review renowned explorers
Hodně do toho
Jsem rád, že jsem uvízl Renomovaní průzkumníci ven. Prvních pár hodin to byl druh sloganu. Není to úplně špatné, ale husté, těžkopádné a nezvyklé. Dokončil jsem expedici a odešel, nechtěl jsem se k ní vrátit až o několik dní později, což mě nutí hrát za tuto recenzi.
Pak další noc něco kliklo. Interakce mezi všemi různými zdroji začaly dávat smysl. Nuance boje se odhalila. Dokončil jsem expedici a hned jsem začal novou. Skončil jsem celý běh a pak jsem okamžitě začal nový z nich. Jakmile jsem se do toho dostal, nebylo to špatné.
Renomovaní průzkumníci: Mezinárodní společnost (Linux, Mac, PC (recenzováno))
Vývojář: Abbey Games
Vydavatel: Abbey Games
Vydáno: 2. září 2015
MSRP: 19,99 $
Rig: AMD Phenom II X2 555 @ 3,2 GHz, se 4 GB RAM, ATI Radeon HD 5700, Windows 7 64-bit
v Renomovaní průzkumníci , cílem je stát se zvláště proslulým průzkumníkem ve skupině známé jako renomovaní průzkumníci. Toho je dosaženo prostřednictvím výprav, obnovováním cenných pokladů, vytvářením vědeckých objevů a navigací v bojových situacích.
Expedice je v zásadě rozdělena na dvě části: řešení textových událostí při cestování mezi uzly na mapě a taktický boj na upravené hexové mřížce.
Obě sekce mají prvky generování procedur, takže vždy existuje pocit, že prozkoumáme polo neznámého, a to i na výpravě na stejné místo jako předchozí běh. Mapy oblastí jsou pokryty válečnou mlhou, viditelné jsou pouze nejbližší uzly. Bojové arény budou měnit rozložení překážek, škrticích bodů a léčivých zón.
nejlepší open source operační systém pro notebook
Vskutku, Renomovaní průzkumníci je „roguelit“, určený k tomu, aby se hrál vícekrát, aby byl skutečně zvládnut. Tady leží jedna z největších překážek, které jsem musel překonat, abych si to užil. Pro hru, která se měla hrát znovu a znovu, to prostě trvá příliš dlouho. Jeden běh se skládá z pěti expedic a každá expedice může trvat 30 až 45 minut v závislosti na počtu setkání. Trvalo mi několik dní, než jsem projel svůj první běh kvůli časovému závazku.
To se zrychluje se zkušeností, protože boj se stává mnohem rychlejším poté, co se naučil jeho výhody a výstupy. Přesto expedice snadno trvají 20 a více minut, takže nejde o takový „jen jeden“ zážitek, který by roguelit musel někoho opravdu chytit.
To je ještě umocněno fází plánování, ke které dochází mezi expedicemi. Zde hráči utrácejí prostředky shromážděné během předchozí expedice na nákup vylepšeného vybavení, nábor následovníků a provádění výzkumu. To je snadno nejhustší část Renomovaní průzkumníci pro nového hráče. Každý zdroj je nějakým způsobem spojen s jiným a hra zaujímá přístup laissez-faire; představuje mnoho možností a umožňuje hráči vyřešit, co s nimi dělat. Navigace zákoutí a plánů fáze plánování může být zpočátku vyčerpávající, což způsobuje, že myšlenka na přijetí nové expedice se zdá být mnohem nepřiměřená.
Mým největším zklamáním při startu bylo zdaleka bojový systém. Inzeruje několik způsobů řešení setkání; Průzkumník může být agresivní s fyzickými útoky, být obeznámen s urážkami a hrozbami nebo být přátelský s povzbuzením. Tyto tři styly mají vztah nůžky a papíru, takže agresivní přístup je výhodný například proti přátelskému nepříteli.
Problém je v tom, že každá forma „útoku“ vychází ze stejného metru „bodu zásahu“, což představuje ochotu nepřítele pokračovat v boji. Dalo by se udeřit nepřítele, dokud mu nezůstane jen pramínek zdraví, a pak ho dokončit tím, že ho povzbudíte, aby věřil ve vaši věc. Boj a mluvení nemají pocit, že fungují odlišně. Bitevní systém se nejprve těžko liší od jednoduchého tříprvkového magického systému.
Teprve po opravdu kopání jsem našel nuanci. Některá setkání budou poskytovat různé odměny v závislosti na jejich řešení. Ještě důležitější je, že je to asymetrie v systému nůžkových papírů, což je zajímavé. Agresivní poškození útoku je funkcí fyzické síly, kde chybné a přátelské poškození útoku pochází z řečové síly, takže řečník může mít silnější pár nůžek, než má skálu.
jak řadit pole celých čísel v Javě
V rámci řečových schopností existuje také asymetrie. Obecně platí, že nevyzpytatelné dovednosti způsobují debuffy, zatímco přátelské dovednosti způsobují buffy - u přátel i nepřátel. Takže i když by současná nálada mohla vyžadovat přátelský útok, je stále nutné zvážit riziko zvýšení nepřátelské útočné síly na oplátku. Jde o to, že bojový systém je hlubší, než na začátku spočívá, ale hráči to musí trochu vynaložit, aby to opravdu pochopili.
To v podstatě popisuje Renomovaní průzkumníci: Mezinárodní společnost v celku. Je vybaven sadou hlubokých systémů se složitou mechanikou a vztahy, ale klade na hráče největší zátěž, aby je objevil. Přiznám se, nelíbilo se mi to, dokud se to všechno nepodařilo na místě a neodhalilo se, co to je.
Nebudu se chamtivě kousat, abych dál hrál, ale jsem zvědavý, že se ponořím hlouběji. Různé kombinace průzkumníků mohou zpochybnit různé taktiky jak v bitvě, tak i mimo ni. Tato myšlenka sama o sobě stačí, abych ji odinstaloval.