review soulcalibur vi
Získejte 'Geralt
Po roce 2012 má Bandai Namco na co odpovědět Soulcalibur V . Po vykouzlení milovaného jádra obsazení a řady režimů pro jednoho hráče se série cítila zasažena, až někteří cítili, že se už nikdy nevrátí.
Pokud máte pochybnosti, vložte do hry Zaklínač (nebo Jedi, Hero of Hyrule, nebo vraha nebo Hellspawn, nebo ... dostanete bod).
Soulcalibur 6 (PC, PS4 (recenzováno), Xbox One)
Vývojář: Project Soul
Vydavatel: Bandai Namco Entertainment
Vydáno: 19. října 2018
MSRP: 59,99 $
Soulcalibur 6 Práva z mnoha před šesti lety byla hodně špatná. Je to stále naprosto nádherné dovnitř a ven s náležitě královským soundtrackem, který je tak neuvěřitelný, že ho často nechávám, když dělám sendvič nebo připravuji na zápas. Zaškrtne všechny ty krabice. Ale také směruje loď zpět správným směrem pro příležitostné i tvrdé fanoušky. Začněme obsazení.
jak naprogramovat počítač pro začátečníky
Přestože několik klasických postav chybí, WE většinou zasáhne značku a přinese zpět několik no-show od V , jako Sophitia a Talim. Je tu velká rovnováha, aniž by se museli uchýlit klony Co se týče nové posádky: absolutně miluji dekadenci Azwella, „vůdce lidstva“. Je to čelní pán a perfektně se hodí pro hru, která již držela okrajovou korunu s Nightmare. Projekt Soul zde přijímá svou vnitřní hloupost. Jeho modré a červené odstíny jsou kodifikací Soulcalibur 6 hlasitost. Jeho podivný bojový styl založený na mixupu, který se skládal z protiprůměrných manévrů, útoků na dálku a kompromitujících kombinací v těsném sousedství, ho činí vítaným přírůstkem.
Grøh je shonen inkarnovaný, a ačkoli je možná nejméně působivý nový bojovník na papíře, jeho zařazení je stále ještě zasloužené. Grøhova „jediná čepel, která se dělí na dvě“ trik, byla provedena již dříve, ale cesta Soulcalibur stylově provádí, že je to něco jedinečného pro tuto řadu. Může použít svůj pomstychtivý postoj k tomu, aby oddělil meče podle libosti mimo kombo a využil spoustu pohybově založených schopností k proklouznutí kolem arény. Čím víc jsem s ním hrál, tím hlouběji jsem objevil. Právě teď je v čekárně laboratoře, ale jak se objeví další technologie, můžu ho přivést do záhybu.
Geralt z Zaklínač série je skvělá (a relevantní) postava hosta. Zatímco myšlenka, že se Yoda otáčí světelným mečem, je natolik anachronická, že lidi vypne, čaroděj Středověké zaměření je obráceně uzemněno. Geraltův styl je založen na „znameních“, které lze v zásadě považovat za kouzla. Je to typ všeobjímající postavy středního doletu a měl by oslovovat téměř každého hráče bojových her bez ohledu na to, že se seznámil se zdrojovým materiálem. Quen (znamení, které umožňuje Geraltovi spěchat nepřítele a zároveň postavit štít) je skvělým příkladem schopnosti, která bude mluvit s novými hráči (a Soulcalibur obecně umožňuje mnoho odpovědí na projektilní spam / územní plánování s výše uvedenou svobodou pohybu). Použiju ho k představení lidí do hry.
Tvůrce postav je mimo řetězec a nabízí spoustu závodů, které zcela vybočují z kursu z typicky lidsky zaměřených představ o starých. Čarodějové, mumie, kostry, sochy, skřítci (Malefics), cyborgs (Automatons) a démoni (Darksiders) jsou férová hra. Můžete si dokonce vybavit jednu z těchto zvláštností „narcistickým“ hlasem, který prohlásí, že jsou krásné, než si vyberete jeden z 20 stylů boje na základě existujících postav. Bylo to do značné míry pravidla a byl jsem okamžitě inspirován k vytvoření vlastního Wack Pack stvoření.
