review klonoa
V době, kdy byli nehumánní hrdinové samozřejmostí, vydělal do srdcí hráčů malý výtržník s dlouhým ušima. Klonoa nebyl nikdy nejslavnějším hrdinem antropomorfní videohry na světě, ale on je ten, jehož hry získávaly kultu podobné sledování. Nyní je zpět, aby se pokusil vzít svět bouří přes Nintendo Wii, ale ne přes nové, úplně 3D dobrodružství; Klonoa je remake první hry této série, úžasného 2.5D plošinovka, který byl propuštěn pro Playstation v roce 1997.
V roce 1997 nebylo vydáno mnoho her, které by se dodnes dobře udržely, a méně, které by se dobře hodily i po krutém přeměně, pro kterou je Wii tak neslavný. Jak zjistit Klonoa Ukázalo se, že s těmito nepříznivými opatřeními jdou proti tomu, Jonathan Holmes (nováček) a já (veterán) Klonoa fanoušek) hru důkladně prozkoumal. Klikněte na skok a přečtěte si naše zjištění.
je síťový klíč stejný jako heslo
Klonoa (Wii)
Vývojář: Paon
Vydavatel: Namco Bandai Games
Vydáno: 5. května 2009
MSRP: 29,99 $
Ashley Davis
Pokud jste již dříve hráli platformu 2.5D, víte skoro co Klonoa znamená. Tato hra však dělá tyto staré věci způsobem, který je mírně neobvyklý, takže se cítí jako mnohem odlišný zážitek než většina ostatních videoher svého druhu. Je to velmi připomínající plošinovky s podivnou mechanikou Výrobci neplechů , které jsme od 64-bitové éry, kterou jsme viděli a původní, neviděli Klonoa: Dveře do Phantomile byly součástí.
Vaše postava, titulární Klonoa větru, má jednoduchý útok, který nafoukne jeho nepřátele. Můžete je tedy volně přenášet a házet na jiné nepřátele, na přepínače nebo dolů, abyste vám pomohli udělat dvojitý skok. Protože prostředí je 2.5D, Klonoa může házet svůj náklad ve všech směrech; nejenom před nebo za ním v rovině, kterou stojí, ale také do popředí nebo pozadí. Jedním příjemným malým překvapením o tomto předělání Wii je, že není třeba mluvit o zbytečných ovládacích prvcích pohybu. Ovládací prvky jsou velmi jednoduché, pouze s jedním případem kývání, který pravděpodobně nebudete nikdy používat; otřes Wiimote vytváří větrný štít, který zpomaluje blížící se nepřátele.
I když je kontrolní schéma ve většině případů hladké jako hedvábí, existují problémy s mechanikou uchopení a dvojitého skoku, zejména pokud je potřebujete použít ve spojení s velkým skokem nahoru. Když jsem používal kombo Wiimote a Nunchuk, zjistil jsem, že je velmi těžké chytit, dvojitý skok, chytit, dvojitý skok dostatečně rychle, abych skočil tak vysoko, jak jsem potřeboval. Zejména jedna z posledních úrovní hry mě proklínala, že jsem nedokázal rozbít tlačítka ve správné posloupnosti dostatečně rychle, abych udělal takový zdánlivě jednoduchý manuver. Možná právě tady by se trochu kroutil k dobru; Neměl bych problém mít něco jako házení nebo dvojitý skok spojený s rychlým pohybem Wiimote.
Potom byly všechny malé problémy, které jsem měl s kombinací Wiimote / Nunchuk, odstraněny přepnutím na klasický řadič. Klonoa ve skutečnosti podporuje několik různých ovladačů, včetně osamoceného Wiimote otočeného na jeho straně, ovladače Gamecube a Classic Controller. Ovládací prvky exkluzivní pro Wii jsou skvělé, ale klasičtější kontrolní schémata jsou k dispozici, pokud je preferujete. Bohužel, tento přepínač dělal velmi snadnou hru ještě jednodušší, a tak jsem uvízl s Wiimote po většinu času.
Kdybych měl vážně pochopit jednu věc, určitě by to byla neuvěřitelně snadná úroveň obtížnosti hry. To zase pomáhá, aby hra byla příliš krátká. Hlavní hru jsem dokončil za méně než tři hodiny. Hra má systém retro životů a Game Over vás vrátí na začátek úrovně, ve které jste ztratili poslední život, i když jste zemřeli v oblasti šéfa. Mít jen pár šancí může vést k tomu, že se budete chtít vrátit zpět a sbírat další životy, než se přesunete směrem k několika posledních úrovním hry, podobně jako když projdete snadnou úroveň několikrát v Super Mario World chytit všechny 1-UPs možná můžete před zvláště ošidné hradu. Mít prostředky k tomu, aby udělal takovou věc, dává příjemný, nostaligický pocit. Je to jen škoda, že téměř vždy budete mít velkou hromadu životů, na které se budete moci vrátit z hraní přes předchozí úrovně bez umírání, což vám nedává žádný důvod vrátit se a sbírat více.
