review kirby rainbow curse
Jsem roztomilý! Jsem cuuuuuuuute!
Podívejme se rychle na historii videoher s grafikou založenou na jílu. Skullmonkeys je jednorázový, na který si většina lidí ani nepamatuje. ClayFighter série byla spící od N64 dnů. Armikrog byl ve vývoji pekla roky. To hlíny Crazy Roco hra pro PlayStation 3 se nikdy nestala. Možná nejhorší ze všech, Dominique Pamplemouse ještě není milion prodávajícím. Co to sakra, lidi !?
Při pohledu na to, kolik málo her zaměřených na hlínu se dostalo na trh Kirby a Rainbow Curse což je ještě zajímavější část celkové strategie společnosti Nintendo. Je to zároveň bezpečné i riskantní. Toto není Kirbyho první vpád do světa umění a řemesel a Nintendo se pohrával s myšlenkou hliněné grafiky již dříve. Obal umění pro první a poslední číslo časopisu Nintendo Power byly vyrobeny z hlíny a spousta propagačních materiálů EarthBound použité hlíny modely. Je jasné, že Nintendo chvíli pohrává s hlínou, ale Kirby a Rainbow Curse je to poprvé, co konečně zmizel celou hlínu.
Doufám, že to není poslední.
Kirby a Rainbow Curse (Wii U)
Vývojář: HAL Laboratory
Vydavatel: Nintendo
Vydáno: 20. února 2015
MSRP: 39,99 $
Když vidíme, že je všechno v Kirby a Rainbow Curse je vyroben z hlíny, můžete hádat, že příběh hry by se zaměřil na nějakou kalamitu, která změnila samotnou podstatu Kirbyho světa, což ho nutí, aby se pustil do neznáma ve snaze napravit věci. Pokud ano, uhodli jste správně. Jaksi. Skutečnost, že vše, co je zde vyrobeno z hlíny, nezdá se, že by ve skutečnosti nikoho fázovala. Místo toho je problém ten, že veškerá barva byla vyvedena na svět pár obřích rukou bez těla, které vypadají hrozně jako určitá dvojice slavných Smash Bros. šéfové. Není třeba panikařit. 'Ach ne, kam šla všechna barva?' MacGuffin je ve hře nejméně tři sekundy, než Kirby, Waddle Dee, a jeho nový štětec kamarád Elline skočí do díry na obloze, která je přivede do řady velmi barevných, často známých prostředí.
Bylo by snadné začít hru s Kirbyho světem vyrobeným z polygonů (nebo z jakéhokoli sakra, ze kterého se vyrábí Kirby Triple Deluxe a Kirbyho návrat do Dreamlandu ) a potom je to darebáci darebáci, ale možná by to bylo ... příliš zřejmé? Příliš logické? Bez ohledu na to byste měli od začátku vědět, že příběh není ničím jiným než tenkou zahalenou omluvou, že se na pár sekund objeví velmi roztomilé věci, což vede k ještě velmi roztomilým věcem. Odtud se velmi roztomilé věci nezastaví, dokud hru nevypnete nebo nezemřete. To by mohlo být nejvíce dekadentní, nestydaté zobrazení roztomilé porno, jaké kdy Nintendo vystavilo, což se říká od společnosti, která nám to přinesla.
Jako název DS Kirby: Canvas Curse , tento nový titul Wii U odbourává Kirbyho obvyklé transformační starožitnosti ve prospěch potenciálně dělícího se schématu nepřímé kontroly. Tady Kirby nekontroluješ. Nakreslíte pro něj duhová lana, na kterých může cestovat. To může frustrovat lidi, kteří hledají tradičnější 2D plošinovka, i když tato hra nabízí i to, pokud jste ochotni se ponořit do svého multiplayeru. Pokud jde o jednoho hráče, ovládací prvky hodně vyrovnávají podmínky pro ty nové v řadě a pro lidi obecně. Hra pro jednoho hráče má celkem tři vstupy: nakreslete lana, klepněte na Kirbyho, aby ho otočil pomlčkou, klepněte a podržte Kirbyho, aby udělal super pomlčku, a to je vše. Jedná se o perfektní ovládací mechaniku plošinovka pro Angry Birds generace. Každý, kdo někdy použil pero dříve, přijde do této hry se dovednostmi, které potřebuje k dosažení.
