review naruto shippuden
Jednoduché, honosné, přes vrchol
software pro stahování videa z jakékoli stránky
Téměř před deseti lety jsem byl ve svých polovinách dospívajících nesmírně zasažen Naruto . Jako společensky nepříjemný blbeček, který to právě objevil Dragon Ball Z a Sailor Moon Byli součástí většího mediálního žánru, roky jsem dychtivě sledoval dobrodružství titulárního hrdiny, Sasuke a Sakury od jejich počátků jako praktikující ninjové do dospělých, kteří se zabývali složitými otázkami.
A pak jednoho dne jsem jen zastavil sledování série. Velká ninja válka táhla více než rok mangových kapitol, s klesajícím množstvím týdenního pokroku zabila můj zájem o pokračování ve čtení. Pořád jsem se staral o to, abych jednoho dne viděl řešení příběhu, ale přesvědčil jsem se, že bude snadné skočit hned zpátky, až bude série dokončena.
Minulý rok, kdy Naruto Má manga skončila, neúspěšně jsem se pokusil reprodukovat své počáteční nadšení a dokončit sérii. Naruto: Ultimate Ninja Storm 4 poskytl zkrácenou rekapitulaci, poslední kapitolu ságy a uzavření jsem potřeboval, abych sérii odložil.
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 (PC, PS4 (recenzováno), Xbox One)
Vývojář: Cyber Connect 2
Vydavatel: Bandai Namco
Vydáno: 9. února 2016
MSRP: 49,99 $
Stejně jako předchozí Ninja Storm her, jedná se o kombinaci 3D multiplayerových bojů se zkráceným re-vyprávěním příběhu Shippuden . Začínáme uprostřed Velké Ninja války, Ultimate Ninja Storm 4 Příběhový režim vypráví stejný příběh jako manga a anime, vystřihává jakékoli vedlejší akce a ořezává to, co zbylo na holých základech. Kde Kakashi získal svého Sharingana? Kdo je ten chlap v oranžové masce? Přesvědčí někdy Naruto lidi, aby tomu věřili?
Jako připomínka postupu příběhu a zaokrouhlení mého potěšení Naruto , Ninja Storm 4 byla solidní a uspokojivá zkušenost. Režim příběhu s plnými anglickými a japonskými hlasovými stopami z obsazení anime má tendenci přepínat mezi desetiminutovými kousky anime cutscene a krátkými bojovými sekvencemi podle potřeby. Ve srovnání s hraním je strašně hodně sledování, ale jako někdo, kdo se chce příběhem projít, mi to vyhovovalo.
Boj, který zůstává nezměněn mezi příběhem pro jednoho hráče a režimem pro více hráčů, upřednostňuje styl před podstatou. Znaky používají stejné stisknutí tlačítka se seznamem a ovládání stejným způsobem jako ostatní. Primární rozdíl mezi obsazením je ve vizuálním vzkvétání, rychlosti, kterou se pohybují, a typu zvláštního útoku, který využívají. Je navržen tak, že jakmile jednou ovinete hlavu kolem ovládání jedné postavy, můžete přepínat a hrát jako druhá s velmi malou potřebnou praxí.
V režimu versus si vyberete tři postavy, z nichž se sestaví tým. I když můžete přepínat postavy v polovině bitvy, nejzajímavějším aspektem výběru týmu je to, že spárování postav s již existujícími vyprávěcími vazbami může mít za následek schopnost provádět speciální kombinované pohyby jedinečné pro hru. Například dejte dohromady Sasuke a Naruto a uvidíte docela skvěle vypadající kombinovaný útok Chidori Rasengan.
Toto zjednodušení bojové mechaniky je v mnoha ohledech vítaným požehnáním, jak je uvedeno v seznamu Ultimate Ninja Storm 4 je obrovský. Existuje několik variant hlavního obsazení s jedinečnými pohybovými sadami, každý od padouchů konce příběhu po malé postavy. Strávil jsem hodiny hrou, když jsem se snažil vidět, jak se top-end dovednosti každé postavy stáhly, a jsem si dobře vědom, že existuje celá řada kombinačních útoků, které jsem ještě neviděl.
nástroje pro testování záznamu a přehrávání zdarma
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 je poměrně jednoduchá jako bojová hra a během minulých iterací se mechanicky vyvinula málo. Naštěstí za mě, to opravdu nemusel dělat ani jednu z těchto věcí. Je to extravagantní podívaná, ve které se můžete dívat, jak dospívající ninjové vyhodí kouzlo z planety pomocí magických útoků, a to je docela v pohodě.
Pokud jste stejně jako já spadl Naruto rozjetý vůz během raných částí války v Ninji, je to skvělý způsob, jak dát několik hodin dovnitř a stále vědět, jak se celý příběh skončil hraním.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytované vydavatelem.)