review progress la mulana 2
Stejně jako původní, mnohem více mladí a kyčelní
zdarma nástroje pro optimalizaci PC pro Windows 10
Když jsme dostali kód ke kontrole La-Mulana 2 „Byl jsem zároveň nadšený a vyděšený. První hru jsem si velmi užil, ale La-Mulana není to, čemu bych říkal intuitivně. Originál v podstatě simuluje, jaké by to bylo přistát Indiana Jones situaci a musí přijít na cestu ven ze starobylých ruin s kryptickými vodítky. Volání dobrodružstvím by to bylo lehké, protože jeho dokončení se cítí spíš jako exodus.
Takže když jsem se dožadoval vyzkoušení nejnovějšího ohýbače mysli Nigoro a Playism, měl jsem také strach, že ho před embargem nebudu moci dokončit. Pro mnoho lidí dobytí originálu La-Mulana bez průchodu může trvat až 50 hodin v závislosti na tom, jak je vaše situační povědomí nadšení. Byl jsem dostatečně natolik, abych překonal pokusy s Eg-Lanou a znovu se setkal s Lumisou se svým otcem?
Jak jste možná už z názvu tušili, ještě jsem nedospěl k závěru La-Mulana 2 . To je řečeno, pokud vás zajímá, zda byste měli chytit La-Mulana 2 , odpověď je snadné ano, záleží na vaší toleranci vůči designu staré hry.
La-Mulana 2 (PC)
Vývojář: Nigoro
Vydavatel: AGM Playism
Vydáno: 30. července 2018
MSRP: 24,99 $
Pro ty, kteří neznají originál La-Mulana , dalo by se to snadno popsat jako velmi obtížná verze Metroid . Sdílí spoustu podobností s milovanou franšízou Nintendo, ale přesouvá téma z futuristického sci-fi do moderního spelunkingu. Hrajete jako Lemeza, chlapa, který jasně kolapuje jako Indiana Jones, když se ponoří do zříceniny titulní La-Mulany, aby odhalil tajemství, která byla uvnitř pohřbena.
La-Mulana 2 dělá jen málo, aby změnil základ toho, co jeho předchůdce stanovil dříve. Pro netrénované oko by se to mohlo projevit jako režim výměny pohlaví, protože umělecký styl je nápadně podobný původnímu. Než jsem se podíval zpět na originál, byl jsem trochu šokován tím, jak blízko se hra podobá svému předkové.
Příběh tentokrát je, že hrajete roli Lumisy, Lemezovy možné dcery, když prozkoumává ruiny Eg-Lany poté, co obdržela dopis od Xelpuda, vůdce turistického místa, které se nyní nachází na troskách La-Mulany . Xelpud původně svolal Lemezu, ale vy jste se ukázal na jeho místě a jste pro něj dost dobrý. Objevily se příšery, ve kterých se Xelpud snaží stavět, a chce, abyste zjistili, proč se tak může vrátit k vydělávání peněz.
Když začnete s dobrodružstvím v oblasti jeskynního potápění, rychle zjistíte, že existuje místo sestry pro La-Mulana, místo známé jako Eg-Lana. Odtud pochází zdroj zla. Po stopách svého otce Lumisa dychtivě skočí do hlavy, aniž by se zastavila a zeptala se proč. Nebude to dlouho, než čelíte obřím šéfům, sbíráte nejrůznější nástroje a rozbíjíte hlavu na zeď, když narazíte na zdánlivě nemožné puzzle.
I když mezi fanoušky existovaly nějaké obavy La-Mulana 2 byl trochu hloupý, mohu vás bezpečně ujistit, že Nigoro nic takového neudělal. Zatímco otevírací doba je o něco přímější než původní, nakonec se dostanete do bodu, kde to vypadá, že jste na slepé uličce. Pro mě se to stalo asi po sedmi hodinách hraní, což je pozoruhodné zlepšení oproti první hře.
La-Mulana 2 vyžaduje, abyste měli horlivý pocit vědomí, když procházíte mnoha různými oblastmi Eg-Lany. Stopy budou skryty před očima a často prostřednictvím kryptických zpráv, na které budete muset později odkázat. V pěkném kontaktu může Lumisa skutečně zaznamenat konkrétní zprávy do svého šikovného zařízení podobného smartphonu, Mobile Super X3, a podle libosti je vytáhnout. To vám alespoň zabrání v tom, abyste se museli vrátit do jednorázové místnosti, abyste si vzpomněli na hádanku, která se zdála zbytečné hodiny dříve.
Stále se dostanete do bodu, ve kterém si budete myslet, že jste převrátili každý kámen a nakonec projdete každou oblast několikrát, aniž byste museli pokračovat. Je to přesně to, čeho jsem se bál, když jsem převzal recenzi, a to mě dostalo do funk. S několika užitečnými radami z PR repozitáře Playismu jsem se dokázal vrátit na trať ještě několik hodin, dokud jsem nakonec nenarazil na další slepou uličku. Ach, radosti ze hry ve staré škole.
