review hotline miami 2
Více staré ultraviolence
Pro některé, Hotline Miami byl existenciální pohled na aktuální makro-stav videoher. Bylo vám řečeno, abyste se dopustili náhodných činů vraždy zdánlivě bez lítosti, a na konci dostanete trochu zajímavého komentáře o kultuře násilí. Mnozí argumentovali, že jediný způsob, jak můžete skutečně vyhrát, je nehrát se a začalo to s nějakými bystrými rozhovory.
Dotazy a odpovědi na rozhovor s webovými službami pro zkušené
Pro mě to byla opravdu bitchinova akční logická hra, díky které jsem neustále objevoval svou strategii pro každou úroveň. Byl to zážitek, který nedržel moji ruku na každém kroku, a nechal mě být tak kreativní, jak jsem chtěl, zatímco na pozadí se ozval zvukový doprovod kickassu.
Hotline Miami 2 nemusí být tak hluboký jako jeho předchůdce, ale je to stále krvavý dobrý čas.
Hotline Miami 2: Nesprávné číslo (PC (recenzováno), PS3, PS4, Vita)
Vývojář: Dennaton Games
Vydavatel: Return Digital
Vydáno: 10. března 2015
MSRP: 14,99 $
Pro ty z vás, kteří nehráli první hru, Hotline v podstatě funguje jako střílečka shora dolů se stylem hry s otevřeným koncem. Každá mapa obsahuje řadu různých typů nepřátel a zbraní, z nichž všechny lze použít téměř nekonečnou kombinací způsobů. Vaším cílem je jednoduše zničit celé podlaží nepřátel, přejít k další části a opakovat postup, dokud nebudou všichni mrtví. Je to tak jednoduché.
Po prvních rozbitých dveřích jsem byl znovu zahnutý. Sakra, i když jsem okamžitě zemřel pětkrát rychle za sebou, měl jsem výbuch. Je mi stále úžasné, kolik různých způsobů, jak se můžete dostat do místnosti, a žádné dvě metody mezi hráči nejsou stejné. To je částečně způsobeno mírnou randomizací pro každý plod, kde vybraní nepřátelé nemusí mít přesně stejné zbraně nebo se mohou lišit v jejich hlídkové rutině - ale z větší části jsou mapy technicky uspořádány stejným způsobem, což vám umožní božský plán druhů.
Samozřejmě, že plány téměř nikdy nezmizí bez závěsu a vy budete neustále muset znovuobjevovat způsob, jakým přistupujete na každou úroveň. I když se to může zdát, jako kdyby šlo o střelbu zbraní v určité místnosti, je to nejrychlejší způsob, jak vyčistit chlapce, který je odolný vůči útokům na blízko, je snadné zmeškat okno přesně tam, kde stojíte a které vás nechává otevřené ke střelbě. Je to varianta, jako je tato, která způsobí, že si dvakrát rozmyslíte, a ve většině případů nakonec trpělivost nakonec vyhraje. Není to jen střelec, je to hra člověka.
Stále však existují případy špatné umělé inteligence, kde štěstí vyhraje nad vše ostatní. Zatímco většina nepřátel se rozběhne, pokud uslyší střelbu, někteří nevnímají ústí střely dvě stopy od obličeje. Ve velmi vzácných případech se baddies vrhli do dveří, což je na několik sekund učinilo neporazitelnými, jen aby se znovu zhmotnili a vzali mě ven, když jsem se nedíval. Je šílené umírat opakovaně, zejména na tvrdších stádiích, ale tyto případy jsou tak malé a vzdálené, že mi nebránily v celkovém požitku.
Jeden z velkých lákadel Horká linka 2 je přidání více masek, které fungují jako hratelné znaky. Síly, jako je uhýbání se rolemi, mohou hru výrazně změnit. Jiná postava nemůže použít smrtící zbraně a vystřelí kulky ze zbraní Batman. Jiný styl, jeden z mých oblíbených, se zaměřuje na smrtelné údery, ale nemůže používat zbraně vůbec. „Alex a Ash“, další standartní maska, ve skutečnosti představují dva lidi najednou Horolezci podobná situace. Pokud Alex zemře, oba zahynou, ale duo ovládá řetězovou pilu a pistoli, které jsou ovládány dvěma různými tlačítky.
Aniž bychom rozdali souvislosti, existuje také řada scén z džungle, které mi opravdu připomínají starou školu MSX a NES Metal Gear - zde uvedená postava může libovolně přepínat mezi CQC. K dispozici je také skvělá „loupežná“ úroveň, která má několik perspektiv a rychlé přepínání postav. Díkybohu, Horká linka 2 má podporu řadičů plug-and-play pro ty z vás, kteří dávají přednost - prostě to fungovalo. Můžete také plně přizpůsobit ovládání klávesnice nebo gamepadu.
Hudebně, Hotline Miami je stále na vrcholu své hry a Horká linka 2 je snadno jedním z mých oblíbených herních OST v poslední paměti. Tvrdě bijící elektronická rytma dokonale zapadá do vysoce oktanové atmosféry a umělci, jako jsou M | O | O | N, El Huervo, Perturbator a Magic Sword, naprosto nehrají své skladby.
Z narativního hlediska Horká linka 2 skočí kolem mnohem více než jeho předchůdce. Tentokrát není žádná soudržná „bunda“ a „helma“, protože Dennaton se spokojuje s přesunutím perspektivy na několik gangů, zkorumpovaného policajta, vojáka a několik dalších překvapení. Celá záležitost je orámována kolem násilného akčního filmu a znovu se objevuje koncept toho, co je skutečné a co není. Existuje několik vybraných cutscenes sexuální povahy, ale ta druhá může být vypnuta, a všechno je pro kurs série obecně. Příběh je často strhující, ale obsah nepřekvapuje ve hrách, kde brutálně vraždí stovky lidí, aby „vyhráli“.
jaký je nejlepší stahovač hudby pro PC
Když Horká linka 2 je řečeno a hotovo, s 25 úrovněmi, se kterými si můžete hrát. A v případě, že máte strach: ne, naprosto zvládnutelná úroveň utajení, kterou všichni z nějakého důvodu nenáviděli, se nevrátí - je to všechno akce pořád. K dispozici je také tvrdý režim, s nímž můžete hrát, pokud jste tak nakloněni, což restartuje vaši cestu zpět do první úrovně a funguje jako nová hra.
Kromě zabudovaného prvku skóre-útoku zabudovaného do hry budete mít také k dispozici editor úrovní, který bude exkluzivní pro PC verzi. Je to šokující snadné použití a právě teď mi toto rozhraní připomíná editory z první střílečky z 90. let. Všechno je okamžité kliknutí, od nábytku po schody až po nepřátele, což znamená, že téměř každý může řemeslné fáze bez pokročilých znalostí programování. I když nejsem nadšený tvorbou svých vlastních hádanek, snažím se zjistit, s čím komunita přijde.
Hotline Miami 2: Nesprávné číslo je to stejné, ale to není špatná věc, pokud je to vše, co z toho chcete. Poté, co jsem porazil pokračování, byl jsem okamžitě inspirován k návratu a hraní originálu, což mě zase inspirovalo k tomu, abych začal hrát Špatné číslo znovu. Mezi editorem levelů a hrou v železném plátně si tuto franšízu užiji celé roky.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytované vydavatelem.)