review pokemon gold
Pouliční žraloci nebyli smíchem
Pokémon pro mě osobně byl definující kus média vyrůstající. Pořád si vzpomínám na výklenek ve škole a viděl jsem, jak se skupiny dětí schoulily po obrazovkách Game Boy nebo hraní karetní hry. Dokonce si pamatuji první epizodu Pokémon Sledoval jsem - „Tajemství v majáku“ - ve kterém Ash chytil Krabbyho, gang se poprvé setkal s Billem v jeho bizarním kostýmu Kabuto a šíleně zarostlým Dragonitem, který mě nechal v úctě a okamžitě závisl na všech věcech Pokémon .
Stále si pamatuji stoupání horečky a humbuk kolem druhé generace Pokémon . Vzpomínám si na všechny zvěsti na hřišti, jako je Marill, jakýsi vývoj Pikachu nebo Pichu, nebo spekulace o novém legendárním Pokémonovi a mluvení o „Mewthree“.
To je něco, co nemohu upřímně říci o jiných formách médií, které jsem vyrůstal. Například jsem ti nemohl říct, o čem je první epizoda Pouliční žraloci Díval jsem se, nebo dokonce o čem show byla na dálku ... kromě šílenství toho všeho a skutečného strachu, který jsem poté vyrůstal ze žraloků dvojitého pedálu žvýkajících cementem, kterým jsem šel v kterémkoli daném okamžiku.
Ale můžu vám říct toto: Pokémon Gold je bezpochyby zářivý příklad pokračování.
Pokémon Gold (Game Boy Color, 3DS (recenzováno))
Vývojář: Game Freak
Vydavatel: Nintendo
Vydáno: 21. listopadu 1999 (JP GBC), 13. října 2000 (AU GBC), 15. října 2000 (US GBC), 6. dubna 2001 (EU GBC), 22. září 2017 (3DS eShop)
MSRP: 9,99 $
I po všech těch letech se v mnoha aspektech stále drží neuvěřitelně dobře. První vstup do Goldenrodu poprvé uprostřed noci přinesl pro mne vlnu nostalgických pocitů a vzpomínek, vlnu tekutiny, kterou jsem chtěl utopit. Zvukový doprovod v této hře je snadno jedním z nejlepších na Hardware.
Stejně jako neuvěřitelný umělecký směr a šikovná práce na displeji všech 251 Pokémonů, zřejmě tyto hry v žádném případě nebyly grafickým zázrakem. Ale vzhledem k tomu, čeho dosáhli vzhledem k hardwaru - přinejmenším působivé. Například něco o noci v této hře pro mě bylo zvláštně uklidňující a bylo to můj preferovaný čas na hraní. Myslím, že jsou to malé detaily, jako jsou okna, která se rozsvítí.
Denní a noční cyklus byl také jednou z mnoha funkcí představených druhé generaci Pokémon , což vám umožní zachytit různé Pokémony v různých časech dne a také zavedení týdenního kalendáře. Po celý týden jste se mohli setkat s různými NPC, najít konkrétní Pokémona, jako je Lapras, v Union Cave, nebo dokonce soutěžit v soutěži o chytání chyb v úterý, čtvrtek a sobotu, kde utratíte to, co cítíte jako věčnost hledáním buď Scyther nebo Pinsir - teprve potom na Venonat druhé místo!
Pokud jde o hratelnost, Pokémon vzorec se za 20 let moc nezměnil. Je to bitevní systém typu „turn-of-the-mill“ s různými elementárními slabostmi, ale neopravujte to, co není rozbité, že? V tomto případě to Game Freak určitě vzal k srdci v průběhu let. Ale také se pokusili opravit některé mechaniky v původních hrách, které potřebovaly nějaké oprava - konkrétně psychické typy.
Tito Pokémoni (dívám se na tebe Alakazam), byli drasticky přemoženi a neměli se čeho bát, pokud jde o slabosti v původních hrách. Takže v reakci na to, Pokémon Gold a stříbrný představil dva nové typy k vyvážení věcí a konkrétně bojoval proti psychickým typům ve formě temného a ocelového typu Pokémon. I přes to všechno však byly temné typy daleko a málo mezi nimi (stejně jako typy oceli). Mezitím Alakazam nebo dokonce Kadabra stále měli směšně vysoké speciální útoky.
Což přináší další pokus o vyvážení meta druhé generace, útok se rozdělil. Tato generace by představila „speciální útok“. Útoky i speciální útoky byly rozděleny podle různých typů prvků, takže například: Psychické a vodní pohyby byly považovány za zvláštní útok, zatímco normální a bojové pohyby byly považovány za fyzické útoky.
