pro guide dungeon defenders
Dungeon Defenders je skvělá hra, ale jak jste již možná zažili, může to být velmi náročné. To není špatná věc, pokud zápasíte se sólovou hrou nebo nemáte přátele, kteří jsou ve videohrách hrozní. Nebo snad nikdy neposlouchají, když říkáte, že Eternia Crystal je ohrožena zničením.
I když vám v tom posledním kousku nemůžu pomoct, Trendy Entertainment byla natolik laskavá, že nám poskytla spoustu expertních strategií pro sólové hráče, obecné tipy a jak získat nejvyšší skóre, abyste mohli bojovat na žebříčcích.
Sólová hra
Když hrajete sólo, budete chtít způsob, jak zamknout některé přístupy ke svým Crystals, protože nebudete mít někoho, kdo by je ručně zakryl. Za tímto účelem Trendy doporučuje začít jako panoš nebo učeň. Tyto třídy nabízejí fyzickou blokádu brzy, aby zastavily příchozí vlny od dosažení vašich Krystalů. Pamatujte, že můžete procházet mezi třídami; změna mezi vašimi vytvořenými hrdiny v kovárně během fáze sestavení. Vyrovnání několika různých tříd z dlouhodobého hlediska usnadní průchod některými obtížnějšími úrovněmi.
Budete mít nejjednodušší čas v těchto těžších úrovních při výběru Zeman začít. Pokud jste do statistiky obrany vložili většinu svých bodů za zvýšení úrovně, jeho harpunové věže mohou udržet nepřátele na uzdě a poskytnout vám nezbytnou dýchací místnost, aby mohli přejít na jiné hrdiny a dát jim nějaké snadné XP za kolo.
jaké je moje přihlašovací jméno a heslo routeru
V případě, že chcete spravovat pouze dva hrdiny, je nejlepší přidat Učeň v mixu. Jeho obrana má v průběhu rané hry hodně rozmanitosti a měřítka a jeho schopnost přebíjení usnadňuje jednoduše opravit všechny obrany a získat tento vynikající XP bez nutnosti statistik na vysoké úrovni.
Pokud chcete hodit třetí třídu do mixu vedle Squire a Apprentice, Trendy navrhuje Lovkyně buď další. Její past Inferno je síla, se kterou je třeba počítat v průběhu hry střední až pozdní, a protože je založena na poplatcích a nikoli na zdravotních bodech, potíže, na které hrajete, budou mít mnohem menší účinek, pokud náhle zjistíte, že vaše obrana padne k velkému poškození obtížnějších nepřátel, nebo dokonce Ogresu.
Pro hráče, kterým nevadí malé mikromanaging a paralelní vyrovnání čtyř různých tříd, se doporučuje opustit Mnich naposledy. Zatímco jeho obrana Boost může poskytnout tolik potřebnou podporu i v sólo, opravdu svítí jako hrdina pro více hráčů. Jeho obrana věnuje mnohem více pozornosti a bodů, aby se stala užitečnou brzy, a jedna z jeho užitečnějších obran pro pozdní hru není k dispozici, dokud není několik úrovní, takže je lepší používat ty obranné jednotky (limit pro obranu v level) na některých dalších Obranách během sólo. Stále můžete jít sólo jako Lovec nebo Mnich, ale bude to vyžadovat určitou kreativitu a hodně dovedností, abyste si to sami vytáhli.
Nejlepší třídou pro ruční poškození by byl Huntress. Spojení je omezeno a způsobuje neustálé poškození s minimálním výpadkem DPS (poškození za sekundu). Zatímco Squire bude vyvíjet velké zatížení DPS prostřednictvím většího úsilí při aktualizaci statistik, Huntress bude vypadat, že jednoduše zvedne její celkový DPS pomocí nových kapek a bude mít rozsah, který nebude vyžadovat pronásledování nepřátel.
Pokud jste novým žánrem nebo podobnou hrou Dungeon Defenders , Snadná obtížnost je způsob, jak jít. Stále budete mít dostatek zkušeností, ale budete mít ještě více místa, abyste se dostali na kloub UI, tok hraní a pohrávali si s tím, jak každá obrana pracuje proti různým druhům nepřátel. Pro více tvrdé hráče byste měli mít jen malé problémy s tím, jako je panoš nebo učeň.
