review rayman jungle run
Kdy se Ubisoft začal znovu stávat úžasným? Kdo by si myslel, že francouzské studio bude tím, kdo správně oživí žánr 2D platformingu, a tak porazil Nintendo ve své vlastní hře? Tak jsem se cítil, když jsem poprvé hrál Rayman Origins na loňském E3 a poté na Wii U v letošním roce.
Když jsem viděl přívěs Rayman Jungle Run druhý týden jsem byl ohromen tím, jak to bylo zábavné a plynulé. Pomyslel jsem si: „Kdyby byl bezvadný zázrak na domácích konzolách tak dobrý, představte si, co by mohl udělat na mobilních zařízeních“!
Jsem nadšený, když říkám, že moje rané dojmy byly přímo na penězích; Rayman Jungle Run je platforma dotykové obrazovky hotová, tak velmi, velmi dobře.
bezplatný databázový software pro malé firmy
Rayman Jungle Run (Android, iOS (recenzováno))
Vývojář: Pastagames, Ubisoft Montpellier
Vydavatel: Ubisoft
Vydání: 19. září 2012 (iOS) / 27. září 2012 (Android)
MSRP: 2,99 $
Co je často největším nedostatkem jakéhokoli dotyčného plošinovka? Ovládání samozřejmě. Čím více virtuálních tlačítek se hra pokouší mačkat na obrazovce, tím je pravděpodobnější, že hra nepodaří zaregistrovat vaše vstupy. Bez dotykové zpětné vazby je obtížné zjistit, kdy jste právě za hranicí detekce vstupu tlačítka, dokud neklepnete na obrazovku a nic se nestane.
Jungle Run zefektivňuje ovládání tím, že stránku z automatických běžců, jako je Canabalt - Rayman je v neustálém pohybu, takže se musíte jen starat, vyhýbat se překážkám. Na rozdíl od Canabalt na jeho ilku neběžíte po nekonečné horizontální chodbě a střílíte na nepolapitelné „vysoké skóre“. Toto je opravdový modrý plošinovka s propastmi, hroty, nepřáteli, plovoucími plošinami, skoky na zdi a dalšími riziky.
operační systémy, které spouští programy Windows
Hra je rozdělena do čtyř světů s 10 etapami za kus. Každý svět přináší novou schopnost, která vám poskytne spoustu času na to, abyste si zvykli na konkrétního mechanika, než se objeví další. V prvním světě musíte jen skočit. Přestože v levém dolním rohu je tlačítko pro skok, můžete akci spustit klepnutím kdekoli na obrazovce, s výjimkou horních rohů, které jsou vyhrazeny příkazům „úroveň restartu“ a příkazům nabídky.
Ve druhém světě získáváte vznášející se schopnost, prováděnou přidržením prstu na obrazovce, jakmile budete ve vzduchu, což můžete také použít k zachycení vzdušných proudů, abyste vás zvedli výš. Ve třetím světě jste seznámeni s běžením na stěnách, což přináší některé chytré výzvy, které vzdorují gravitaci. V posledním světě se naučíte, jak prorazit dřevěné barikády a nepřátele podél vaší cesty. Děrování je mapováno do samostatného tlačítka v pravém dolním rohu, které musí být na rozdíl od tlačítka skoku stisknuto, ale alespoň je dostatečně velké, aby vám nikdy nedopadl žádný úder.
Dosažení konce jeviště není tak obtížné, ale vaším skutečným cílem je sbírat Lums, zlatá světlovlasá zvířátka nalezená v každém Rayman hra. V každé úrovni je 100 lumů a jejich nalezení vyžaduje, abyste podnikli více nejistých cest, úmyslně vynechali skoky nebo objevili skryté dveře. Shromážděním všech Lumů v nejméně pěti etapách na světě odemknete tu desátou etapu světa, tvrdou kouli procházející zemí Livid Dead. Zde neexistují Lums, pouze zvýšené riziko náhlé smrti. Naštěstí, jako u všech ostatních úrovní ve hře, to jsou minuty nahoře, takže nikdy nebudete chtít ztratit pokrok, pokud byste chtěli restartovat fázi.
Třešničkou na dortu je umění, ze kterého bylo přímo vytaženo Rayman Origins . Normálně bych vyzval vývojáře k opětovnému použití velkého množství aktiv, ale z grafiky Původy jsou tak barevné, jasné a krásné, že nemám žádné námitky proti jejich opětovnému výskytu. Toto je hra, kterou hrajete s úsměvem omítnutým po tváři, kývnutím hlavou k veselé hudbě a podrobným animacím.
jak otevřít soubor dat na iphone
Po ukončení závěrečné fáze však hra bohužel končí. Neexistuje žádná fanfára, žádná obrazovka 'blahopřání', pouze spouštění zpět do hlavní nabídky. Cítím se poněkud náhle, ale nevím, proč jsem čekal něco jiného. Jungle Run je jen řada úrovní vyprávění bez vyprávění, ale je to natolik uspokojivé, že se občas zmatíte v myšlence, že je to něco „většího“, pokud to má smysl. Není to opravdu špatný „problém“.
To neznamená Jungle Run nenabízí odměny pro vyhrazeného hráče. Čím více lumínků sbíráte, tím více tapet získáte, což lze uložit jako obrázek pozadí na jakémkoli zařízení, které používáte. Není to moc, ale jak často uděluje hra ceny mimo samotnou hru? Výzvy jsou samy o sobě dost odměnou, takže to jsou jen příjemné doplňky.
Rayman Jungle Run je důkaz, že platformaři mohou pracovat na dotykových zařízeních, pokud je přizpůsobíte silným stránkám hardwaru, než se pokusíte znovu vytvořit konzoli. Kdyby to byl jen zředěný přístav Původy , vyzvala by k přímému srovnání a zdůraznila nedostatky dotykové hry. Místo toho je to hra s úrovněmi kousnutí a rozumnými ovládacími prvky, ale veškerá akce bratří konzoly. To by měl být doprovodný software.