review super bomberman r
Výložník
Byl jsem schopen být svědkem vzestupu a pádu Bomberman vlastníma očima. Jednalo se o jednu z prvních her, kterou jsem kdy hrál na NES, a když vývojář Hudson Soft zemřel v roce 2012, vylil jsem jednu na kdysi skvělou franšízu. Šest dlouhých let poté Bomberman Live: Battlefest hit XBLA, bylo úplné rádio ticho.
Ale teď máme Super Bomberman R , v čele s úplně novým spuštěním konzoly. Bomberman 'Nintendo' s návrat domů nemusí být tak výbušný, jak mnozí z nás doufali, ale to udělá práci, pokud chcete pobavit až osm lidí v pátek večer.
Super Bomberman R (Přepínač)
Vývojář: Konami, HexaDrive
Vydavatel: Konami
Vydáno: 3. března 2017
MSRP: 49,99 $
Než se nadchnete, mějte svá očekávání pod kontrolou - je to Bomberman . Tím myslím tím, že tu není nic, co jste ještě nikdy neviděli, takže pokud se chystáte kontrolovat samostatně, pravděpodobně to nestojí za váš čas. Stejně jako mnoho společných her v srdci, budete chtít zaútočit na nějaké kamarády.
S tím, že z cesty, příběh režim není příliš ošuntělý, jen mimořádně průměr. Jeho 50 úrovní prochází opravdu rychle a divné kreslené sekvence jsou tak krátké, že si je stěží všimnete. Tyto karikatury jsou velmi roztomilé malé přechody a pěkné opětovné představení starých, klasických postav, ale jsou to v podstatě jen malé animace umístěné na pozadí - mohlo se na ně vynaložit mnohem více úsilí, a to anglický dub. hmota.
I když si přeji, aby toho bylo víc, nejde jen o zabíjení nepřátel (které sahají od nudných po super emotivní, zejména poté, co je vyhodíte do vzduchu). Gadgety a nebezpečí, jako jsou magnety, které přitahují vaše bomby, přicházejí každých pár stádií, stejně jako nové primární cíle, jako je zasažení spínačů, sbírání klíčů nebo záchrana NPC. Do sedmé úrovně arény začnou překlenovat více obrazovek s efektem malého přiblížení a mohou být skutečně zdaněny i v normálním režimu (existují tři nastavení obtížnosti). Kooperace se dvěma hráči (s drop-in!) Je kampaň ještě zábavnější, ale zjistil jsem, že si přeji, aby se mimo 50 zahrnutých úrovní dělalo něco víc a počet hráčů byl zvýšen na čtyři (zdá se, že zcela možné).
jaký je případ použití při testování softwaru
Opět platí, že se vše rychle přiblíží, možná během hodiny, pokud máte předchozí Bomberman Zkušenosti. Šéfové uzavírají každých devět etap nebo tak, a zatímco jejich robotické formy (což jsou v podstatě zrcadlové zápasy) jsou úžasné, velké mechy, do kterých přecházejí pro svou druhou fázi, nejsou tak podmanivé. Většinou se jedná jen o řezání, předvídatelné boje, které znovu a znovu používají stejné dva nebo tři vzorce útoku.
Hlavní remízou pro většinu z vás je pravděpodobně multiplayer, ačkoli Bomberman R nevyčnívá nad kavalérii XBLA a digitální vydání za posledních 10 let, funguje to. Na začátku je odemčeno osm úrovní, dalších 12 v obchodě ve hře, stejně jako nastavení počtu kol, času, startovních pozic, tlakových bloků (čtení: náhlá smrt), lebek nebo pomsty (které umožňují hráčům) vrátit se do hry po ztrátě života).
Přestože se to nijak necítí, jako by se jednalo o exkluzivní switch (nebo dokonce Nintendo), užil jsem si tabletový režim pro více hráčů, který podporuje až čtyři lidi na cestách na stejné obrazovce. Vzhledem k tomu, že je to Bomberman a nevyžaduje nastavení rozdělené obrazovky, bylo dostatečně snadné zjistit, kde byl můj avatar v daném okamžiku. Vidím, že je to docela zábavný způsob, jak rozbít monotónnost čekání ve frontě na kongresu (go-to pro moji skupinu procházel kolem Game Boy Advance s Advance Wars ).
Můžete také bojovat s až osmi hráči na stejné televizi (ano, můžete připojit až osm ovladačů na Switch), s úlevami pro LAN a online hraní. V době psaní tohoto článku bohužel nebylo k dispozici pro testování, ale budeme vás průběžně informovat o situaci, kdykoli Nintendo převrátí přepínač eShop. I s ohledem na to jsem už mnohokrát využil hraní s roboty.
Když už mluvím o odemykacím systému, který jsem tak zmínil výše, vezme si herní mince, které se vydělávají hrou, a zdá se, že nevytlačují mikrotranze. Většinou se jedná o kostýmy, postavy, nové úrovně a pokračování v kampani, což vytváří motiv pro starou školu, aby pokračoval ve hře. Jak čas ubíhá, je to méně „stará škola“ a více toho, co lidé nazývají bránou (stačí se podívat na rozruch, když se bojová nebo rytmická hra dodává bez odemknutí všeho). Nevadí mi, zvlášť pro uvolněnou hru jako Bomberman .
A to je vše. Své Bomberman , muž. Je to jako arkádová hra s cenou 50 $. Kampaň není tak silná, jak by mohla být, ale je tu dost toho, aby série pokračovala, dokud se Konami nezbývá na další iteraci.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytnuté vydavatelem.)
(Zveřejnění: Pan Destructoid je hratelná postava v dřívějších hrách Bomberman)
výchozí brána Windows 10 není k dispozici