Rozštěp útoku udělal něco dobrého pro určitého Pokémona, ale také ublížil ostatním - vezměte například Gyaradose. Člověk by předpokládal, že Gyarados bude neuvěřitelně silný typ vody Pokémon, ale tento předpoklad by byl špatný. Což je docela zvláštní, protože Gyarados je dokonce uveden v příběhu hry a pro mnoho lidí to bylo jejich první setkání s nově představeným lesklým Pokémonem.
dělat while smyčku ve skriptu shellu
Jak jsem již zmínil dříve, pohyby typu vody spadají do kategorie speciálních útoků a Gyarados skončil s hrozným zvláštním útokem, navíc k tomu, že již ve druhé generaci měl hrozný fond pohybu. Házet do vody se pohybuje jako speciální útoky a Gyarados by skončil jako docela hrozný typ vody Pokémon v generaci 2 a kvůli tomu se sotva použil v konkurenční meta. To je škoda, protože Gyarados vypadá zatraceně cool.
Ale to je v pořádku, prostě jsem vyměnil svou Squirtle Pokémon Red pro můj výběr vody! Což přináší další funkci přidanou ve druhé generaci: schopnost obchodovat s předchozími hrami prostřednictvím systému časových strojů. Nyní samozřejmě nemůžete obchodovat Pokémona druhé generace a Pokémona, kteří vědí, že druhá generace přechází k předchozím hrám. Ale ve 3DS verzích to můžete udělat také bezdrátově a verze Virtual Console dokonce podporují Pokébank, což vám umožní přenášet přes Pokémon první a druhé generace až do Pokémon Sun a Pokémon Moon - což je obecně docela nová funkce.
Druhá generace by také představila pohlaví a rozmnožování, což vám umožní rozmnožovat různé Pokémony, abyste získali nové dětské Pokémony jako Pichu, Elekid a Togepi. Můžete také chovat různé Pokémony ve stejné skupině vajec a vytvořit Pokémona s pohyby, které by se normálně nenaučili. Celkový šlechtitelský mechanik je poměrně složitý, zejména v pozdější generaci her, a byl skvělým novým doplňkem Pokémon celkově.
Tato generace by také debutovala tuny dalších funkcí, jako jsou různé nové předměty, které můžete vybavit pro Pokémona. Položky jako Exp. Sdílejte, což usnadňuje zvyšování Pokémonu s nižší úrovní, stejně jako bobule a předměty, které měly různé účinky - například při obchodování s některými typy tahů silnějšími nebo vyvíjejícími se Pokémony. Ne všechny nové funkce však byly solidní. Vezměme si například zavedení nových typů Poké Balls prostřednictvím meruněk.
Během své cesty můžete sbírat meruňky a přivést je do Kurt v Azalea, který je pak změní na nové typy Poké Balls v závislosti na meruňce, který mu byl dán. Problém je, že vytvoření tohoto Poké koule trvalo 24 hodin v reálném čase. Což, vzhledem k tomu, že byste z toho dostali jen jeden Poké Ball, to byla vlastnost, kterou jsem zřídka kdy používal a v budoucích hrách se výrazně zlepšil, jednoduše tím, že vám umožnil koupit různé typy Poké Balls v různých městech a místech. Když se tedy vracíme k druhé generaci, cítí se to jako ztráta času.
Pokud jde o celkový příběh, Pokémon Hry nebyly nikdy složité, pokud jde o psaní, a to zejména v starších generacích. Skoro všechna setkání budou jen obyčejným prohlášením následovaným bitvou. Hodně ze hry je ponecháno na představivosti, ale to stále funguje neuvěřitelně dobře, protože boj a mechanika jsou stále velmi zábavné a návykové.
která společnost je v současné době lídrem v cloudových webhostingových službách?
Samotný region Johto je plný mnoha zajímavých míst k prozkoumání. Vezměte si například Ruiny Alph. Když jsem poprvé narazil na hádanky a Známý, moje mysl běžela divoce se spekulacemi - nemluvě o strašidelném rádiovém signálu, na který byste se mohli naladit.
Házejte to všechno s možností prozkoumat předchozí Kanto region, minus několik pozoruhodných míst, jako je Safari Zone, a máte hru naplněnou až po okraj s hodinami na konci obsahu. Pokémon Gold rozhodně to není dokonalá hra, není to ani ta nejlepší verze, kterou si můžete zahrát, ale absolutně postavená a rozšířená na původní verzi Pokémon hry, a podle mého názoru navždy stmelil Pokémon v popkultuře.
I dnes s Pokémon jízda vysoko s uvolněním Pokémon GO a Pokémon Sun a Měsíc , vracející se do druhé generace, je překvapující, jak mechanicky pevné jsou tyto hry stále. I když to nejsou úplně nejsložitější JRPG, se kterými budete hrát kdykoli, jejich chytání je stále stejně návykové, jak to kdy bylo a kdy bude.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry zakoupené recenzentem.)