review grand theft auto v
Heist Heist Baby!
Psaní úvod do a velká automobilová krádež přezkum se zdá být zbytečný. Pokud znáte videohry, víte velká automobilová krádež . Sakra, i když neznáte videohry, existuje lepší než nízká šance velká automobilová krádež . „Bad boy“ herního průmyslu po mnoho let, jen málo titulů vyvolalo tolik kontroverze - a prodalo se tolik kopií - jako premiérová série Rockstar.
Je to však dvanáct let, od semináře GTA III , a časy se změnily. Jak se videohry stávají běžnějšími a vlastní násilí v mnoha z nich dosáhne bodu normalizace, kdysi šokující svět velká automobilová krádež už to tak docela není. V době, kdy herní rozpočty prudce stouply a měřítko je všechno, myšlenka obrovského pohlcujícího světa nezapůsobí tak, jako GTA: San Andreas jednou udělal. Už ne vzpurný hasič, GTA je součástí staré stráže - je tu navždy a my známe její triky.
Grand Theft Auto V Zdá se, že k jeho ohromnému úvěru to zahrnuje. Je to příběh o starých mužích, kteří nebyli tím, čím bývali - a co je horší, nikdy se nezměnili - ve světě mladších konkurentů a ve společnosti, která je předstihla. GTA V plní v mnoha ohledech radostnou oslavu velká automobilová krádež série a lehce ušklíbená sebekritika.
Jo, a samozřejmě můžete stále běžet lidi.
Grand Theft Auto V (PS3, Xbox 360 (recenzováno))
Vývojář: Rockstar Games
Vydavatel: Take Two
Vydáno: 17. září 2013
MSRP: 59,99 $
Grand Theft Auto V vypráví příběh o jednom, ne dvou, ale třech zločineckých degenerátech, jejichž stezky procházejí městem San Andreas v Los Santos. LS je město superficiálních a mdlých trendů, dumpingové prostředí jak pro liberální bederní, tak pro vykořisťovatelský firemní oblek, a právě zde se naši tři hrdinové pustí do řady okázalých zločinů, aby vydělali dluhy, vyřídili skóre a nakonec dostali z jejich příslušných kolejí.
Franklin je maličký gangbang a repo muž, zoufalý inovovat a změnit způsob, jakým jeho staromódní přátelé chodí po svém životě. Michael je bývalý bankovní lupič a vrah, nyní odešel poté, co se bankovní práce pokazila a pokouší se přizpůsobit rodinnému životu s manželkou, dcerou a synem, který ho nenávidí. Pak je tu Trevor. Tady je Trevor .
GTA V , více než kterákoli jiná hra v řadě, snižuje zaměření na podpůrné postavy, aby plně zdůraznila své hlavní antihrdiny. V tomto nejsou žádné šílené zločinecké šéfy a komplice s vlastními jedinečnými příběhové oblouky, které jsou nahrazeny komplexnějším běžícím vyprávěním, které mění zaměření mezi Franklinem, Michaelem a Trevorem. Franklin se stává synem, kterého Michael nikdy neměl, a naučil se kriminální umění způsobem, jakým ho jeho bývalý životní styl nikdy nemohl naučit. Michael se mezitím pokouší vyhnout se svému starému životnímu stylu, ale je docela jasné, že se v něm hluboce baví a jeho vyjádření lítosti jsou pouhým pokrytectvím.
Trevor mezitím upadá. Kombinace Huntera S. Thompsona a každé postavy, kterou Jack Nicholson kdy hrál, obchodníka s methem a běžce zbraní, který pracuje mimo Sandy Shores, je všechno v nepořádku velká automobilová krádež , vytočil se do nádherně zábavných rozměrů. Představuje vše, o čem běžný zpravodajský odborník kdy přemýšlel GTA , kvintesenciální videoherní psychopat - narkoman, vrah, vševědoucí, téměř řízený libido a krvežíznivostí (a přesto má zvrácenou šlechtu). Jeho účast v Grand Theft Auto V přináší některé z nejtmavších okamžiků série, stejně jako nejosvětlejší. Je nechutný, znepokojuje ho a myslím, že ho miluji.
