review sonic generations
Úplné zveřejnění: před hraním Sonic Generations (3DS) ke kontrole, nikdy jsem nedokončil Sonic hra. Koupil jsem všechny sbírky a pronajal jsem si nebo koupil použité kopie všech titulů Wii, protože tuto sérii teoreticky miluji. Je smutné, že v praxi hry vždy opotřebují své přivítání, než uvidím koncové kredity.
Miluji rovnici rizika a odměny při udržování rychlosti, která nabízí vyšší skóre, více vzrušující zážitek s návrhem úrovně a vyšší riziko selhání, ale způsob, jakým je implementován ve většině Sonic hry jsou velmi nerovnoměrné. Budete nepřetržitě bít zásahy od nepřátel, které nikdy neuvidíte přicházet, když jste v plné rychlosti, což vás povzbudí, abyste hráli pomalu na pódiu. Pomalé hraní jeviště je samozřejmě méně zábavné. Jakákoli hra, která vás povzbuzuje k méně zábavné hře, to dělá špatně.
To je problém s 2D Sonic hry. 3D Sonic hry tento problém řeší, ale kompromisem je obvykle těžkopádnější platformování, pocit bytí na kolejích a obecný pocit pociťování falešného spojení s herním světem.
Takže jo, proto nedokončím Sonic hry. Tohle jsem ale dokončil.
Sonic Generations (3DS)
Vývojář: Dimps
Vydavatel: Nyní
Vydáno: 22. listopadu 2011
MSRP: 39,99 $
Stejně jako jeho velký bratr na PlayStation 3 a Xbox 360, Sonic Generations na 3DS je hra o klasické Sonic a moderní Sonic dělat nějaké věci, než náhle přestat dělat věci, protože hra je u konce.
Příběh má víc než to, ale neumím si představit, proč by se o to někdo měl starat; cutscenes hry jsou zdaleka nejhorší část. Vyskočí pokaždé, když vyčistíte oblast s moderním i klasickým zvukem Sonic, kde najdete Sonic a kamarády mluvící před bílým pozadím o věcech, které jsou zcela bezcenné. Bylo tam několik roztomilých částí, ale jo, byl jsem opravdu odložen pokusem hry o vyprávění.
Většina úvodních úrovní mě také neocenila. Jsou docela suché a neobsahují žádné zajímavé nápady na design, zejména „klasické“ Sonic úrovně. Znovu miluji ekonomiku a eleganci klasického Sonicova minimálního Movetu v teorii, ale v praxi se jeho dřívější úrovně rychle scvrknou, aby „držely pravdu a stiskly skok, jakmile uvidíš jámu nebo nepřítele“.
Alespoň moderní Sonic má blokovací útok a magickou schopnost posunout kameru za jeho rameno, aby promíchal akci a vyhnul se tomu, aby vám příliš mnoho překážek zasáhlo bez spravedlivého varování.
najděte příkaz v unixu s příklady
Pak dosáhnete prvního boje šéfů a je to naprosto protimluvní. Nejprve přichází závod proti Sonic klonu, který zahrnuje (uhodli jste), že drží pravdu a zasáhne skok, kdykoli je mezera nebo překážka. Poté bojujete s velkým robotem, který vyžadoval, abyste při útoku nestáli vedle něj a abyste vyskočili a zasáhli jeho slabé místo. Tam je trochu chytrý design, který vyžaduje, abyste změnili směr uprostřed skok, aby zasáhl, že slabé místo, ale jiné, než to, že je to.
A ani mě nezačněte tím, že vás někdy zabrání do jámy nebo do vody zabije, ale jindy ne. Každá hra, která si nedokáže udržet svá vlastní pravidla, trpí amatérským designem. Jistě, někdy existují náznaky, které vám říkají, které jámy nebo nádrže jsou nebezpečné, ale to by nemělo být nutné. Stejně jako skvělý film by neměl potřebovat hodně hlasu, aby vyprávěl svůj příběh, dobře promyšlená hra by neměla potřebovat používat znaky, aby vám řekla, jaké aspekty životního prostředí jsou nebezpečné.
Ve srovnání se vším se volitelné bonusové úrovně Chaos Emerald ve 3D zobrazují úžasně, i když jsou v nejlepším případě jen průměrné. Měl jsem s nimi opravdu dobrý čas, ale pokud byli hodeni v zábavnější hře, mohli se zdát jako nízký bod. V těchto fázích se nic neděje (právě běžíte, zvyšujete rychlost zásahu a vyhýbáte se překážkám), ale alespoň cítíte skvělý pocit rychlosti, aniž byste viděli většinu překážek před sebou, než bude příliš pozdě.
