review naruto shippuden
Jednoduché, honosné, přes vrchol
Téměř před deseti lety jsem byl ve svých polovinách dospívajících nesmírně zasažen Naruto . Jako společensky nepříjemný blbeček, který to právě objevil Dragon Ball Z a Sailor Moon Byli součástí většího mediálního žánru, roky jsem dychtivě sledoval dobrodružství titulárního hrdiny, Sasuke a Sakury od jejich počátků jako praktikující ninjové do dospělých, kteří se zabývali složitými otázkami.
A pak jednoho dne jsem jen zastavil sledování série. Velká ninja válka táhla více než rok mangových kapitol, s klesajícím množstvím týdenního pokroku zabila můj zájem o pokračování ve čtení. Pořád jsem se staral o to, abych jednoho dne viděl řešení příběhu, ale přesvědčil jsem se, že bude snadné skočit hned zpátky, až bude série dokončena.
software pro stahování videa z jakékoli stránky
Minulý rok, kdy Naruto Má manga skončila, neúspěšně jsem se pokusil reprodukovat své počáteční nadšení a dokončit sérii. Naruto: Ultimate Ninja Storm 4 poskytl zkrácenou rekapitulaci, poslední kapitolu ságy a uzavření jsem potřeboval, abych sérii odložil.
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 (PC, PS4 (recenzováno), Xbox One)
Vývojář: Cyber Connect 2
Vydavatel: Bandai Namco
Vydáno: 9. února 2016
MSRP: 49,99 $
Stejně jako předchozí Ninja Storm her, jedná se o kombinaci 3D multiplayerových bojů se zkráceným re-vyprávěním příběhu Shippuden . Začínáme uprostřed Velké Ninja války, Ultimate Ninja Storm 4 Příběhový režim vypráví stejný příběh jako manga a anime, vystřihává jakékoli vedlejší akce a ořezává to, co zbylo na holých základech. Kde Kakashi získal svého Sharingana? Kdo je ten chlap v oranžové masce? Přesvědčí někdy Naruto lidi, aby tomu věřili?
Jako připomínka postupu příběhu a zaokrouhlení mého potěšení Naruto , Ninja Storm 4 byla solidní a uspokojivá zkušenost. Režim příběhu s plnými anglickými a japonskými hlasovými stopami z obsazení anime má tendenci přepínat mezi desetiminutovými kousky anime cutscene a krátkými bojovými sekvencemi podle potřeby. Ve srovnání s hraním je strašně hodně sledování, ale jako někdo, kdo se chce příběhem projít, mi to vyhovovalo.
Boj, který zůstává nezměněn mezi příběhem pro jednoho hráče a režimem pro více hráčů, upřednostňuje styl před podstatou. Znaky používají stejné stisknutí tlačítka se seznamem a ovládání stejným způsobem jako ostatní. Primární rozdíl mezi obsazením je ve vizuálním vzkvétání, rychlosti, kterou se pohybují, a typu zvláštního útoku, který využívají. Je navržen tak, že jakmile jednou ovinete hlavu kolem ovládání jedné postavy, můžete přepínat a hrát jako druhá s velmi malou potřebnou praxí.
V režimu versus si vyberete tři postavy, z nichž se sestaví tým. I když můžete přepínat postavy v polovině bitvy, nejzajímavějším aspektem výběru týmu je to, že spárování postav s již existujícími vyprávěcími vazbami může mít za následek schopnost provádět speciální kombinované pohyby jedinečné pro hru. Například dejte dohromady Sasuke a Naruto a uvidíte docela skvěle vypadající kombinovaný útok Chidori Rasengan.
Toto zjednodušení bojové mechaniky je v mnoha ohledech vítaným požehnáním, jak je uvedeno v seznamu Ultimate Ninja Storm 4 je obrovský. Existuje několik variant hlavního obsazení s jedinečnými pohybovými sadami, každý od padouchů konce příběhu po malé postavy. Strávil jsem hodiny hrou, když jsem se snažil vidět, jak se top-end dovednosti každé postavy stáhly, a jsem si dobře vědom, že existuje celá řada kombinačních útoků, které jsem ještě neviděl.
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 je poměrně jednoduchá jako bojová hra a během minulých iterací se mechanicky vyvinula málo. Naštěstí za mě, to opravdu nemusel dělat ani jednu z těchto věcí. Je to extravagantní podívaná, ve které se můžete dívat, jak dospívající ninjové vyhodí kouzlo z planety pomocí magických útoků, a to je docela v pohodě.
nástroje pro testování záznamu a přehrávání zdarma
Pokud jste stejně jako já spadl Naruto rozjetý vůz během raných částí války v Ninji, je to skvělý způsob, jak dát několik hodin dovnitř a stále vědět, jak se celý příběh skončil hraním.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytované vydavatelem.)