GTA V Příběh je o nenávratných lidech, kteří dělají neospravedlnitelné věci, ale vyvažuje to proti skutečně zajímavým postavám, které i přes své stereotypní základy zůstávají přinejmenším přívětivé, i když nikdy nepřestanou být hrozné. Každá postava má svůj vlastní příběhový oblouk, který se proplétá a vypouští ze společného příběhu, který rozvíjí jejich vztah k sobě navzájem, od nesnadných spojenců až po méně lehké přátele, a je často těžké nesoucitit s postavami, které skrze celou svou vraždu a chaos , nakonec skončit jako spíše smutné a ubohé stvoření.
Ať už je to Franklin neustále zatěžován svými idiotskými přáteli, Michaelovým tichým zoufalstvím nebo Trevorovými zjevnými mentálními problémy, každá postava je nějakým způsobem tragická, ale ne ve stejném druhu depresivní deprese, která byla promočena Grand Theft Auto IV Niko Bellic. GTA V umožňuje se bavit mnohem více, zejména pokud jde o Trevor of Trevor Phillips Industries, a vypráví temnější příběh než GTA IV udělal mnohem méně bezútěšným způsobem.
Probíhá zatím v největší mapě série, GTA V nám umožňuje přepínat mezi všemi třemi postavami v masivním znázornění Los Santosu, jeho okolních hor a pobřežního města Sandy Shores. Kdykoli (s výjimkou omezení založených na zápletce) mohou hráči skákat z Franklinu na Michaela nebo Trevor a zpět, každý z jiné části města z různých důvodů. Můžete se vrhnout na Trevora, když je opilý a na sobě šaty v horách, nebo houpat Franklinovým, zatímco si hraje se svým psem, Chop. Když jste s postavou, můžete se zapojit do Los Santos, jak jste se zabývali každým GTA město za poslední desetiletí - použijte jej jako své kriminální hřiště, zvedněte auta, zabíjejte chodce pro zábavu, dopřejte si širokou škálu rozptýlení a dokončete příběhové mise.
Jedno velké zlepšení v roce 2007 GTA V je řízení. Auta ovládají mnohem lépe než v minulé splátce, již se neposouvají po asfaltu s nedbalostí mýdla. Vozidla jsou radost z jízdy kolem Los Santos, elegantně se otáčet a umožňují větší kontrolu vzduchu, aby se senzační skoky a vysokorychlostní automobilové honičky staly méně frustrujícími pro stáhnutí. Některá auta samozřejmě zvládají lépe než ostatní, s těžkými nákladními vozy a nejrychlejšími sportovními vozy, které se těžko používají, ale tentokrát je mnohem příjemnější řídit. Je to jen škoda, že to samé nelze říci o letadlech a vrtulnících, která po celou tu dobu stále zvládají strašně - a stále jsou obutá do mnohem více hlavních misí, než je nezbytné.
Byly provedeny pokusy o zlepšení typicky neohrabaného boje, i když v menší míře. Systém automatického cílení je chvějící se a nespolehlivý, zatímco mechanika krytu stále přichází jako datovaná a nepraktická. Existuje však spousta zbraní, se kterými můžete hrát, a také upgrade, s lehkými přílohami, prodlouženými klipy a malbami pro přidání. Není nikde blízko tak rozmanitého a divokého jako něco jako Saints Row , ale zbraně se v ruce cítí mocné, a je obzvláště potěšitelné chytit těžké dělostřelectvo, od klasického odpalovacího zařízení a raketometů, až po zábavné dálkově ovládané lepivé bomby.
Je tu nový způsob, jak tentokrát setřást policii. Když bude policie „hledat“, budou muset utéct z dohledu přicházejících policajtů a pak zůstat skryti. Jakmile je mimo dohled, mapa zvýrazní nejbližší špínu a kužel pohledu bude představovat to, co mohou vidět. Zůstaňte mimo kužely, ať už se ukrýváte v uličkách, nebo chytře, a policajti budou ztraceni. Je to mnohem hezčí nápad než co GTA IV udělal, a já ho miluji. Jen bych si přál, aby to neztratilo tolik policistů úplně dlouho - musel by se utajovat po dlouhou dobu, jen proto, že policajt viděl, jak jsi zvedl auto, může být trochu únavný.
