review metal wolf chaos xd
Jsi dost špatný chlap, abys byl prezidentem
Before From Software byl synonymem pro Temné duše , to čerpalo mechové hry. Pro mě - dokonce jako někdo, kdo se protrhl každým Duše v tuto chvíli vícekrát - od bude pravděpodobně vždy spojeno Obrněné jádro v mých očích více než cokoli jiného (vedle King's Field ).
Obrněné jádro Opravdu to bylo něco jiného, pohánějící mechový chaos zaměřený na akce do popředí, když opravdu nebylo tolik žánrových sponek, které by se daly obejít ( Heavy Gear , někdo?), ale stále zachovává některé prvky simulace založené na hrách jako Mech Warrior .
Metal Wolf Chaos je další pírko v robotické čepici From, ale na tomto absurdním akčním šlapání není nic simmatického.
Metal Wolf Chaos XD (PC, PS4 (recenzováno), Xbox One)
Vývojář: From Software, General Arcade
Vydavatel: Return Digital
Vydáno: 6. srpna 2019
MSRP: 24,99 $
Pro některé, Metal Wolf Chaos je pouhá legenda.
Bylo vydáno v roce 2004 na Xboxu (člověku, který mi chybí, když máme úžasné Xbox exkluzivy z východních studií) pouze v Japonsku , s představou, že prezident Spojených států převezme kontrolu nad super mechem, aby zahnal vojenský převrat. Mechová hra od tvůrců Obrněné jádro , se spiknutím, které je směšné: můžete vidět, proč legenda žila dál. Nyní je to realita na západě díky lokalizaci Devolver Digital a práci s přístavy od General Arcade pod rouškou Metal Wolf Chaos XD .
Celá hra se odehrává uvnitř řečeného mechu, což je bezprecedentní kus techniky (přinejmenším v tomto vesmíru), který sportuje řadu pokročilých zbraňových systémů a rychlý pohyb. Jako prezident utečete z Washingtonu D.C. a přijdete do San Francisca (řeklo vám, že to bylo směšné), abyste naplánovali svou pomstu, než se následně roztrhnete po celé zemi, abyste sebral zlého viceprezidenta. Přál bych si, aby byly moderní hry tak šílené.
Mech je kompletně přizpůsobitelný s výrazným dvojitým spouštěcím systémem se dvěma zbraněmi. Zpočátku je pravá strana složena z vašich sponek (jako jsou pistole a pušky) a levá strana je vaše těžké vybavení (raketomety), s možností výměny dalších zbraní dovnitř a ven, jak je zkoumáte. Je to dostatečně jednoduchý koncept, který lze pochopit během několika prvních minut, což umožňuje plynulejší přechod výměny zbraní v akci (a vizuálních podnětů s jasnými modely zbraní a indikací uživatelského rozhraní po výměně). Kromě toho stačí posílit, skákat, dupat a občas spustit svůj konečný útok '(požár, kliknutím na dvě analogové karty).
Je to hodně jako EDF v tom, že můžete nejen sundat jednotky s individuálním ohněm, ale také o krok dále a vyhodit celou strukturu, na které stojí, s raketami. Většina hry (mimo obvody a pevné stěny) sestává z destruktivní hmoty, která se hodí, když upgradujete na větší powerhouse. Může to být pomalé, brzy: v několika prvních misích je několik případů, kdy tam sedíte a střílíte na objekt se slabou municí (pokud mám jednoho tipu, který čtenářům předám, je třeba použít útok Stomp hodně) , zejména na strukturách, pro ochranu munice).
Tato rychlost, o které jsem mluvil dříve, má podobu povzbuzení, které můžete použít buď k napíchnutí, spěchu, útěku, nebo dokonce vznášení se trochu s air dash. Můj oblíbený mechanik (zachovaný z původního) je skutečnost, že levá analogová páčka je mapována tak, aby se zvýšila, což je mnohem jednodušší zasáhnout za letu pro švihnutí než alternativní konfigurace tlačítka čtverec / X na dálkovém ovladači DualShock 4 a Xbox. respektive (není potřeba drápová ruka). Zjistíte tedy, jak to ovládá: jak se všechno toto šílenství spojuje?
