodních her té doby musíte každý kontrolní bod stihnout v krátkém časovém limitu, abyste doplnili své hodiny. Kromě toho však na stejné cestě soutěžíte s ostatními závodníky. Pokud budete opatrní, můžete jet napříč USA za méně než půl hodiny, takže si nejsem jistý, proč existují letadla.
tím si nejsem jistý Rad Mobile byl někdy zamýšlen pro hraní s digitálním ovladačem. Verze Astro City Mini to umožňuje, ale většina skříní, které jsem viděl, má volant. Je to deska Sega System 32, takže s největší pravděpodobností mohla být instalována ve skutečné arkádové skříni Astro City, ale ovládání auta je tak pomalé a stisknutí arkádového tlačítka pro zrychlení je tak nepříjemné, že máte pocit, jako byste potřebovali závodní volant. Přesto se s normální arkádovou tyčí hraje dobře.

Dlouhá cesta pro někoho, kdo nemá o čem přemýšlet
Hodně Rad Mobile přitažlivost pochází z odrůdy, která se rozšířila po celém kontinentu. Některé skladby se hrají v noci a pro lepší výhled na silnici musíte aktivovat světlomety. Mezitím na ostatní prší a dvojice stěračů vám udrží přední sklo čisté. Moje oblíbená je však ta, která vás nutí jet po kolejích a staví vám blížící se lokomotivu do zpětného zrcátka a hrozí, že vás urazí, když se připíchnete do zdi.
Když už mluvíme o clobberovi, v některých částech závodu je policie. Není mi úplně jasné proč, ale někdy, když vás předběhnou, vás srazí. Pak k vám přistoupí policista a jednou ranou naprosto rozdrtí váš (dříve) radikální automobil. Bylo to zvláštní období ve videohrách, kdy lidé mlátili spoustu aut, myslím.
Jednou z nejpodivnějších částí jsou však Skalisté hory. Pokud sklouznete z okraje trati, propadnete se na pár sekund prázdnotou, než se pod vámi znovu objeví silnice a zachytí vaše auto. Zničí vám to auto, ale na úrovni bylo alespoň hezké se vrátit, abyste měli na čem přistát.

Škálování pro konzole
Verze Sega Saturn Rad Mobile , Gale Racer, je něco jako zvláštní konverze. Z velké části je to docela rozumný port arkádové hry, ale také není tak dobrý. Je to především proto, že každá stopa je oddělena načítací obrazovkou, zatímco arkádová verze působí jako jedna souvislá cesta. To nejen zabíjí pocit z cestování na dlouhé vzdálenosti, ale také odstraňuje konkurenční pocit ze hry. Na své cestě stále míjíte auta, ale vypadá to, že to spíš děláte pro skóre, než abyste vyhráli závod.
Také vaše rychlost z nějakého důvodu dosahuje vrcholu kolem 300 km/h ve srovnání se 170 km/h v arkádové hře. Pohybujete se stále ve stejném klipu, jen rychloměr čte jinak.
Druhé vozidlo je z nějakého důvodu vykresleno v polygonálním 3D. Auto se také ovládá mnohem mizerněji. Jsou tu policejní vozidla, ale nemyslím si, že by vás už mohli zastavit. Nejhorší na tom je ovšem ta vzdálenost. Je mnohem menší než arkádová verze, což je podle mě tím, že Sega Saturn nemá stejný vyhrazený hardware pro škálování sprite. Mohlo to však být také tím, že vyšlo v roce 1994 a většina her té doby byla uspěchaná pro nový hardware.
Na druhou stranu je tu režim pro dva hráče. Soundtrack je mnohem lepší. Je také zajímavé, že se nedostal do Severní Ameriky, protože je celý v angličtině. Na začátku je dokonce procházení textu, které je zcela v angličtině, ale má japonské titulky.
Ještě pořád, Rad Mobile je lepší než ne Rad Mobile .

Arkádová aréna Sega
Zdá se, že Sega má problém přijít na to, co dělat se všemi svými arkádovými klasikami. Poskytli pomalý proud svých nejlepších her prostřednictvím sérií jako Sega Ages , ale spousta z nich je stále nepřístupných. The Sega Astro City Mini je pěkný, ale je drahý a funguje lépe jako ukázka než jako mini konzole.
jak vytvořit makefile c ++
Potřebují něco takového Capcom Arcade Stadium . Nějaká větší kompilace jejich arkádových titulů, které absolutně nepotřebují online připojení. To, nebo musí nechat Křečka prohrabat se v jejich zadním katalogu Arkádové archivy série. Nebo něco. Jen nesnáším, když musím procházet staré porty, abych se pokusil najít konkrétní tituly.
Rad Mobile stojí za to hledat. Píchá mě to přímo do mé lásky k výlety a oslovuje mě skrz jeho podivnost . Závodní hry jsou až příliš často monotónní a vážné. Není divu, že lpím na jakékoli řidičské hře, která nabízí víc než jen čtyři kola a motor.
Pro další retro tituly, které vám možná unikli, klikněte přímo sem!