Naštěstí se od hlavní hry věci zlepšují. Po tomto prvním šéfa boje se klasický Sonic naučí útoku navádění, což pomáhá měnit jeho úrovně. Získáte také více sad, triků a zvláštností Sonicových pozdějších her Sonic Rush a Sonické barvy . Začlenění power-ups Wisp do Sonické barvy úroveň šla dlouhou cestu, aby to bylo zábavné, i když jsem nemohl pomoci, ale přeji si, aby zbytek hry byl zajímavější. Hudba v Sonic Rush úroveň je také úžasná, velmi Jet Grind Radio tak nějak (Hideki Naganuma pracoval na soundtrackech pro obě hry).
Grafika je také docela dobrá. Je to o tom, jak bych očekával port Wii verze hry PS3 / 360. 3D funguje také docela dobře, i když se cítí trochu zbytečně na 2D herním enginu hry.
Můžete říct, že se snažím o této hře říct hezké věci? Protože jsem úplně já.
I když se něco takového objeví Sonic Generations přesvědčivější a zapojenější, obecně Sonic problém zůstává stejný - rychlý běh a stisknutí skoku těsně předtím, než narazíte na překážku, zestárne. Když se fotoaparát oddálí a máte slušnou šanci vidět, co je před vámi, jako například v přestavěném nebo klasickém „běhu ze scény Orky“ z Sonic Adventure , hra může být hodně zábavná. Když náhodně spadnete na hlavu z ničeho ve fázi založené na Sonic Adventure 2 , není to moc legrace.
Pokud jde o ostatní šéfy, není jich mnoho a nejsou moc dobří - další dva závody, pár bojů ve stylu QTE a máte hotovo. Hra je také velmi krátká. Kromě některých náročných fází uprostřed a jednoho na konci, většina lidí nebude muset přehrát většinu obsahu. Všechno to pravděpodobně skončí za čtyři hodiny.
To vše přispívá k zážitku, který se cítí jako polovina poměrně průměrné hry, a zdá se obzvláště chromý, pokud si pamatujete, že tituly eShopu 3DS jako VVVVVV a Mighty Switch Force nabízejí podobnou úroveň obsahu za zlomek ceny. Sonic 4 , hra ke stažení, může mít dokonce více obsahu než tento titul 40 $. To bych nevěděl, protože jsem nebil Sonic 4 , ale stále mohl .
Jednou z oblastí, ve kterých hra skutečně září, je bonusový obsah. Existuje pěkný online režim, ve kterém můžete závodit proti soupeři v jakékoli fázi a je to dobrá zábava pro rychlý nápor konkurence. K dispozici je také režim mise, jehož úkolem je přehrát různé fáze při splnění určitých požadavků, jako je zabití X množství nepřátel v X množství času. Pokud jste se v první řadě cítili relativně dobře o hře, jako jsem to udělal, tyto bonusy pro vás moc neznamenají, ale pokud jste si hru užili poprvé a hledáte omluvu pro pokračování ve hře, režim mise bude vám hodiny extra zábavy. Totéž platí pro režim online útoku Time Attack. Lidé, kteří prostě chtějí, aby si hru znovu zahráli, ji pravděpodobně budou milovat; všichni ostatní z toho nedostanou nic.
Pokud vás neodradí neodmyslitelné nedostatky, které se vyskytují v mnoha hrách v sérii, nebudou vás ani obtěžovat. Jsem si jist, že dlouholetí fanoušci Sonic budou mít s touto hrou skvělý čas, ale pokud jste se nikdy nemohli dostat do seriálu, je nepravděpodobné, že by tenhle změnil názor. Zatímco Generace má nějaké vysoké body, které se mi opravdu líbily, existuje příliš mnoho nízkých bodů, které by doporučovaly, aby si ho někdo koupil za plnou cenu.
Na konci, Sonic Generations není nejhorší Sonic hra, kterou jsem hrál, ale není ani zdaleka nejlepší. Jsem rád, že jsem byl nucen hrát celou věc, protože v pozdějších úrovních určitě existují chytré volby designu a skvělé chvíle. Je to jen škoda, že jsem se musel projít tolika levnými zásahy do rychlosti a nesrovnatelnými úrovněmi, abych se k nim dostal.