Přechod na vyšší obtížnost opravdu záleží na tom, zda máte pocit, že jste nashromáždili dost dobrého vybavení, a zda jste dosáhli určitého mistrovství nad úrovní, abyste mohli porazit, aniž byste téměř prohráli. Pokud nemůžete získat „bezchybné vítězství“ (tj. Nepřijmout vůbec žádné poškození Crystal) v misi na médiu, doporučujeme počkat trochu, dokud to nezačnete na Hard.
Trendy je protips pro přežití
Přežít může být dost těžké, ale vědět, jak si postavit svou postavu, když začínáte, může být trochu hádavou hrou. Trendy Entertainment má tyto tipy, které vám pomohou.
Protip # 1: Hrdinové statistiky jsou exponenciální.
Vaše prvních 8-10 bodů do statu jakéhokoli druhu přinese mnohem vyšší výsledek než 50-60. bod, který do tohoto statu vložíte. Rozvržení základu několika bodů do téměř všeho (sans Hero Health, Hero Damage) pomůže tuně.
Protip # 2: Oprava.
Nedokážu dostatečně pochopit, jak je důležité, aby vaše obrana byla „završena“. Sólo nebo online, i když v pasti chybí pouze 1 nabíječka, opravte ji. Později se vám poděkujete.
Protip # 3: Hunt Mages (ti chlapi, kteří vyvolávají kostry).
To je docela zřejmé od Alchemical Labs (čtvrtá úroveň) dále. Mágové se vyhnou hráčům, pokud mohou, a budou udržovat bezpečnou vzdálenost od většiny obran. Jakmile se začnou shluknout, může se AOE uzdravit pro některé hráče a jejich obranu příliš.
Protip # 4: Do směsi přidejte Aura Healing Aura.
Dokonce i na začátku hry se ocitnete pomocí Many, která by se lépe používala při upgradu nebo uzdravování. Pokud máte uprostřed mapy mapu Aura s léčbou mnichů nebo nejsilnější oblast s dopravou od hráče, můžete zachránit nějakou manu, která by často vyústila v aktualizaci spojky na poslední chvíli, abyste zachránili obranu. Je to také jediná obrana ve hře, která může protínat Crystal.
Protip # 5: Upgradujte, neopravujte.
Upgrading Defense obnoví veškeré jeho zdraví a zvýší jeho statistiky. V některých případech, kdy je obrana nízká na zdraví nebo nabíječky, může stát náklady na opravu stejně vysoké, jako by byly na upgradování, takže stačí upgradovat! Alternativně můžete zjistit, že celý proces upgradu zabere méně času než oprava obrany, takže jeho čas a Mana lépe utráceny.
Protip # 6: Použijte první upgrade na nový kořist, který se vám líbí.
První upgrade položky je často velmi levný a poskytne vám výhodu navíc, zvláště na začátku hry.
Protip # 7: Úrovně poškození prvků rychleji.
Použití upgradů zbraní na elementární stat se zbraní s vysokým elementárním poškozením povede k celkově vyššímu zvýšení DPS. I když 1/3 nepřátel je vůči tomuto prvku imunní, je lepší udělat o 200% více DPS vůči ostatním 2/3, než udělat pouze o 50% více DPS pro všechny se stejným množstvím upgradu. Ostatně vaše obrana může získat zbytek.
Protip # 8: Hrajte první úroveň několikrát.
I když se to může zdát skličující, když se nastavíte na úroveň „před křivkou“, co se týče úrovní, bude při Soloingu velký rozdíl.
Obecné tipy a triky
Domácí mazlíčci
Domácí mazlíčci jsou zábavní a mohou vám dát dobré buffy ve statistikách, ale jak jste si možná všimli, mohou se stát opravdu drahou opravdu rychle. V obchodě se rolky a domácí mazlíčky znovu válí až po dokončení mise. Pokud začínáte, porazte Deeper Well (první mise) a zamkněte levného mazlíčka kliknutím na RS nebo na ekvivalentní tlačítko. Tímto způsobem se nebude opakovat, pokud dokončíte další misi.