Po dokončení hlavní hry odemknete několik věcí, které nebyly zahrnuty Dveře do Phantomile. První je reverzní režim, který jednoduše obrátí stávající fáze. Ve skutečnosti je to ještě neztěžuje, což může hráče odradit od dokončení více než prvních dvou etap poté, co zjistí, že zrcadlení nepřináší žádnou další výzvu. V každém obráceném světě se však skrývají zcela nové speciální fáze, které jsou přístupné prostřednictvím víru. Tyto etapy jsou brutální časové trasy, kde dotykem země znamená okamžitou smrt. Kvůli mým problémům se chytáním a dvojitým skokem jsem se v žádném z nich nemohl dostat příliš daleko.
Existují také kostýmy, prohlížeč postav a filmů a režim Time Attack, které se odemknou. Všechny tyto další komparty vypadají jako polodlouhý pokus o vycpání krátké hlavní hry, protože každé z nich mohlo být mnohem víc. Například prohlížeč znaků umožňuje hráči podívat se na všechny postavy, které se ve hře potkaly, ale to je vše; žádné postavy, bios, pojetí umění nebo cokoli, co by dalo rysu trochu větší hloubku. Režim Time Attack vám umožní bojovat s některými šéfy hry a zaznamenat váš čas, ale neexistuje žádná motivace k pokusu o získání dobrého času. Kostýmy jsou pro mě zdaleka nejhezčí věcí, ale stále jsou velmi omezené. To vám dává možnost změnit Klonoinovo nové oblečení na jeho Dveře do Phantomile a Lunatea's Veil oblečení, ale rád bych viděl něco jako nějaké další oblečení pro Namco Bandai pro něj.
Jak lze očekávat, existuje mezi nimi velmi velký grafický rozdíl Klonoa a jeho předchůdce PSX. Předem vykreslené 3D skřítci první hry jsou nyní plně vykresleny v reálném čase a jsou velmi krásné. Design postavy je trochu příliš roztomilý, ale venku; je obzvláště zábavné sledovat, jak se liší všechny různé elementární kmeny světa, co se týče vzhledu, od obyvatel vesnických stromových vesnic, až po kulaté drápy lidí vodního národa. Prostředí je velmi barevné a příjemné i pro oči. Pokud jde o zvuk, je to většinou zapomenutelné. Existuje několik stop na pozadí, které vynikají, a ačkoli neexistuje žádná možnost změnit anglický hlas působící na původní japonskou skladbu, máte možnost změnit ji na Phantomillian, fiktivní jazyk prováděný japonskými hlasovými herci.
Pro některé může být obtížné obejít sacharinový vnější povlak Klonoa , ale to, co je uvnitř, je velmi solidní platformové centrum. Mělké doplňky a snadné obtíže stranou, je to jedna z nejvíce čistě zábavných her na domácí konzoli, kterou jsem hrál dlouho. Je sice škoda, že se jedná většinou o aktualizovaný port jedenáctileté hry, ale jsem rád, že nová generace hráčů zažije tuto skvělou hru v podobě Wii. Ovládací prvky Wiimote a Nunchuk fungují skvěle, hra je nádherná a je tu ještě něco navíc, se kterým si můžete zahrát. Ale i přes to všechno si nemůžu pomoct, ale cítím, že hra by se lépe hodila jako vydání WiiWare za 15 $. Je to neuvěřitelně zábavné, zatímco to vydrží, ale není dostatečně dlouhé, aby stálo za to za jeho cenu 30 dolarů. To je důvod, proč se nemohu přimět, aby to doporučil každému, dokonce ani těm nejsmrtelnějším fanouškům platformy, jako nic víc než pronájem.