Každá postava může vylepšit různé statistiky zapojením do činností, které je používají. Například čím více běžíte, tím více se vytrvalost zlepšuje, čím více jedete, tím lépe se vaše řízení dostane. Tyto statistiky mají nepatrný vliv na hru, umožňují vám větší kontrolu nad vozy nebo sprintu po delší dobu, a zatímco jejich vyrovnání není podstatné, rozhodně to neublíží, a to je natolik přirozené, že už nikdy nebudete muset starat se o to. Michael, Trevor a Franklin také získají jednu jedinečnou speciální dovednost, která se aktivuje stlačením obou analogových tyčinek. Michael může během boje zpomalit svět, Franklin může udělat totéž pro vozidla a Trevor může posílit jeho poškození a obranu poté, co se opravdu rozhněval. Tyto dovednosti nejsou ani zdaleka nezbytné a nemají žádný zásadní dopad, ale jejich zařazení není nevítané.
S hodinami na hodiny a hodinami obsahu GTA V poskytuje několik neuvěřitelných nových příběhových misí plných výbušných setpieces a stále více zběsilých scénářů. Každá postava má jedinečnou řadu misí, z nichž některé přecházejí s jinými postavami a přinášejí s sebou jedinečnou chuť. Franklin se ocitne zapletený do spiknutí o atentátu a carjackingových cílů, Michaelovy mise ho sledují, jak žonglují se svým rodinným životem a kriminálními jednáními, zatímco Trevorovy zážitky končí stejnými množstvími krveprolití a chaosu. V průběhu kampaně je zastoupeno mnoho klasických her, od tajně sledovaných nepřátel až po ostřelování klíčových cílů, s několika novými zvraty.
Mise jsou odstupňovány v závislosti na době dokončení a plnění volitelných cílů a každý z nich může být kdykoli přehrán pro lepší skóre. Pokud třikrát selháte v části mise, dostanete také možnost přeskočit výměnou za nižší stupeň mise. I když někteří mohou bědovat nad touto „randomizací“ série, považuji ji za jednu z nejlepších věcí, ke které má dojít GTA . Hry otevřeného světa pravidelně trpí syndromem „jedné mise“, jednou věcí, která brání hamstringům a brání jim, nebo typem mise, který je pohání divoce. Být schopen obejít, že jedna zlostná sekvence vrtulníku nebo nenáviděný pouliční závod, je pěkná bezpečnostní možnost - a nikdo vás nutí, abyste to vzali.
Největším doplňkem struktury mise je přítomnost loupeží. To jsou hlavní mise zahrnující všechny tři postavy, ve kterých se provádějí velké krádeže. Předtím, než může být loupež stažena, se hráči setkají s Lesterem, starým společníkem Michaela a Trevorova, a naplánují útok. Heist obvykle dávají našim antihrdinům jednu ze dvou možností - být chytrý a krást zboží s malými povyky, nebo střílet jejich cestu dovnitř a utéct s jemností Rockstarovy satiry. Po výběru metody si hráči vyzvednou posádku a vyberou další postavy, které budou působit jako řidiči, ozbrojenci a hackeři. Zkušení členové posádky provedou větší snížení konečného skóre, ale zajistí hladší průběh práce. Naopak si můžete vybrat méně kvalifikované spojence za méně peněz, ale jejich schopnosti mohou misi ztížit (například váš výběr hackera může znamenat rozdíl mezi třiceti sekundami nebo celou minutou k vyloupení obchodu před příjezdem policajtů).
Když je plán zaveden, bude loupež obvykle vyžadovat, aby hráč získal další vybavení. Například, pokud se rozhodnete vyloupit klenotnictví chytrým způsobem, budete muset dokončit mini misi, abyste získali škůdce na kontrolu škůdců plného plynu, který bude načerpán do ventilačního systému obchodu a učinil opozici v bezvědomí. Pokud se vydáte násilnou cestou, budete muset místo toho vyloupit policejní vůz z pušek.