Toto je hra založená na misích, kde téměř každý cíl je „něco zabít / vyhodit do vzduchu“, což budete dělat na mapách středně velkých karantén. Opravdu to musím zdůraznit: Metal Wolf Chaos XD je prosáklý herním designem staré školy. Někdy to uděláte celou cestu mapou až do konce, než si uvědomím 'svinstvo, na začátku jsem vlastně zapomněl cíl a musím ustoupit'. K dispozici je také několik nepříjemně navržených bojů pro šéfa (nechvalně známý Fight House se vrací) a několik nepřátel, kteří vás za pár zásahů úplně odfouknou. Nebudu říkat, že je to součást kouzla, protože to byl tehdy problém a teď je to problém.
S ohledem na to jsem obecně měl tolik legrace orat nepřáteli, vylepšovat mech a hledat tajemství, s nimiž se tyto okamžiky snáze vypořádaly. V závislosti na vašich zálibách v akčních hrách a schopnosti vytvářet perfektní načítání šéfkuchaře, vás mise mohou odvést kamkoli od 15 minut do 1 hodiny, což představuje restart. Celá kampaň trvá přibližně šest hodin, s možností Nová hra +, která umožňuje odemykatelné skiny.
Čistá nesmyslnost toho všeho není ztracena v žádném okamžiku, což je další zdroj útěchy. K dispozici je zpravodajská stanice CDNN propaganda (aktuální!) A vše je vesele přehnané. Například, když jdete do „Phoenixu (Arizona“), nejedná se o skutečné zobrazení dnešního Phoenixu, ale o staré západní město. Teď vím, že v Arizoně existují turistické západoamerické sady / relikvie, ale dostanete, co od Softwaru jde tady s parodickým aspektem v klíči Bohyně (což vlastně přišlo Metal Wolf , ale je pravděpodobně jedním z nejbližších známých analogů).
Velké aktualizace pro rok 2019 XD obsahují dotykové vizuální prvky, „zdokonalené ovládací prvky“ a lepší systém ukládání (autosave jsou v). Jinými slovy: o něco více než průměrná bažina standardní remaster, ale stále do značné míry stejná základní zkušenost jako v roce 2004. Devolver Digital dokonce zaznamenal, že obsah, a to zejména hlasová herecká díla, navzdory úsilí o remastraci zůstává nezměněna.
V nedotknutelné éře remastérů, kde se zahřívá nostalgie versus moderní argumenty zdokonalení, musím ji dát Devolverovi a Zu za uplatnění omezení - zejména vzhledem k tomu, že západní publikum je stále schopné zažít hru stejným způsobem jako ostatní. před deseti lety. To znamená, že dialog jako „jako Američané milujeme svobodu“, „myslím, že v příštím semestru nebudou pro vás hlasovat“ a „pro majitele budovy se cítím špatně, ale stejně to vyhodíme do povětří“ je zcela nedotčeno.
Ačkoli XD vypadá lépe než originál, stále je omezen některými velmi základními částicemi, spoustou mizejících modelů a jiným obecným vizuálním džbánem (titulky jsou bílé na bílé, což obecně vypadá špatně a je obtížné je číst, zejména během DNN vysílání). Také jsem narazil na jedno zmrazení (můj PS4 byl stále funkční, takže to nebyl těžký pád), když jsem se pokoušel vracet do nabídky hubu během mise. Jedná se většinou o drobné stížnosti, pokud jde o samotnou samotnou práci s remasterem, protože já osobně bych byl v pohodě se zpětně kompatibilním vydáním „Xbox Original“ na Xbox One.
Než začnete být příliš nadšeni, je důležité si uvědomit, že já sbírat tyto typy her, a mají téměř o všech akcích vydání existovat od Noční můra na Bujingai: Opuštěné město . I když existuje pocit pocitu, zda je něco „datováno“ nebo ne, z velké části je dobrá akční hra dobrá akční hra.
Metal Wolf Chaos splňuje tato kritéria díky svému jedinečnému předpokladu, který by na konci 80. let nebyl na místě, v kombinaci se zálibou společnosti Software pro mechikulární (právě jsem to vymyslel) boj. Pokud nenávidíte staré hry a toužíte po nejnovějších vizuálních vylepšeních, vyhněte se tomu. Pro všechny ostatní: je tu něco, do čeho můžete své zuby potopit, což je víc než jen novinka.
jaký je můj bezpečnostní klíč wifi
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytované vydavatelem.)