review nba playgrounds
Na hřišti jsem strávil většinu dní
Jo, teď je můj oblíbený sport basketbal
Líbí se mi způsob, jak driblovat nahoru a dolů po soudu
Držím to tak čerstvé na mikrofonu
Když je hra zapnutá, nemám ráda žádná přerušení
Líbí se mi zabouchnout, vzít mě na obruč
Moje oblíbená hra je ulička.
Dětská hřiště NBA (PC, PS4, Switch, Xbox One (recenzováno))
Vývojář: Saber Interactive
Vydavatel: Sabre Interactive
MSRP: 19,99 $
Datum vydání: 9. května 2017
výchozí brána není k dispozici oprava
Dobře, vím, na co myslíš. 'Je to jako.' NBA Jam '? Jaksi! Ačkoli to rozhodně vyžaduje více inspirace z NBA Street série. Je to hra typu dva na dvě, která obsahuje skutečné hvězdy se zveličenými proporcemi a nějakými rozmachovými pohyby. K dispozici je tlačítko turbo, můžete strčit lidi, alej oop, provádět hlavní dunky, získat pět bodů najednou ... získáte představu.
Nechoď do toho NBA hřiště očekávat, že bude hrát stejně jako ty starší hry, které vydláždily cestu. Má své vlastní vtípky a mechaniku, na kterou si zvykne, a ti, kteří se nepřizpůsobí, budou frustrovaní. Například ráda zatlačím NBA Jam . Mít hodně rád. Je to moje nejoblíbenější. v Hřiště, hráč může obecně tlačit jednou za obranný majetek, protože to okamžitě vypustí výdrž baru. Ve skutečnosti, pokud řekl hráč nedávno provedl nějaké velké namočit, nemusí být schopni tlačit na nějakou dobu!
Mnoho tahů vypouští výdrž, označenou jako pruh pod každým hráčem. Pomocí turbo, tlačení a provádění crossovery to docela rychle vypustí. Zpočátku se tyčinka cítí velmi omezeně, ale já jsem si užil rozhodnutí, která na hráče nutí. Jít na velký dunk by vám mohl tyto dva body očistit, ale po určitou dobu vás to zbaví obranného tlaku. Díky tomu je hra trochu chytřejší a strategičtější. Pokud vám někdy chybí výdrž, aby udělal něco jako tlačení, ovladač vibruje. A myslím to vážně vibruje. Jako svaté peklo jsem překvapený pokaždé, když se to stane, protože to vypadá, jako by někdo zavěsil vibrátor až na autobaterii.
Samozřejmě existují i malé komplikace s hrou. Fotografování vyžaduje přidržení a uvolnění tlačítka; vypusťte příliš brzy nebo pozdě a střela chybí. Načasování výstřelu dokonale přinese další bod, stejně jako hodnocení prvního kbelíku hry. Takže střelba perfektní tři-ukazatel jako první snímek hry může tým síť pět bodů najednou! Přál bych si, aby existoval nějaký druh „volného režimu“, který by běžel kolem zkoušek různých výstřelů, experimentování s postavami a pokusu o nastřílení dokonalých výstřelů, protože stále nemám ponětí, co to tam hledá.
Často se budu cítit, jako bych přibil výstřel, a to se objeví až pozdě. Je také frustrující zmeškat špinavé nebo snadné rozložení, protože vaše načasování bylo vypnuto. Když jsem viděl Davida Robinsona zmeškat se slamma-jamma namočit, protože jsem držel tlačítko příliš dlouho jen cítí chromý. Jsem si jistý, že načasování se liší v závislosti na animaci, ale je nemožné vědět, jakou animaci bude hrát většinu času, takže nakonec skončím uvolněním a doufáním v to nejlepší.
K dispozici je také tato trapná doba čekání po každém jednotlivém košíku. Hra přinutí bodovací tým k jejich straně hřiště automaticky a příchozí tým se nemůže pohybovat, dokud k tomu nedojde. To by bylo v pořádku, kdyby to bylo vždy rychlé, ale rozhodně to tak není. Po uličce nebo uličce chaosu je na zemi obvykle vysazen alespoň jeden hráč. Poté musí dokončit svoji animaci, vstát a běžet zpět na stranu soudu. Příliš často se stává znatelným a zpomaluje to, co je jinak tempo hry se zlomeným krkem.
Provádění pohybů jako uliček, bloků, krádeží a monster dunks začíná zaplňovat speciální metr. Jakmile je vyplněna, hra náhodně vybere bonus pro tým. Mohlo by to být tak jednoduché jako „další výstřel, který půjde,“ nebo něco zajímavějšího, jako „rychleji klíště protivníka“. Těžko říci, že jsou si všichni rovni hodnotě, ale přinejmenším se nic necítí zjevně „přemoženi“, protože je to stejně náhoda.