Heist jsou jednou z nejdelších a nejvíce akcí nabitých misí v EU GTA série. Schopnost přepínat mezi třemi postavami také funguje velmi dobře, protože je činí více zábavnými. Jednoho okamžiku budete v Trevorově botě, střílejte policajty, když sestoupí na posádku ze střech, a poté přepněte na Franklin, abyste sekali protivníky na úrovni země. Někdy budete nuceni hrát z jedné perspektivy, než se vrhnete do jiné, zatímco jiné mise vám dávají na výběr.
Tyto velké úkoly jsou fantastické a zahrnují některé z více fascinujících misí, které jsem kdy odehrál ve hře s otevřeným světem, a způsob, jakým se mění v závislosti na vašich volbách, je skutečně docela chytrý. Je jen zklamáním, že jich není víc. Zdá se, že v zájmu heistů byly zahrnuty celé nové systémy, ale příběh obsahuje jejich srovnávací hrstku, přičemž větší většina misí je tradičnější GTA - stylové zážitky. Každá loupež je jedinečná a nezapomenutelná, ale odemykání a hodnocení členů posádky, jakož i různá rozhodnutí, která přináší, jsou trochu zbytečná. Co je tam vzrušující, ale tam byl mnohem větší potenciál.
Možná si stěžují, že ve hře, která to dělá, není víc tak moc je však chamtivý. Jak jsem řekl, na hodiny obsahu se hromadí hodiny obsahu. Kromě hlavních misí se naši „hrdinové“ také setkávají s řadou „šílenců a cizinců“ se svými vlastními příběhovými oblouky a požadavky. Tady si hra dovolí opravdu jít do města a vytvářet výstřední postavy, jako je potápěč popelnice, posedlý celebritou, starší britský pár, který najímá Trevora, aby ukradl předměty filmovým a hudebním hvězdám, nebo špinavý paparazzo, který používá Franklin k získání v blízkosti televizních hvězd a zachyťte upřímné obrázky Spousta těchto setkání je veselá a mnoho jich nabízí GTA V nejbizarnější mise, ať už vyrazíte zlatý zub člena Love Fist, nebo pomocí digitálního fotoaparátu natočíte sexuální pásku.
Jo, a Trevor - dále upevňují jeho postavení jako pokroucené oslavy GTA série - přináší zpět klasické „Rampage“ mise, které musí odstranit vlny nepřátel, aby je potrestaly za zesměšňování jeho kanadského dědictví. Jsou naprosto brilantní.
Dotaz a odpovědi administrátora salesforce na pdf
Kromě toho se v Los Santos během celého dne dějí náhodné události, kdy se hráči mohou zapojit nebo ignorovat. Žena může mít kabelku popadnutou od motorkáře, nebo někdo může křičet o pomoc a vést hráče k pokusu o přepadení. Tyto náhodné události často přinášejí malé odměny, ale za jejich ignorování není žádný trest a objevují se v pravidelných intervalech.
Od hraní tenisu po sledování televize jsou v nabídce také každodenní každodenní aktivity, které se někdy liší charakterem. Například Michael může dělat jógu na svém dvorku nebo navštívit svého terapeuta kvůli nějaké kvalitě Sopranos čas, zatímco Trevor může jít lovit a prodávat maso za peníze navíc. Město je také plné zakoupených zařízení, ať už vydělávat více peněz od podniků, nebo odemknout helipady, garáže a doky. Některé firmy pošlou vlastníkovi textové žádosti a požádají o pomoc při dodávce zboží. Tím zajistíte vyšší zisky toho týdne. Některé vlastnosti lze zakoupit pouze podle konkrétních znaků, zatímco jiné jsou ponechány hráči. Nákup města byl jednou z mých oblíbených částí Vice City , a jsem velmi rád, že je zde zahrnutý.
Můžete také zavolat své přátele, aby se zúčastnili hangoutu - a tentokrát to bude vaše volba, protože vás nikdo neobtěžuje jít bowling jako v GTA IV . Na svém smartphonu můžete prozkoumat internet a zobrazit nejnovější stavy Bleets nebo LifeInvader, užít si plnohodnotnou burzu cenných papírů a vyzkoušet si vydělat více peněz a jít do klubu striptýzů, pokud chcete dělat hloupé věci, které pravděpodobně vytvoří nejvíce online diskuse. Pokud byste chtěli ještě více zkomplikovat dospívající vzrušení z toho, co dělají zlobivé věci, které vám vaše máma nedovolí, je tu chlast, aby se opili, a bongy, z nichž by se mohl dostat vysoko. Protože jsi tak tvrdý.