Tito domácí mazlíčci budou nejlevnější domácí mazlíčky, které najdete ve hře, a přestože vám nedají velkou podporu DPS, mohou vám poskytnout neocenitelné vylepšení statu, které stojí za cenu. Vzhledem k tomu, že se obchod po dokončení mise znovu převaluje, navazuje to na Protip # 8, když několikrát provedl první misi; to vám dává nejlepší šanci najít a získat dobrého raného herního mazlíčka.
Tavernkeep
Majitel obchodu v hale Tavern může nabídnout spoustu různých věcí a domácích mazlíčků, ale není vždy snadné vybrat mezi utrácením vašich peněz za ty nebo utrácením za upgrade. Je zde faktor štěstí, který je způsoben náhodným převracením položek, ale jak jste si pravděpodobně všimli, vybavení obchodu se rychle stane mimo váš finanční dosah. Je to proto, že Trendy chtěla povzbudit hráče, aby našli kořist místo toho, aby si kupovali jen kořist v rané hře.
Uložení Many za upgrade jedné úžasné šťastné zbraně, kterou najdete, je nejlepším způsobem, jak utratit svou Manu. Později ve hře, když vyděláte více Many a máte ve své bance uloženo nějaké pěkné úspory, můžete strávit nějaký čas opakováním misí a znovu nakoupit obchod. Tímto způsobem se můžete pokusit vydělat na určité položce a dokončit sestavu nebo zkusit najít perfektního domácího mazlíčka.
Obranné umístění
Při hraní sólo je cestovní vzdálenost vždy faktorem. Umístění obrany do bližších bodů sytiče pomůže udržet je všechny ve špičce. Stejně důležité je také snížení počtu škrticích bodů. Například na „Slévárnách a kovárnách“, druhé úrovni kampaně, je umístění obrany na tři škrtící body kolem jádra (nikoli na horní část, ale tam, kde se sbíhají), mnohem jednodušší nastavení, než je umístit na čtyři škrticí klapky ukazují dále.
Přesto, že snižujete počet škrtících bodů, bude na škrticí místo více nepřátel a pokud dokážete škody napravit opravami, bude to lepší. Pouze v prvních několika úrovních bude umístění obran v blízkosti krystalového jádra efektivní, hráči se budou muset spolehnout na svou rychlost a takt, aby udrželi věci na vyšších úrovních.
Zatímco Trendy nechtěla rozdávat všechny své tajné recepty pro úspěch obrany, mají několik užitečných tipů.
Magické blokády: Nezapomeňte, že tito nepřátelé zbavují své imunity! Umístěním náhodných magických blokád kolem vás nepřestane rušit nejen nepřátele, ale také pomáhat vašim elementárním věžím je odstranit. Kouzelné blokády jsou také velkým rozptylem Ogre. Umístěni do jejich cesty je obvykle budou chtít rozbít a v případě příchozího Ogre vám může ušetřit čas na přestavbu nebo další výstavbu.
c ++ char na řetězec
Trapy temnoty: Stane se to jednou z nejvíce podceňovaných obran ve hře, ale může to skutečně pomoci snížit stres škrtícího bodu zmatením nepřátel a přesměrováním na jiné obrany nebo cíle.
Umístění lovecké pasti: Věnujte pozornost efektivnímu okruhu a ne pouze oblasti, která jej spouští. Také rozložte své pasti. Umístěním pasti Inferno zpět z Obrany zabijete většinu nepřipálených nepřátel a těch, kteří se mohou dostat do Důl blízkosti těsně před ní. Umístění plynové pasti dále před past Inferno může způsobit nepřátelům kašel a sedět v pasti Inferno ještě déle, což může skutečně pomoci vyšším nepřátelům HP.