Ovládací prvky mohou být jednoduché, ale umožňují vám dostat se do nejrůznějších konfliktů mezi rizikem a odměnou. Kirby je sice nesmírně nezranitelný, ale zároveň mu dovolí prorazit bariéry, vyhodit nepřátele do podřízenosti a zapojit se do dalších pohybů moci, ale čím získává sílu, ztrácí v bezpečí. S divoce drsným Kirbym se dá těžko manipulovat, takže hráč nechává zoufale táhnout správná lana, aby mu zabránil v cestě škod. Většina hry se tráví střídáním mezi posouváním Kirby vpřed s lany, zapletením se do nějakého puzzle nebo bojového scénáře, který vyžaduje oblékání, a poté, co ztratí kontrolu, se snaží Kirbyho přepnout zpět do bezpečí. Je to jako běh třínohého závodu se snadno rozptýleným, mírně intoxikovaným přítelem, což je pravděpodobně zábavnější, než to zní.
jak napsat ruční testovací případy s příkladem
Když už mluvíme o přátelích, budeš hodně chybět, pokud nebudeš hrát multiplayer. Splňuje příslib skutečně „odlišného, ale rovného“ asymetrického multiplayeru vytvořeného titulem pro spuštění Nový Super Mario Bros. způsoby, které tato hra nikdy nedosáhla. Hráč s GamePad ovládá Kirbyho standardním nepřímým způsobem, zatímco jeden až tři další hráči převezmou roli Waddle Dee s oštěpy. Waddle Dee ovládá hodně jako Kirby ve své hlavní sérii, s volným pohybem, vícenásobnými leteckými skoky a vícesměrnými útoky na blízko. Waddle Dee však nepřijímá žádné nepřátelství ani žádné transformace. Kirby možná věří v demokracii, ale musí si některé dobré věci nechat pro sebe.
Výhody Waddle Dee jsou kompenzovány několika handicapy. Má polovinu zdraví jako Kirby a bez Kirby nemůže akci posunout dopředu. Zní to drsně, ale tyto nevýhody jsou kompenzovány dalšími výhodami. Waddle Dee se může vzkřísit tím, že rozbije knoflíky a může Kirbyho kdykoli vyzvednout. Tyto triky mohou být použity z sobeckých důvodů nebo altruismu, v závislosti na okolnostech a relativní morální kvalitě dotyčného hráče.
Tato dynamika síly umožňuje vytvořit mezi hráči zajímavé vztahy. Pokud Kirby pociťuje stres a je ohromen, může požádat Waddle Deeho, aby s ním zahrál quarterback jako míč a hrál roli pasivního světového tvůrce nakreslením duhových lan, aby pomohl Waddle Dee posunout se vpřed. Pokud se Kirby cítí agresivně, může se nabít vpřed rychlým tahem lana a točením pomlček, takže Waddle zůstane v prachu. Waddle Dee se však musí alespoň několikrát agresivnější, protože multiplayer nabízí exkluzivní mini-bossové boje proti těm frigginovým 'rukama, které nutí našeho drahoušku Waddleho, aby opravdu vylepšil svou hru. Kirby vůbec nemůže poškodit ruce. Jestli se do nich vrhne, dají ho snadněji než Jordan dlaně medúzy. Během těchto napjatých setkání, je na Waddle Dee, aby bodl ruce do podrobení, zatímco Kirby hraje dál.
