hands on persona 3 reload baby baby baby yeah
Persona 3 je opět nová

Persona 3 Znovu načíst mi dokázal, jak moc Osobnost 3 potřeboval remake.
Původně vyšlo v roce 2006 (2007 v Severní Americe), Osobnost 3 znamená začátek „moderny“ Osoba série. Jistě, první hry obsahovaly studenty, kteří vyvolávali démony, jako by to byli Pokémoni. Ale vaše sociální vazby, prvky Life Sim a další – to vše začalo Osobnost 3 . Znám mnoho lidí, kteří to stále považují za vysokou sérii, ale upřímně, Osobnost 3 bylo vždy trochu těžké se vrátit. Na PS2 hře chybí základní kvalita života, jako je možnost dokonce ovládat své vlastní členy party. A zatímco verze pro PSP některé z toho opravuje, přichází s upozorněním, že se velmi podobá zhuštěné hře pro PSP.
Jako někdo, kdo se snažil a nedokázal proniknout hluboko Osobnost 3 sám sebe, byl jsem hluboce zvědavý Persona 3 Znovu načíst . Na povrchu jen plácnutí Osobnost 3 na vrcholu základu Osoba 5 by stačilo. Ale až po testování Persona 3 Znovu načíst pro sebe na nedávné akci pořádané společností Sega v to doufám Persona 3 Znovu načíst bude ještě víc než to.

Připravte se na procházení dungeonu
Na akci jsem byl schopen předvést dva malé kousky hry. První sekce mi poskytla zhruba 15 minut uvnitř Tartarusu, herního centra pro procházení žalářů.
klonujte pevný disk do softwaru sdd
Hned ze začátku to nedokážu dostatečně zdůraznit Persona 3 Znovu načíst je velmi, velmi pěkná hra . I když to nemusí vypadat příliš zvláštně ve srovnání s Osoba 5 , samotné nové modely postav jsou obrovský skok Osobnost 3 . Podobně, stejně jako Osoba 5 vyzařuje styl prostřednictvím uživatelského rozhraní, Osobnost 3 má téměř stejný rozkvět. Vše od vaší hlavní nabídky až po obrazovky vítězství je přesně to, co byste od hry očekávali Osobnost 5 nástupce, i když se jedná o remake.
Vnitřek Tartaru byl na začátku povědomý. Stejně jako v originále se budete prodírat chodbami a zároveň se budete snažit o preventivní útoky na potulující se nepřátele. Uspořádání dungeonu bylo tak trochu obecné, ale patra byla krátká, na každém byly zhruba tři bitvy, pokud bojujete se vším, co vidíte. Zahrnutí tlačítka s pomlčkou pomohlo minimalizovat zpětné sledování a celkově se průzkum zdál velmi rychlý.
Samozřejmě to vychází z velmi rané hry. Tartarus by se po chvíli mohl cítit opakující se, takže budeme vědět, jak dobře tato část hry obstojí v plné verzi. Řeknu, že po srovnání záběrů původní hry, verze v Tartaru v Znovu načíst vypadá trochu jinak se svou ostře modrou a zelenou estetikou. Připadalo mi to povědomé, přestože to bylo nové, což bylo opakující se téma u většiny tohoto dema.

Návrat bojové mechaniky
Bojujte v Persona 3 Znovu načíst okamžitě mi připadal povědomý, což bych považoval za dobrou věc. Na nepřátelské slabiny zasáhnete fyzickými nebo elementárními útoky, které je srazí k zemi. Knock downy vám poskytnou otočky navíc a sražení celé nepřátelské skupiny vám umožní spustit bonusové totální útoky. Znovu načíst zachovává tři fyzické prvky z Osobnost 3 , což znamená, že budete rozlišovat mezi poškozením sekáním, piercingem a úderem. Moje demo nástroje se však většinou zaměřovaly na magický konec věcí.
S radostí jsem viděl návrat Shuffle Time, který jsem si opravdu užil Persona 4 Zlatá konkrétně. Karty zde zůstanou lícem nahoru, takže je opravdu snadné si vybrat, jaké dobrodiní získáte po boji. Miluji dynamiku přemýšlení o tom, jaké karty najdete po bitvě, zvláště pokud, řekněme, chcete uchovat léčivé předměty a doufáte, že místo toho najdete kartu, která vás vyléčí. Je to maličkost, ale ve skutečnosti mi v mozku vystřelí chemikálie štěstí.
Ke konci mého pobytu v Tartaru jsem zahlédl mechanika Persona 3 Znovu načíst volá Shifting. V podstatě, když srazíte nepřítele a vyděláte One More, můžete svůj tah navíc darovat členovi party. Jinými slovy, je to podobné jako Baton Pass Osoba 5 . Tato strana dema skončila krátce poté, co jsem to odhalil, takže jsem nemohl přijít na to, jak Znovu načíst ovládá tento mechanik. Nicméně ve hře, která původně zbavila hráče kontrolu nad členy strany, bylo získání Shiftingu tak brzy téměř jako omluva od vývojářů.