Kořenové kapky a modifikátory kvality
Množství hráčů nikdy neovlivňuje kvalitu kořisti, to je zcela závislé na obtížnosti, ve které hrajete, a na misi, na které jste. To znamená, že mít více hráčů ve hře bude mít za následek větší počet kořistů kvůli většímu počtu nepřátel, což vám může poskytnout lepší šanci na „štěstí“.
Pozdější mise kampaně odmění lepší kořist a náročnější mise to také udělají. Survival, Mix Mode a Pure Strategy nepřinesou lepší kořist, než je úroveň, kterou již dává. Koření se však s vlnami zlepšuje, takže pokud hrajete jeden z těchto režimů do hluboké vlny, najdete lepší věci, než byste normálně jinak. Nemluvě o vzácných a exotických kořistech a domácích mazlíčcích, které pocházejí z těchto režimů.
Bodování
Nikdy jsem nemohl přijít na to, co ve skutečnosti definovalo moje skóre při hraní Dungeon Defenders , ale Trendy opět přišel k záchraně. Zde je to, co museli říct.
Skóre se určuje několika způsoby:
- Rychlost k dokončení mise:
Udělujeme hráčům za co nejrychlejší dokončení misí. To má také za cíl vytvořit určité rozdíly ve výsledkových tabulkách mezi dvěma lidmi, kteří dělají přesně stejné nastavení a hrají relativně stejně. - Bonusy pro hráče a týmy:
Přidali jsme spoustu bonusů pro hráče, kteří mohli střílet, jako je Flawless Victory (křišťálové jádro, které nikdy nezranilo po první vlně) a Master Strategist (maximalizace vašich jednotek ve věži a nedovolení pádu obrany během této vlny). - Zabíjení nepřátel:
Pouze vy nebo vaše věž můžete získat body za zabití nepřítele. Pokud prostředí (například láva) zabije nepřítele, nedostanete body a zkušenosti.
Zde je seznam bonusů Wave:
- Nesmrtelný - nezemřel během celého zápasu
- Neporazitelný - nezranil celou vlnu po první vlně
- Knight - zabil 10 nepřátel za 5 sekund
- Lord - Zabil 50 nepřátel za 5 sekund
- Strategist - Skóroval nejvíce zabití věží
- Bankéř - vydělal nejvíce many
- Trigger Happy - většina, kdo je připraven na bojovou fázi
- Handy Man - Prováděl nejvíce oprav věží
- Školník - zaznamenal poslední zabití ve vlně
- Chillax - Přesunul nejmenší vzdálenost ve vlně
- Flawless Victory - Žádné poškození jádra po první vlně
- Nejcennější hrdina - zaznamenal nejvíce zabití hráčů
- Týmová práce - Dokončena mise se 4 aktivními hráči
- Skin of Your Teeth - Přežil vlnu po první s <100 Crystal Health Points on at least Medium Difficulty
- První zabití - zaznamenal první zabití ve vlně
- Mechanic - Provedlo se nejvíce upgradů věže
- Boss Slayer - Váš hrdina nebo obrana dopadla na vraždu na šéfa
- Master Builder - Zachránil celou obranu jednotek po celé vlně
- Master Strategist - Obrany používal pouze k poškození nepřátel po první vlně
- Gunslinger - používal pouze schopnosti / zbraně k poškození nepřátel po první vlně
- Nejcennější hráč - zaznamenal nejvyšší počet sestřelů
A proč nemáte po ruce nějaké praktické rozvržení mapy? Použijte je k plánování dopředu se svými přáteli!
- Hlubší studna
- Slévárny a kovárny
- Magus Quarters
- Alchemical Laboratory
- Služební čtvrti
- Zámecká zbrojnice
- Soudní síň
- Trůnní místnost
- Královské zahrady
- Hradby
- Nekonečné věže
- Vrchol
- Glitterhelm Caverns (bonusová mise)
- Sál hrdinů (PvP)
- Krčma (lobby)
Doufejme, že vám tyto tipy pomohou na vaší cestě k vítězství Dungeon Defenders . Zůstaňte naladěni na dalšího průvodce, ve kterém vám Trendy Entertainment poskytne tipy, jak z každé třídy vytěžit maximum.