To není jediný způsob, jak si hra hraje s přitažlivostí a odporem. Někdy budete muset čerpat lana z jiných důvodů, než je táhnout Kirbyho kolem, jako je kopání pískem, vychylování laserů a další úkoly, které mohou našeho růžového hrdiny zranit. Pak je potřeba vydělat hvězdy, hra 'sbírat 100 věcí a pak se něco stane'! měna volby.
Na rozdíl od Super mario hry, 'věc, která se stane' zde je důležitější než sbírat další život. Trvá 100 hvězd, aby se super rotace pomlčka, a můžete držet jen několik supers najednou. Budete potřebovat útok útoku, abyste se dostali přes určité povinné překážky, takže je neztrácejte. Pokud to pro vás nestačí správa zdrojů, mějte na paměti, že vám může dojít i „šťáva z duhových lan“, pokud to uděláte pomocí výkresu. Bez šťávy jste 100% zaseknutí, i když dobití trvá jen několik sekund. Toto je jen několik způsobů, jak vás tato jednoduchá hra udržuje v neustálém proudu malých, ale zajímavých rozhodnutí.
Úrovně s transformací, které umožňují Kirbymu proměnit se v tank, raketu nebo ponorku, a různé boje šéfů jsou tu, aby pomohly smíchat věci, i když hra se nikdy nepřibližuje k zastarávání. Velká, naložená jeviště plná směsí nových a známých nepřátel a nebezpečí pro životní prostředí vám přináší spoustu práce. Celkem 28 úrovní, každá relativně dlouhá, plná skrytých oblastí a těžko dostupných sběratelských předmětů, které podporují opakování. Kromě režimu Story existuje 40 úrovní výzev, které vaše dovednosti skutečně otestují. Každý z nich vám poskytne čtyři místnosti, abyste se dostali dovnitř, a každý 15 sekund, abyste se dostali dovnitř. Zatímco Duhová kletba je obecně osvobozující a sladký zážitek, režim Challenge může být naprosto zlý. Je to stále roztomilé, protože tato hra je vždy roztomilá, i když vás opakovaně zabíjí.
Collectibles hry jsou pravděpodobně tam, kde její roztomilost dosahuje vrcholu. K dispozici je režim jukebox, ve kterém můžete poslouchat písně, které jste získali, a které jsou vybaveny Kirby s trochou hlavy a je to neuvěřitelně roztomilé. Existují stránky příběhu, které můžete uchopit na konci každé úrovně, a všechny jsou malované a animované jednoduchým dětským stylem, který je skromný a krásný.
Ať už to může znít skvěle, figurky podobné amiibo, které můžete sbírat ve hře, jsou ještě více odzbrojující. Nehanbím se přiznat, že jsem strávil neobvykle dlouhou dobu jejich studiem ze všech úhlů pohledu a přemýšlel, jak se HAL podařilo, aby vypadaly tak hmatatelně a uvěřitelně. Jsou skvělým příkladem toho, jak nejmodernější konzolová hra zobrazuje „skutečný svět“ způsobem, který nakonec působí umělým dojmem Kirby a Rainbow Curse líčí umělý svět, který se cítí velmi skutečný. Mohu jen doufat, že HAL vytvoří nový Matka / Země hra, která vypadá jednou tohoto dne.
Kirby a Rainbow Curse ohromí fanoušky tradiční stop-motion animace svými bolavě okouzlujícími vizuálními efekty. Funguje to skvěle jako osamělá platforma pro jednoho hráče, divoká a bouřlivá kampaň pro více hráčů, náročná akční logická výzva, praktický handheldový zážitek s velkým skusem nebo velká krásná podívaná v HD na vaší televizní obrazovce, vše v závislosti na tom, jak se rozhodnete hrát.
Je to hra, která má pro každého něco, aniž by ohrozila svou neústupnou, jedinečnou a nerozdělenou pozornost na svém poslání odpálit čistou adorableness do světa ve všech směrech. Li Kirby a Rainbow Curse nedělá vám úsměv, možná budete muset navštívit lékaře.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytnuté vydavatelem.)