review gods will be watching
rozdíl mezi testovacím plánem a testovacím případem
Nejsou žádné snadné odpovědi
Bohové budou sledovat je těžká hra. Umístí hráče na pozice, do kterých by raději nebyli, a žádá je, aby udělali obtížná rozhodnutí. Abyste mohli v misi uspět, možná budete muset udělat nemyslitelné věci, zradit svou morálku a stát se monstrem, abyste přežili trochu déle.
Je to také těžké v jiném smyslu: hra je krvavě tvrdá.
Bohové budou sledovat (PC (recenzováno), Mac, Linux)
Vývojář: Deconstucteam
Vydavatel: Return Digital
MRSP: 9,99 $ / 6,99 £
Vydáno: 24. července 2014
Bohové budou sledovat je jedním z nejvíce vyčerpávajících herních zážitků, jaké můžete mít. To vám dává na starosti postavy, které jsou ve skutečném těžkém místě a úkoly, které prostě přežijete. Není to snadné a zuby vám budou frustrovány z toho všeho, ale stojí za to se jim věnovat - tady je dobrý příběh o přežití, kamarádství a o tom, co člověk udělá, aby zůstal naživu.
Set na pozadí povstání v útlačné mezigalaktické říši (zakázali kávu!), Sgt. Burden musí udržet svou skupinu vědců naživu, zatímco uvízne na ledové planetě. Vyprávění přeskakuje mezi různými časovými obdobími, takže buďte opatrní, protože existuje několik detailů zápletky, které lze snadno opomenout, pokud právě procházíte celý dialog.
Hra vás uvede do řady scénářů, které budete muset pro nedostatek lepšího termínu „zvládnout“, abyste uspěli. Ačkoli Bohové budou sledovat ovládá jako adventura typu point-'n'-click, nehraje se jako jedna. Výzva nepochází z řešení hádanek, ale ze sledování různých faktorů ve scénáři, které musíte vyrovnat, abyste uspěli.
Vezměte si úvodní situaci, která vás vidí ovládat rebel Xenolifer jménem Abraham. Úkolem je udržet skupinu rukojmí pod kontrolou, když se vůdce povstalců Liam snaží proniknout do zabezpečené databáze. Zatímco to dělá, bezpečnostní tým zpomaluje vpřed svou cestu vpřed a pokud se dostane ke dveřím, jsou to záclony pro rebely.
Klíčem je zde rovnováha. Musíte se ujistit, že rukojmí jsou docela klidní - ale ne tak klidní, aby si byli jistí a pokusili se Abrahama dostat ven - a ne příliš vystrašeni, že se pro to rozhodnou utéct. Můžete je nadýmat a kopat, abyste je udrželi v řadě, a pokud je to nutné, můžete je dokonce střílet do nohou.
ukládání objektů do pole java
Člen rebela Jack hlídá ve dveřích a může vystřelit několik výstřelů, aby přiměl bezpečnostní tým ustoupit nebo se pokusit jim vyhrožovat, že zůstanou na místě, nebo že rukojmí zemřou. První z nich vyděsí rukojmí, ale donutí bezpečnostní tým ustoupit, zatímco vyjednávání bude držet jejich postavení, ale nebude chrastit vaše zajatce. Situaci musíte udržet, zatímco Liam hackuje databázi a prostě to vypadá, jako by to trvalo tak dlouho, než se tento indikátor postupu posunul dál.
Pojďme to dostat z cesty sem: tuto misi se vám při prvním pokusu nepovede. Zlomíte také podruhé, třetí a nejpravděpodobněji čtvrté. Možná při pátém pokusu se dostanete blízko k dokončení hacku.
Nejdůležitější věcí, kterou je třeba poznamenat, je tahový proces, který není označen na žádném HUDu, ale zobrazuje se ve vašem seznamu možností jako červený nebo azurový. Červené možnosti obvykle posune scénář dopředu, jako například bezpečnostní tým se bude pohybovat po chodbě v situaci rukojmí, pokud vyberete červenou akci. Azurové možnosti obvykle nemají žádné důsledky nebo neohrožují nic, například střídání bezpečnostní kamery nebo nekritické možnosti dialogu.
Pochopení rozdílu mezi těmito dvěma a uvědomění si, že máte nastaveno množství tahů, které vydrží nebo spravujete, je klíčem k úspěchu. Odebírá část ponoření do zážitku, i když se scénáře stávají spíše jako vypracování optimálního pořadí, ve kterém budou vaše akce hrát.
To neznamená, že existuje pevný způsob, jak se dostat skrz věci, protože odezvy postav se budou lišit a rozhodně to nebude mít pocit, že stejné věci se budou hrát čas od času. I když je každý scénář navržen tak, aby byl přehráván opakovaně, může být frustrující, že bude muset hrát celou sekvenci opakovaně, aby na konci selhal.
Příběh je opravdu zajímavý, plný intrik a podvodů a dialog je docela dobře napsán, ale jakmile uvidíte stejné řádky, které se znovu a znovu objevují, část toho čerstvosti začne kapat. Drama také snižuje rovinnost prezentace; zatímco umělecký styl je dobře provedený a barevný, vše je prezentováno jako plochý text, takže může být obtížné odhadnout jakýkoli druh nuance nebo jemnosti v konverzaci.
To jen přispívá k mechanickému pocitu každé kapitoly, což není při prvním hraní scénáře; je to prostě, pokaždé, když se vám nepodaří, hra se cítí stále mechaničtěji. Existují účinné kousky zvukového designu, které se používají jen zřídka, včetně jednoho momentu, který vyvolává probuzení a který zahrnuje kladivo a některé zuby.
Bohové budou sledovat je těžké prodat, protože je to hra, která rozdává jen tolik, kolik jste do ní vložili. Pokud se vám nepodaří, udělejte krok zpět, prozkoumejte scénář a vypracovejte lepší strategii. Pak to jen držte a zjistíte, že jste schopni dosáhnout pokroku a rozmotat obohacující příběh.
jaký software potřebujete k vytvoření aplikace
Celkem není tolik kapitol, takže i když je to stručná struktura, budete každou kapitolu hrát znovu a znovu. Úspěchy přidávají ke každému scénáři malé výzvy, ale nezkoušejte je v prvním kole. Existuje snadný režim, který není výchozí a je stále dost těžký; Pokud začnete zadávat dvojciferné číslice v prvních několika kapitolách, zvažte, zda nebudete mít problém, alespoň dokud nezískáte představu o tom, jakou strategii budete potřebovat.
Jedná se o jedinečnou hru, která je prezentována jako tradiční dobrodružný název typu „klikni“, ale více se zaměřuje na strategii a plánování namísto řešení hádanek. Pokud se budete tlačit a nevzdáte se, budete odměněni - nejprve očekávejte několik srdcervoucích okamžiků.