Některé staré, některé nové
Druhá část, kterou jsem musel otestovat Persona 3 Znovu načíst zahrnovala sekvenci vedoucí k šéfovi Arcana Priestess. Původně jsem si myslel, že tato sekvence zůstala dokonale věrná Osoba 3. Neuvědomil jsem si však, že došlo k několika změnám, když jsem to porovnal se záběry původní hry.
Pro začátek, cesta k šéfovi, ve které se skupina řítí vagony, obsahovala trochu přidaného dialogu. Text, který jsem dokázal identifikovat jako nový, nebyl zrovna strhující, ale jeho zařazení mi připadalo vzrušující. Ukázalo mi to Persona 3 Znovu načíst se nebojí rozšířit původní hru, i když byla v menší kapacitě.
V samotné bitvě s bossem jsem zaznamenal nejvýraznější změnu. V obou originál Osobnost 3 a Persona 3 Přenosný , má strana na dokončení této bitvy o něco více než šest minut. Dokud udržíte solidní tempo, můžete šéfa sundat s časem. Znovu načíst , na druhou stranu vám poskytne mnohem velkorysejší okno v délce asi 30 minut. Jak však bitva postupuje, bude šéf trávit střídání zrychlováním vlaku a zkracovat minuty vašeho času.
To mě drželo na hraně po celou bitvu, protože jsem nikdy nedokázal říct, kolik času jsem skutečně měl na práci. Jakmile jsem ukončil šéfa, měl jsem asi 40 sekund k dobru. To rozhodně nebyla zásadní změna bitvy. Mechanicky jsem viděl, jak Atlus řeší toto setkání tímto způsobem, takže na vašem časovači až do posledního úseku nezáleží. Přesto to znamenalo záměrnou změnu, která mě nechala natěšeného na to, co může plná hra přinést.

Jsem tak připraven na víc Persona 3 Znovu načíst
Persona 3 Znovu načíst určitě má trochu zavazadel, které tíží svůj vlastní humbuk. Konkrétně novinky, které hra nebude obsahovat The Answer aneb cesta ženské hrdinky z Persona 3 Přenosný nedělá Persona 3 Znovu načíst tak definitivní, jak by si mnozí přáli. Myslím, že to jsou oprávněné kritiky a můj čas strávený s hrou to rozhodně nezměnil.
To znamená, že po mém sezení s Persona 3 Znovu načíst skončil, věděl jsem, že toto je verze Osobnost 3 Chystal jsem se skončit. To, co jsem hrál, bylo vybroušené do absolutního lesku, bez jediné nudné vteřiny v dohledu. Všechno od boje po průzkum bylo poutavé, až jsem zapomněl, že jsem na akci, a chtěl jsem ji hrát další tři hodiny.
A hudba . Páni, ta hra zní dobře. Získání iniciativy v normálních bitvách spouští nové bitevní téma, které se objevuje v Mass Destruction, které bylo tak chytlavé, že by bez časového limitu strávili čas v bitvách jen posloucháním. Doufám, že Atlus nahraje tuto skladbu brzy, aby mi nasytil uši.
Celkově pro každého, kdo má rád Osoba , Persona 3 Znovu načíst vypadá jako zásadní hra. Ať už finální produkt zůstane věrný originálu, nebo tu a tam riskne, s nadšením si zahraji tento, až vyjde 2. února 2024.