Přes všechny tyto věci, které musíte udělat, je to stále jen zábava jít pryč a jít prozkoumat. Zatímco Los Santos není živé, dýchající město, Rockstar odvedl solidní práci při vytváření iluze něčeho dynamičtějšího, než je - za předpokladu, že pozastavíte svou nedůvěru a jdete s ním. Je zřejmé, že Michael nedělá spoustu věcí, když jste s Franklinem, ale mizí po městě, aby viděl, jak putuje z kavárny a zamumlá: „Všechno bolí“, takže si myslíš, že by mohl být na pochůzkách všech den. Pokud toužíte příliš daleko nebo se ztratíte, přepínání postav je také skvělý způsob, jak se dostat z jamu nebo se více pohybovat směrem k oblasti, kde je lepší věci dělat. Je to náhodný způsob rychlého cestování, ale nikdy to není zábavné.
GTA V Vizuály jsou trochu datované a nevypadají o moc lépe než GTA IV , ale člověk to může odpustit vzhledem k naprostému měřítku mapy. Los Santos je obrovský, zakrývá prostředí předchozích her, podmořský průzkum a pohoří přidávají do okolí tunu rozmanitosti. Jako analog k Los Angeles je také velmi pěkně navržený a zachycuje příliš stylový vzhled velkoměsta a tmavší, nastiernější prvky méně přátelských oblastí.
Jak byste mohli očekávat, směr zvuku je dokonalý jako vždy. Hlas v této sérii mě nikdy nezklame, a to je zatím jedna z nejlepších. Od Franklinovy chytré seriózní serie po Michaelovu stěží kontrolovanou vzteku a Trevorovu hyperaktivní mánii GTA V jsou jedny z nejlepších v řadě. Herectví je podpořeno skvělým soundtrackem. Původní hudba v misích odvádí skvělou práci při budování napětí, zatímco spousta rozhlasových stanic hraje nádhernou licencovanou hudbu, od Eltona Johna až po Def Lepparda a - samozřejmě - All Saints. Pokud se někdy nudíte s tvorbou vlastní zábavy, je tu také další vysílací rádio, kde Lazlow a přátelé chatují s vaším pobavením při řízení.
Není pochyb o tom, že toto je zatím největší produkce společnosti Rockstar. Kromě toho, že se děj odehrává ve zcela masivním otevřeném světě, je i jeho nejambicióznější příběh a snahy o to, aby byl tento zážitek stejně plynulý a elegantní, jsou vždy velmi zřejmé. Ačkoli aspekty hry zůstávají staromódní a bylo možné udělat více pro změnu věcí, konečným výsledkem je stále hra velkolepého rozsahu a hustoty obsahu. A zatímco příběh je stejně morálně trestuhodný jako vždy, základní inteligence podporující nechtěnou nezralost dokáže udržet GTA V šlápnout na přijatelnou linii. Bude hodně pontifikovat morálku hry a to, co její příběh říká, ale v GTA V „Vidím hru, která zná svou vlastní pověst, vlastní ji a přesto si ze sebe dělá legraci slavným způsobem.
Grand Theft Auto V je reflexní i vychylovací hra, která se ponoří do srdce GTA série s více než několika jemnými věcmi o sobě. Michael je unavený a starý a chce se změnit, ale nemůže, a nakonec to roste, aby to přijal a dokonce si to užil. Franklin je chytřejší než jeho okolí, snění velké, ale zadržené staromódními nápady. Trevor je veselý, překvapivý a nechutný degenerát. Všechny tři postavy se svým způsobem cítí jako reprezentativní velká automobilová krádež série jako celek a přispívají k tvorbě GTA V co to je - konečné vyvrcholení milované a opovrhované série Rockstar. Osobně si myslím, že je to dobrá věc.
Trevor také pravidelně lžíce bratra Floyda svého žonglérského přítele, zatímco se vzlyká a omlouvá své mimoměstské přítelkyni za to, co právě udělal.
Tak se to stane.