Skóre : 7
Jonathan Holmes
Nikdy jsem nehrál originál Klonoa hry, ale teď to opravdu chci. Když jsem se na ně jen díval, dával mi pocit, že jsem je už hrál, stejně jako všechno, co jsem potřeboval, byl jediný pohled na antropomorfní titulní postavu seriálu, abych věděl všechno, co se o hrách mělo vědět. Možná všechny ty roky hrající roztomilé, ale nevýrazné 2D plošinovky jako Aero the Acrobat , Punky Skunk , a Jazzový Jackrabbit jen mi kysele do celého žánru. Bez ohledu na příčinu Klonoa Ukázalo se, že moje minulé předsudky proti zvířatům, která běhají a skákají bez značky Nintendo, jsou neopodstatněné. Existuje mnoho překvapení Klonoa , natolik, aby pomohla hře postavit se hrdě i proti těm nejlepším v žánru.
První překvapení bylo opravdu šokující, protože jsem zapomněl na celou šílenství 2,5D, které bylo všude zpět v době PS1 / Saturn. Tehdy se možnost občas se pohybovat dovnitř a ven z pozadí jinak 2D plošinovka opravdu cítil úžasný. Nezáleželo na tom, jestli to byl vlastně dobrý nápad, nebo ne, stále to bylo ohromující, protože to bylo něco, co nebylo možné udělat před příchodem polygonové grafiky. Naštěstí interakce s věcmi na obzoru je dobrý nápad Klonoa , protože to vede k úplně nové dimenzi (slovní hříčka!) k jinak přímé hře. Při hledání cest, které mají jít dolů nebo předmětů, které se shromažďují na pozadí, nalezení metody, jak změnit osu X hry a vstoupit do pozadí, si obvykle vyžaduje uspokojivou „eureku“! moment, něco, co chybělo ve většině 2D plošinářů té doby.
Dalším velkým překvapením Klonoy je to, jak dobře zvládne základy. Hra vypadá opravdu leštěně a pěkně, úrovně jsou obecně dobře navržené (s některými opravdu tvrdými, dobře navrženými úrovněmi ke konci) a trik ve hře (popadání nepřátel a jejich použití k dvojskoku) je ve skutečnosti čerstvý . Hrával jsem hru od začátku do konce ve stylu NES, s dálkovým ovládáním Wii na straně, a nikdy jsem neměl žádné problémy s ovládacími prvky. Existuje jeden kousek zbytečné kontroly pohybu; „vířivý“ pohyb, který může zpomalit nepřátele prováděný třepáním ovladače Wii, ale použil jsem ho pouze jednou a nikdy jsem se neohlédl. Celkově vzato hra zůstává věrná kořenům žánru, něco, co se v těchto dnech stává čím dál vzácnějším (dívám se na tebe, bradavky na Sonicinu lidskou přítelkyni).
Posledním překvapením, které hra nabídla, bylo její první vanilka, pak definitivně Vanilkové nebe příběhová linie. Hra začíná divně, když náš hrdina s kočičí tváří pobíhá s levitující modrou koulí tvorem / nejlepším přítelem, ale je to tak trochu naznačeno, že v tomto světě jsou takové věci samozřejmostí. Jak hra postupuje, je odhaleno, že celá situace je ve skutečnosti docela bizarní, a v době, kdy se vše blíží ke konci, všechno, co víte, bylo obráceno vzhůru nohama. Několik citlivých duší venku může skutečně vytrhnout slzný konec hry. Trvalo nějakou odvahu dát roztomilé, dětem přátelské hře tak zvláštní a občas temnou dějovou linii, a já za to respektuji Namco.
Existuje spousta věcí, které se mi nelíbí Klonoa . Pro jednoho, obtížnost hry nemá střední půdu. Je to buď extrémně snadné (většina šéfů a téměř všechny pravidelné úrovně mohou být porazeny při prvním nebo druhém pokusu) nebo extrémně těžké (všechny úrovně bonusového času jsou téměř nemožné). K dispozici je také krátká délka hry, omezená rozmanitost v nepřátelských setkáních (existuje jen asi deset různých typů pravidelných nepřátel a sedm různých šéfů) a příležitostné záchvaty opakování. Přesto hra rozhodně stojí za hraní pro všechny fanoušky žánru. I když vidím, proč Ashley doporučuje, abyste si hru pronajali, jsem stále rád, že ji vlastním. Těmito výzvami v časovém útoku může být bolest v zadku, ale jsou dost zábavné, že vím, že strávím pár minut za měsíc na několik příštích let a snaží se je porazit všechny, a hlavní hra má víc než dost aby to zaručovalo příležitostné příležitostné hraní.
Skóre : 7.5
Celkové skóre: 7,25 (7s jsou solidní hry, které rozhodně mají publikum. Může chybět opakovaná hodnota, může být příliš krátká nebo existují těžko ignorovatelné chyby, ale zážitek je zábavný.)