review kingdom new lands
Musíte postavit loď
Království bere strategii a distribuuje ji do nejjednodušších systémů. Je tu jedna měna, kterou je třeba sledovat, jde buď o rozšíření a upgrade možností, nebo o to přichází od pracovníků a průzkumu. Původní hra měla jeden cíl: přežít noční útoky dostatečně dlouho na to, aby si vytvořily útočící sílu, která je zastaví u zdroje.
New Lands rozšiřuje myšlenku. Namísto eradikace démonských hord je monarch pixelů předurčen k prozkoumání a často je pouze překonává z tábora. Cíl postavit loď a odjet pryč vypadá jako jednoduchá změna, ale přidává nové strategie, které je třeba zvážit, a dává hráči více se učit.
nástroje pro testování výkonu pro java aplikace
Kingdom: New Lands (Android, iPhone, Mac, PC, Switch (recenzováno))
Vývojář: Noio and Licorice
Vydavatel: Raw Fury
Datum vydání: 14. září 2017 (Přepnout)
MSRP: 14,99 $
Opravdu, síla Království je v učení se pokusům a omylům. Poprvé budou králové a královny mumlat kolem budoucího království a přidělovat mince úkolům, aby zjistili, co dělají a jak prospívají ekonomice. Vysílání pracovníků kácení stromů je dost jednoduché. Zaplatení statné částky za dar svatyni bez zjevných účinků vyžaduje experimentování.
Dokonce i to, jak vládce přijímá nové underlings, nějakou dobu trvá, než se dostane do pořádku. V blízkosti centrálního tábora na obou stranách se nacházejí menší tábory, které produkují nové potenciální pracovníky. Rozšíření království vymazáním okolních stromů však nakonec tyto tábory z mapy odstraní. Po jedné rané hře, kde jsem se snažil rychle vyčistit prostor, jsem si brzy uvědomil, že mám příliš málo pracovníků a žádný způsob, jak získat více.
Nakonec se všechny kusy spojí a základní zkušenost je v podstatě „vyřešena“. Vím, že se nebudu obtěžovat stavbou nejvnitřnějších zdí, protože ty přicházejí zdarma s upgrady tábora. Vím, že nebudu stavět farmy, dokud kolem nich nebudu mít zdi, abych chránil dělníky před démony. Vím, že upgradovat náhodné strážní věže kolem jejich druhé úrovně, protože odstraní více mých lukostřelců z fondu mobilních stíhaček.
To je hlavní myšlenka New Lands kopy dovnitř. Každá nová oblast k prozkoumání má menší vylepšení. Možná je to nový druh svatyně, ve které nabízíme peníze. Možná je to pes uvězněný pod logem. (Stále nevím, co pes dělá vedle kůry a je roztomilý, ale vždycky ho zachraňuji.) Po chvíli už cestující obchodník není jako berle, aby vydělával peníze. I po vyřešení hry mohou nové oblasti vrhnout klíč do mixu.
c ++ nedefinovaný odkaz na funkci
Jedna z největších změn, které jsem viděl, měl k dispozici pouze jeden náborový tábor, než zasáhl portály démonů. Vyžadovalo to, abych pečlivě zvážil každou přidělenou práci, protože pracovníci byli tak vzácní. Také jsem musel vyrazit na jednu stranu armády rychleji než obvykle, takže jsem mohl napadnout portál a získat přístup k dělníkům za tím.
Takže pokud je učení srdcem Království , pak New Lands udržuje to srdce pumpování přes delší kurz. Ačkoli základní hra zůstává po celou dobu stejná, každá nová oblast přináší jedno malé vylepšení a každé malé vylepšení vyžaduje další kolo pokusů a omylů.
Je to perfektní malá hra hrát v ručním režimu na Switch. Nebo by to bylo, kdyby to nebylo kvůli nějakým do očí bijícím problémům s výkonem v tomto portu. Ke konci běhu, obvykle poté, co jsou tucty dělníků a tolik démonů, které se mají odrazit, u verze Switch dojde k výraznému zpomalení - riskoval bych hádat, že jsem viděl, že klesne na jediný snímek za sekundu krát.
c ++ rand mezi 0 a 1
Když zasáhne tyto minima, není to nehratelné, ale je to těsné. Jsem vhodnější to odložit po obzvláště trhané jízdě, ale pořád se mi zdá, že se k němu vracím po chvíli. I přes technické nedostatky stále chci vidět všechny různé oblasti a naučit se všechna jejich tajemství.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytované vydavatelem.)