Mohl jsem to udržet v chodu, ale jeden z nejlepších aspektů originálu La-Mulana bylo to, jak dychtivá komunita měla vykopat své poklady. Po zhruba pěti letech existence jsou průvodci originálu natolik podrobní a dobře napsaní, že se noví hráči pravděpodobně nikdy neztratí, ale ten aspekt sdílení informací a zapůjčení pomocné ruky připomíná mou mládí jako hloupé dítě. Ne vždy jsem věděl, jak postupovat ve hrách, ať už ze špatně přeloženého textu nebo kvůli tupému designu her, ale získání odlišného úhlu pohledu na školním dvorci by obvykle vedlo k tomu, že budu mít moment Eureka a běžet domů s obnoveným zápalem.
Poděkoval jsem Playismovi za to, že mi trochu pomohl, a řekl jsem jim, že budu čekat na úplnou recenzi. La-Mulana 2 je hra vytvořená pro fanoušky a ta, kterou hardcore hráči pravděpodobně dostanou ze skutečného kopu při prozkoumávání. Nic, co říkám, jim nezabrání v lapování, tak proč nepřispět svými současnými znalostmi a tlačit lidi na správnou cestu?
brýle virtuální reality pro Xbox One
Alespoň mohu mluvit o některých jemnějších změnách ve hře, které pravděpodobně fanouškům potěší. Pro jednoho, Lumisa ovládá trochu lépe ve vzduchu. Pořád má frustrující tendenci klesat v přímé linii, pokud odejdete z římsy, ale Lumisa se může téměř po obratu téměř otočit a dokonce se stane součástí některých výzev pro platformování. Během několika minut od startu jsem dělal zpětné skoky a přístup k oblastem, které by vyžadovaly několik vylepšení, abych dosáhl originálu.
Inventář je prakticky totožný s první hrou, kde se hodně podobných položek vrací. Bič má stále dlouhou animaci, která vás může poškodit, pokud si nejste opatrní a vaše sekundární položky lze libovolně zaměnit pomocí tlačítek L a R na ovladači. Jejich použití není nutné, ale určitě učiní nepřátelská setkání mnohem lépe zvládnutelnými.
Šéfové bojů jsou poměrně početní, a přestože jsem vytáhl pouze dva strážce (v podstatě „hlavní“ šéfy La-Mulana 2 ), Narazil jsem možná na 10 mini-šéfů, kteří mě viděli vymýšlet nová nová kletba. Ve svém úsilí vzdát se až do posledního možného okamžiku jsem vlastně porazil každého šéfa, kterého jsem potkal až do tohoto bodu.
Jeden z nejlepších aspektů La-Mulana 2 jak otevřená struktura je. Nejsem si úplně jistý, jestli to bylo stejné pro originál (rozhodně jsem použil průvodce k dokončení toho), ale pořadí, ve kterém najdete upgrady v La-Mulana 2 je nelineární. I když budete přirozeně přitahovat k určitým položkám, můžete v podstatě cestovat do různých oblastí v náhodném pořadí a stále dělat trochu pokroku.
To se dostalo do hlavy, když jsem se setkal s Mulbrukem a nechal ji prozkoumat oblast „Annwfn“. Potom se tam zasekla a já jsem musel přijít na úplně jinou cestu, jak se k ní dostat (což mě vedlo k tomu, abych požádal o pomoc Playism PR). Kdybych ji poslal na „Nesmrtelné bitevní pole“, předala by mi informace o jiném regionu a nejdřív bych tam mohl jít. Místo toho jsem se vydal na její záchranu a skončil úplně opačným směrem.
Jediným skutečným problémem, který jsem měl, je pro mě jen to, že stopy jsou stále příliš tupé. Vím, že je to obrovský bod pro fanoušky, který to dělá La-Mulana co to je, ale rád bych si ve hře nechal trochu více vedení. V bodech se postavy začnou ozývat tím, co považují za náznak, jen když si uvědomíte, že vám chybí položka, o které jste nikdy nevěděli, že existuje. Když se nakonec dostanete k nalezení této položky, jste nyní na nějakém jiném místě, kde jste zapomněli místnost, kterou vám původně řekli o použití této položky.
Rychlé cestování stále existuje jako v původním, ale body často vyžadují, abyste se stáhli spousty tvrdých plošinových sekcí, které mohou být posypány náhlými pasti nebo okamžitou smrtí. Říct, že je to nepříjemné, je podcenění. Alespoň teleportování do různých oblastí spustí rychlou záchranu, ale stále to naštve, abyste si do hlavy dostali plán a nechali ho okamžitě rozdrcený, když se propadnete do lávy a zahynete.
I s tou frustrací však chci hrát La-Mulana 2 . Myslím, že hrůza pokusu o to, aby to proběhlo za účelem přezkumu, vyvolala horší části mého mozku, ale opravdu chci překonat výzvy, které Nigoro vymohl. Osvěžující nedostatek vedení je pro mě opravdovou radostí, protože mi to tolik připomíná hry, na které jsem řezal zuby. To a hudba je prostě kurva neuvěřitelná, což mě nutí sedět a prostě poslouchat, když se úplně ztratím.
Může to chvíli trvat, než se toho finále dostanu, ale La-Mulana 2 je stejně poutavý a dobře vytvořený jako jeho předchůdce. V mnoha ohledech, já dávám přednost tomu před originálem pro přidanou úroveň leštění má. Myslím, že v době, kdy dokončím cestu Lumisy, možná se vrátím do své oblíbené oblíbené hry metroidvania.
(Probíhá přezkum na základě maloobchodního sestavení hry poskytnuté vydavatelem.)