Jejich hlavní použití je zde v režimu Váhy duše: RPG založené na systému create-a-character. Je to osamělé s volbami dialogu, které jsou většinou chmýří, s vlastní tvorbou postav k boji. Má své vlastní vyprávění, mapu světa, systém položek a možnosti přizpůsobení. Je to úžasné, protože se opravdu dokáže cítit jako svou vlastní hru: jako jeden z mnoha prvků, které byste našli v stíhači 90. let ctižádost .
Přestože se to moc nemění Soulcalibur je v bojovém herním okruhu stále čerstvý. Dodnes není mnoho bojovníků na bázi zbraní. Je absolutně výzvou vyvážit dosah, sílu a tunu rámcových dat kolem zbraní, ale Project Soul to udělal znovu a znovu. Vytváření polohování je také další Soulcalibur sešívat. S vyzváněcími pohyby a vícesměrným pohybem jsou sázky často vyšší a je zde do značné míry pult pro všechno.
nejlepší zdarma DVD Ripper pro Mac
Což mě vede k nové velké věci: k obrácení hrany. Přemýšlejte o tom jako o parry - rychlý způsob, jak po dokončení tlačit proti náporu. Úspěchy zahájí zpomalené nůžky na skále a papírové nůžky (přesněji A, B, K) podobné Nespravedlnost 2 srážkový systém: ale mnohem složitější s přidaným bonusem, že je schopen skončit s strážcem (G) nebo se vyhnout a s charakterově specifickými nuancemi. Je to snazzy a povede ke spoustě křičivých okamžiků v pro-play. Navíc, obrácené hrany lze čelit útoky na rozbití bloků nebo pouze zrušením kombo a uhýbáním se zjevně velkému červenému blesku.
Pokud jste úplně ztraceni, tréninkový režim také zdvojnásobuje jako tutoriál, s informacemi o mechanice a divadelním přehráváním každého tahu: takže je můžete vidět tak, jak by měly být. Dokonce rozebírají jednotlivé postavy, aby zjistili, zda jsou pro váš styl hry vhodné. Mezi sledováním jejich animací a čtením tvrdých dat o tom, co přesně dělají, jsem byl schopen určit několik nových sítí.
Srdce kroniky duší je Soulcalibur 6 a funguje jako druh all-star režimu. Je to výlet minulosti od originálu až po třetí hru, ale nedělá to chybu, že na vás budete tlačit zbrusu nové postavy. Je to génius: vraťte se z dlouhého hiatusu s příběhem, který funguje jako obnovovací prostředek bez restartování franšízy a vytrhávání dlouhodobých hráčů. To taky zahrnuje vytvořené postavy, včetně těch, které jste si sami vytvořili!
Je to skvělý způsob, jak skočit do Soulcalibur poprvé, aniž by se cítil úplně ztracen. Úplné hlasové komentáře pro Soul Chronicle a Libra of Soul (včetně možnosti hlasových hovorů v angličtině nebo japonštině) pomáhají ustoupit od rohového pocitu V . Arcade je zpět, jen pro případ, že by vás zajímalo (je smutné, jak to musí být v těchto dnech potvrzeno, ale ať to tak je).
Pořád si vzpomínám, jak jsem si poprvé sedl Soulcalibur na Dreamcastu a slyšel ozvěnu Jeffa Manninga v místnosti. Toto je série větší než život, která si zaslouží spoustu lásky a péče od svého tvůrce: as ním WE , dostal to. Nedávný dokument, který otevřeně uznává minulé chyby série, mi dává naději, že Bandai Namco se chystá napravit Soulcalibur loď.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytované vydavatelem. Kvalita online hry nebyla v této recenzi posouzena, ale bude zahrnuta při spuštění hry, pokud bude něco špatné.)