Zatímco se pohybuje NBA hřiště jsou docela šíleně a mimo zeď, přál bych si, aby bylo více možností si s nimi pohrát. Možnosti zápasu u výstavních her umožňují hráčům určit, zda budou hrát o skóre nebo čas, úroveň obtížnosti AI a barvu míče. Rád bych viděl věci jako nekonečné turbo, max / null všechny statistiky, nebo cokoli, aby se hra šílila pro ty herní hry v pozdní noci.
Kromě výstavy mohou hráči hrát offline turnaje proti zabití předem určených párů hráčů. Každý má šest turnajů po čtyřech hrách, všechny se konají na novém místě. Toto je hlavní způsob odemčení obsahu. Dokončení turnaje odemkne úroveň a udělí balíček karet (více o těch později). Každá hra na turnajích má také výzvu, jako je skórování určitého počtu tří ukazatelů nebo blokování počtu X míčků. To je skvělý doplněk, protože motivuje hráče ke smíchání složení týmu, i když bych si přál, aby odměna byla lepší než nová barva míče.
V Irsku je více než 150 hvězd NBA, bývalých i současných NBA hřiště . Noví hráči jsou odemčeni prostřednictvím karetních balíčků, jako je sběr basketbalových karet v reálném životě. Každé balení má náhodně pět hráčů a pro více ikonických hráčů jsou přiřazeny hodnoty jako Epic a Legendary. Balíčky jsou odemčeny vyrovnání (aka hraní hry) a porazením turnajů.
V tuto chvíli nevidím vůbec žádné mikrotranze NBA hřiště . Neexistuje žádný způsob, jak koupit hráčské balíčky.
Jakmile jsem viděl tyto karty, zašeptal jsem své kočce. “ Do prdele, budou to mikrotranze '. Přesto jsem zde neviděl žádný způsob, jak utrácet skutečné peníze. Vypadá to jako promarněná příležitost, ale nestěžuji si! V jedné z tiskových zpráv této hry je však tato linie: „Je třeba poznamenat, že po vydání budou přijaty další stovky hráčů“. Dosud žádné slovo, pokud budou zaplaceny nebo ne, ale čas ukáže.
Jak už bylo řečeno, sběratel basketbalových karet ve mně miluje tento aspekt hry. Jistě, je to frustrující, že zatím Patricka Ewinga nemám, ale jako někdo, kdo má stále sbírku svých více než 1 000 basketbalových karet, miluji otevírání těchto digitálních balíčků. Co je ještě lepší, je každý hráč, jakmile je odemknutý, má statistiky a fakta o nich, které si hráči mohou prohlížet ve svém volném čase. Stejně jako zadní strana karet skutečného života! Někdy se mi zdálo, že se hra téměř brání tomu, abych získal více karet. Myslím, že jsem vděčný, že neexistují žádné mikrotranze, protože bych si jako první koupil nějaké balíčky.
Legendární hráči mají dokonce speciální pohyby, které musí být objeveny během hry. Zpočátku jsem zjistil, že je frustrující, že jsem nemohl říct jen speciální pohyb hráče, ale pak mi došlo, jak vzrušující může být objevovat jeden nebo dokonce jen vědět jeden založený na znalostech hráče. Hráči se také mohou o úroveň výš tím, že budou hrát, což zjevně odemkne více tahů pro konkrétního hráče, ale stále si nejsem úplně jistý, co to znamená. Mnoho z této hry by mohlo použít jen málo více vysvětlení, než co je uvedeno.
nejlepší stránky pro stahování mp3 pro Android
Chci také dát zvláštní výkřik do hlavní nabídky hudby. Je to perfektní úroveň banální. Má podivně auto-naladěné části, texty, které jsou prostě hysterické, jak špatné jsou, a co je nejlepší ze všech, nezestárnou! Úrovně jsou také pěkně různé; jsou to jen nové nátěrové hmoty a všichni hrají to samé, ale čas a úsilí bylo rozhodně vynakládáno, aby se cítili jedinečně jeden od druhého.
Hřiště určitě má své chyby. Některé z jeho mechaniků jsou podivně skryté v tajemství, protože mi i nadále chybí propouštění, které by žádný profesionál neměl nikdy nechat ujít. Ale co se týká basketbalu typu „na zdi“, může to být výbuch. Má slušné množství obsahu pro jednoho hráče, hraní online (přichází více online režimů) a systém shromažďování hráčů bez mikrotransakcí. Pokud jste typ hráče, který si užívá basketbal, i když jsou to jen „dobré dny“, a chce vidět, jak hurikán Anthony Davis hází přes Walta Fraziera s některými přáteli, NBA hřiště nabízí skvělý zážitek.
Navíc mi umožňuje hrát svůj vysněný scénář „Kristaps Porzingas se spojil s někým na půli slušného“, takže je to vzrušující.